Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » RPG » Wizardry » Артефакты.
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
 
Alex4-4 - offline Alex4-4
09-11-2005 21:07 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Артефакты.

Влияет ли навык артефакты на использование магического оружия (тоесть заложенные эффекты будут чаще срабатывать),
если нет то на что он ещё влияет кроме опознания вещей.
И нужен ли он войну вообще.
Заранее спасибо за ответ.

Kermis - offline Kermis
10-11-2005 07:25 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Alex4-4
Влияет ли навык артефакты на использование магического оружия (тоесть заложенные эффекты будут чаще срабатывать),
Влияет, и будет чаще срабатывать.

И нужен ли он войну вообще.
А кроме воина, что больше никого нет? Если он один, то хоть какой-то минимум у него должен быть. А если команда многочисленная, то он ему нафик сдался.

gif77 - offline gif77
16-11-2005 12:10 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



И нужен ли он войну вообще.
Нужен, нужен! И именно воину больше всего! (Хотя и епископу, но только для снятия проклятых вещей, тоже не помешал бы). Если камнем маны пользуешься, зелья смешиваешь, то и прокачать легко. В конце игры воин немного напрягает своим незнанием магии. Особенно на первом ходу, когда враги еще далеко и мечом (хотя лучше булавой) до них не достать. И пользование артефактами вполне может это компенсировать. Еще воину вместо лука лучше броски качать. И тогда получаем воина, кидающего бомбочки, вызывающего элементалей, кастующего всякие спеллы.
Главное, что этот навык (артефакты) качается легко и в мирной обстановке. Т.е. в бою воин может заниматься привычным ему делом (рубить врагов), а после боя подкачав магам ману, себе подкачать артефакты. С бросками тоже всё весьма круто получается - элементаль, ведь этое бомбочка. Хотя конечно воину не стоит особо зацикливаться на артефактах. Он все-таки рукопашник. Но для первого хода, в самом начале боя что-нибудь "сбацать" может быть очень кстати. Между прочим получается, что "сбацать" он может не мало! Ну и рукопашные навыки у него никто не отнимал.
А всякие колдуны и барды пусть маной или музыкой пользуются. Чем больше свитков или бомбочек они пользуют, тем меньше опыта у них идет на рост колдовских навыков.

Kermis - offline Kermis
16-11-2005 14:38 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Все дело в том, что воин малость туповат, и поэтому навык артефакты у него растет медленно. В отличии от магов, которым и прокачивать его не надо, потому что растет, как на дрожжах, особенно у псионика. Вот и получается, что развивать воину артефакты немного напряжно.

gif77 - offline gif77
17-11-2005 07:02 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Kermis
Все дело в том, что воин малость туповат, и поэтому навык артефакты у него растет медленно.
Если навык прокачивается в небоевой обстановке, то скорость роста не существенна. С камнями маны и распознаванием бутылок, смешанных алхимиком, навык начинает расти очень быстро независимо от того воин это или маг.
Имхо колдунам, кроме епископа, артефакты едва ли нужны - пусть лучше магию качают. Ну а воин с прокаченными "артефактами" и "бросками" становится очень интересным персонажем. Кстати "броски" для него лучше чем "лук" по той же причине, по которой булава лучше меча. Для нокаутов. Мастер нокаута, вызыватель элементалей, бомбер и "рунмастер" - и это все воин с кучей хитов и тяжелой броне.
Потом воин и вор - единственные, кто в бою бесполезны без оружия. А при встрече со всякими "ужастиками", типа душееда (да и простых "голов"), лучше драться с ними без оружия иначе в бешенстве можно дров наломать.
Тут не раз сетовали, что боец - скучный класс. Согласен, если развивать его как мечника и лучника. А если с булавой, бросками и артефактами - это уже что-то! Причем в бою не требуется никаких дополнительных извращений для прокачки чего-то. Булава и броски нормально растут в бою. Артефакты - вне боя от камней маны и распознавания новых предметов.
Так что всем рекомендую такого бойца. Никогда не будете сетовать, что в первый боевой ход он не может сделать ничего полезного! Вызвать элементаля, швырнуть бомбочку, наложить на врагов какую-нибудь пакость или полезное заклинание на партию, тогда как колдуны могут в этот ход не отвлекаться не "мелочи" и врезать врагу сразу и как следует.

Kermis - offline Kermis
17-11-2005 14:32 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Это на начальных уровнях бомбочки и свитки помогают, а уровня так с 13-го они не особенно действуют, а с каждым уровнем еще меньше проку. Единственное, бросание элементаля может пригодиться и все.
И как я уже писала, в компании магов знание артефактов ему не надо, самое главное этих магов прикрывать. А уж они прекрасно справятся и без него.
Что может воин еще кинуть? Бомбу смерти 3-го уровня и Ледяную бомбу 6-го, остальные просто мало подействуют, если вообще подействуют. Про свитки говорить не о чем, заклинания там все средние и среднего же уровня, они просто не пробьют магическую сопротивляемость противника.

gif77 - offline gif77
21-11-2005 07:23 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Kermis
Единственное, бросание элементаля может пригодиться и все. Что может воин еще кинуть? Бомбу смерти 3-го уровня и Ледяную бомбу 6-го
Уже не мало! Еще есть куча свитков священника, богатырь, око за око в том числе. Собственно воину не придется особо много кидаться бомбами и свитки читать. В основном, нужно как-то занять воина на первом ходу, когда как-правило монстры далеко и их много... Так и хочется наподдать им... и сразу всем... А в это время на первом ходу надо кастить две защиты, ускорение - это как минимум. А воин на первом ходу способен лишь вышибить несколько десятков хитов из 300-400 жирного монстра.
Просто хочется немного более интересного бойца, что вполне кажется возможным.

