Камрад
|
Доиграл до 4 эпизода, теперь можно сделать некоторые выводы о геймплее.
Стратегическая часть просто никакая. Каждая миссия сводится к развитию планет, чтоб деньги в плюс шли, после чего плодится максимально разрешенное количество боевых кораблей и комп последовательно стирается с лица галактики. Экономика сделана тупейшим образом - если в самом начале миссии на деньги еще коротит, то как только народ подрасплодится, на деньги можно просто забить болт - они уже не кончатся никогда. Совершенно непотнятно, зачем они (деньги) в таком случае вообще нужны, не говоря уже о всяких майнинг базах и торговцах. Разработчики это тоже понимают, но вместо того, чтобы сбалансировать экономику, они пошли самым простым и тупым путем - ограничили максимальное количество отрядов.
Комбат тоже не блещет. С тактики компа я просто фигею - он постояно плодит корабли, и по мере постройки, просылает их в бой по одному и тому же маршруту. Достаточно поставить пару военных баз, отстреливающих этот постоянный поток свежего wreckage, после чего можно приступать непоредственно к истреблению вражины. Захват планеты противника также не представляет сложностей ввиду тупости АИ. Все что требуется - собрать все свои корабли в большую тусовку и совершить обходной маневр комповых сил ( летящих на убой к военным базам ). Правда, как только наш флот начинает атаковать планету компа, он отзывает все свои корабли, но это помогает мало. Планетарные пушки выносятся быстро, далее все просто. Пара отрядов отстреливает корабли, которые комп постоянно пытается построить на атакуемой планете, остальные добивают комповый флот и приступают к долбежке планеты. После захвата на планете строится военная база и все идет по тому же сценарию до окончательной победы.
Вывод: движок у игры нормальный, но все остальное сакс и маздай.
|