Камрад
|
Сразу оговорюсь, форум читаю давно, но тут не смог удержаться, решил написать.
И тема вроде давно пылится, оживлять не стоило, но вот пришла зима во двор и успела уже конкретно достать,
поэтому изливаю свои мысли, не серчайте.
Даже если разработчики давно решили ничего подобного не делать, информация может пригодится.
Ладно, вот собственно мысли, которые и так очевидны и понятны, но надо уточнить.
Делать снег, именно в данном проекте, наверное очень накладно.
Нужна концепция, т.е. для чего он нужен, сделать частью сюжета.
Просто так текстуры рисовать, не имеет смысла.
Т.е. например в игре NOLF2, снег был нужен для езды на снегомобиле и погоням со стрельбой,
Ледяные озера, таили опасность провалиться и предупреждали об этом предательским треском, незамерзшей полыньи.
У героев и врагов шел пар из рта, было видно стоит кто то за углом или нет. Снег скрипел под ногами, можно было услышать врага даже ночью.
Если такое делать, например в адд оне, во второй части, с запасом на будующее.
То надо делать мрачно. Что бы еще накалить атмосферу.
Кровь на снегу, следы, треск замерзших веток, скрип, завывание ветра.
Сказка должна быть взрослой!
Приведу немного игровых скриншотов и реальных фотографий, что бы увидеть наглядность и атмосферность данного сезона.
|