Камрад
|
2 serious.
Это написано в файле Blade of Darkness\Stats\CharData.py(кажись). Там много интересной на мой взгляд информации по игре. Вроде бы если меняешь там параметры, то в игре они тоже меняются(проскакивала такая инфа на этом форуме). Только ставить там себе кучу жизней(там так можно), и вообще менять параметры игры в свою пользу я считаю читерством. Возвращаясь к Crush resistance: окончательный дамаж считается по формуле: "Дамаж" умножить на (1 - "resistance"), то есть дубины скелетам делают 120%дмг а мечи 60%. Впринцыпе если поищешь по директориям, то там описана все параметры игры, например, на сколько умножается дмг при комбе и т.д. Кстати проскальзывал вопрос про огненые и ледяные мечи - типа нафиг они нужны с их атакой около 30. Так вот при комбе огненым мечом(knight) "att" умножается на 30, ледяным - на 70.
|