Камрад
|
Финалы игр
Решил я спросить у вас kamrad'ы, что каждый из вас хочет видеть в финале игры, а именно качество ролика и завершенность или незавершенность сюжетной линии?
В качестве примера приведу 2 игры
1) супер - Torment - финал вроде бы открытый, но ты понимаешь, цель достигнута сатисфакция 100 %
2) бе-е-е - MoHAA - ни качественного ролика, ни сюжетной завершенности
Да и еще в эту же тему:
я обожаю CRPG, но при этом терпеть ненавижу финальных боссов, то же хочу сказать о любой игре где они (финальные боссы) есть. Убив этого толстяка я себе уже не докажу крутость, это итак очевидно, так почему final battle не сделать скриптованной. Нет, обязательно тратить немеренное количество времени и нервов
Все написанное выше есть ИМХО
__________________
И одно Властелину на черном престоле...
|