Kermis - offline Kermis
21-11-2005 10:25 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



gif77
Просто хочется немного более интересного бойца, что вполне кажется возможным.
Тогда лучше навык Броски и праща прокачивать. Чтобы то-же огненное кольцо бросить, или элементаля, или огненный шторм.

gif77 - offline gif77
21-11-2005 14:16 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Kermis
Тогда лучше навык Броски и праща прокачивать.
Броски сами замечательно растут если у воина есть праща или дротики. Хотя конечно надо на каждый уровень по 3 очка кидать на булаву и броски. А артефакты с середины игры легко камнем маны поднимать.
Только насколько помню, что-то требует кроме бросков еще и артефакты. Хотя может и нет... Но все равно, у воина достаточно силы и пустых слотов в инвентори, чтобы экипироваться бомбочками и свитками. Чтоб забабахать что-нибудь в начале боя а потом рубить напра-налево.

Kermis - offline Kermis
21-11-2005 18:53 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



gif77
Тогда лучше навык Броски и праща прокачивать.
Так я и имела в виду, что боец снаряжается пращой (нокаут от камней), и, соответственно, навык потихоньку растет + кидать очки.
Касательно навыка Артефакты и где он может пригодиться:
1. Всякие амулеты и тому подобное, из них реально боец может использовать:
- Радужный амулет - Поток света ур.4 - требуется навык 35 (правда его еще найти нужно);
- Энергетический амулет - Разряд энергии ур. 6 - навык 0;
- Паучий амулет - Паутина ур. 4 - навык 0;
- Крест смерти - Мгновенная смерть ур. 6 - навык 0 (правда он снимает -10 силы, так что это не наш выбор, особенно если взять порошок с аналогичным заклинанием);
- Крест скорости - Ускорение ур. 4 - навык 0;
- Кольцо ветров - Чистый воздух ур. 3 - навык 0;
- Визгливое кольцо - Звук ужаса ур. 3
- Амулет удушения - Удушение ур. 4 - навык 35 (нужно найти);
- Амулет покоя - Паралич ур. 5 - навык 0;
- Амулет лечения - Лечить всех ур. 6 - навык 0;
2. Свитки:
- Свиток Безумия - Безумие ур. 3;
- Свиток Бича Разума - ур. 4;
- Свиток Замедления - ур. 2;
- Свиток Заморозки - ур. 3;
- Свиток Каменного бича - ур. 3;
- Свиток Магических стрел - ур. 2;
- Свиток Общего лечения - ур. 4 - навык 10;
- Свиток Общего отдыха - ур. 4;
- Свиток Огненного шара - ур. 4;
- Свиток Разможжения - Небесный камень ур. 5 (а то как будто боец сам долбануть не может);
- Свиток Ужаса- Террор ур. 2;
Ну и всякие защитные.
3. Магические предметы (из них самым достойным является Ракетный стикс - Магические стрелы ур. 6).
Воскрешающие я не брала, так как прекрасно можно использовать порошки.
Вот и получается, что из амулетов не очень многое может пригодиться, к тому же их еще найти нужно. В принципе боец может этим пользоваться, но уровень у заклинаний невелик, ощутимого эффекта он не даст.
Свитками пользоваться можно, но только когда он доберется до них, у бойца навык какой-никакой и так должен вырасти.
То же самое со стиксами.
Так что особенное внимание на навыке Артефакты заострять не нужно, он и так постепенно вырастет.

А вот порошки и бомбы покидать нужно, и навык Броски и праща непременно нужно развивать. Благо вонючки уже у Бурса можно покупать.

Кажись мы занимаемся переливанием из пустого в порожнее. На самом деле, кто как хочет, так пусть и играет.

gif77 - offline gif77
22-11-2005 07:45 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Кажись мы занимаемся переливанием из пустого в порожнее.
Тогда надо расставить все точки над "и". При подъеме уровня кидать очки опыта на артефакты не нужно. В начале игры пусть растут как растут. Но когда появится камень маны, пусть им пользуется именно боец. Т.к. хоть и не слишком большая от них польза, но разным спелкастерам, кроме епископа, от артефактов пользы еще меньше. Т.к. спелкастеры должны лучше магией пользоваться.
При подъеме уровня воину лучше качать булаву и броски для повышения шансов нокаутировать противников. С высокими бросками воин может также метать всякие бомбочки.

Кстати... Не помню, есть ли свиток лечения безумия? Не зелье, а именно свиток.

Kermis - offline Kermis
22-11-2005 09:22 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



gif77
Присоединяюсь ко всему вышесказанному.

А свитка лечения безумия нет. Есть только кольцо здравомыслия.

Текущее время: 11:44
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru