Вершитель судьбы
|
Возможно! Только ты с Homm игру не сравнивай, совершенно разный стиль игры. А что ты считаешь революционным среди игр данного стиля? Когда игра продумана до мелочей, и в ней есть все, что ты хотел увидеть в других играх похожего направления. Homm, в отличие от Демиургов, пытаются улучшить по графике, малое внося в геймплей. Демиурги же наоборот делают, совмещая несколько игр в одну. Тут и MTG и Homm, а так же новые идеи самих разработчиков. И в целом получается интересная и увлекательная игра.
Надуманность, усложненность системы до идиотизма, непонятные термины...
Здесь я с тобой совершенно не согласен. В игре нет никакой усложненности. Потом же, если есть какие либо затыки, всегда есть описание. Что-то не понял, посмотри. Как будто с остальными играми ты разбираешься с первого раза! В любой игре, прежде чем ты полностью в ней освоишься, есть всегда свои вопросы.
Я играл в бету версию на play-teste, да к тому же без описания к игре. Следуя от самой цитадели героев и далее по карте, я, практически ни где не застревал. Мелкие заминки возникали только лишь потому, что играл я в игру первый раз. Да и то, человек, помогающий и следящий за моей прохождением, через некоторое время отметил, что играю хорошо, учитывая то, что он при этом мне не подсказывал. Попробуй, подумай хорошо, прежде чем делать выводы, так ли сложна игра, если многие играющие в неё разбираются моментально.
Тебе, такой тип игр, наверное, не очень нравится. Мне, в отличие от тебя наоборот игра очень понравилась, и не вызвала негативных чувств после 2 часовой игры. Как раз хотелось узнать, а что же дальше, увидеть полностью все её возможности. Я не буду спорить с тобой далее, но все же народ с тобой не согласится.
__________________
Мысль приходит быстрее, прежде чем успеют сложиться слова!
|