Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » CRPG на основе правил AD&D » Icewind Dale-Heart of Winter.
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
 
Колдун
Cool21-11-2000 22:08 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Icewind Dale-Heart of Winter.

Black Isle Studios
Издатель:Interplay Ent.
Дата выхода: ??-01-2001
Требования:P-233MMX,32MB RAM
Recommended:P-266,64 MB RAM
Страничка - http://www.interplay.com/icewind_how/

Долина Ледяного Ветра: Сердце Зимы.
The Heart of Winter -add-on Icewind Dale.

"Начинаем" мы в одном из десяти городов Долины Ледяного Ветра - Lonelywood'е.
Heart of Winter - новые заклинания,приблизительно 60 для всех магических классов - колдунов, священников и друидов. Друиды, получат более мощные заклинания - способность вызывать ураганы и землетрясения.Из новых заклинаний священников,ну типо применения "лечилки" но с сюрпрайзом...применение этого заклинания на "цель" грозит потерей НР...
Еxperience point - до 2 900 000.
Священник до 20-го уровня,
Друид до 14-го,
Файтер до 19-го,
Колдун,Паладин,Рейнджер до 17-го,
Вор и Бардам - до 20-го и выше.
Поддержка разрешения 800*600 и улучшенная поддержка OpenGL.
Drop away interfaces to play in fullscreen.

Новое в IWD оружие:

- The Black Bow -- Longbow +3
- The Blade of Bael -- Broadsword +3
- Daisy -- Light Crossbow +2
- Evil Spider Crusher of Doom -- Club +2, +4 vs. Spiders
- Fayr's Halberd -- Halberd +3
- Hellpick -- Hammer +3
- The Lucky Scimitar -- Scimitar +2, Wielder always under the effects of Luck, can cast Luck 1/Day
- The Love of Black Bess -- Mace +3, 10% of all hits cause the loss of 4 points of Luck
- Pikeman's End -- Two-Handed Sword +3
- Reliance -- Dagger +4
- The Staff of Eron -- Quarterstaff +3
- The Sword of Myrloch Vale -- Longsword +3
- Trollslayer -- Bastard Sword +1, +4 vs. Trolls
- Tombsweeper -- Flail +3

(c)This is from designer J. E. Sawyer's unofficial message board.



S!Ngle
Smile22-11-2000 08:31 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А IWD опять типа Дьяблы будет?:*(

Колдун
Smile23-11-2000 08:39 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Ну тут как посмотреть...тут опять же каждому своё....кстати прошел всю игру и был доволен....а в ДиабЛО как не играл так и не собираюсь...

Колдун
Smile13-12-2000 21:29 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Новые шоты из игры http://gamecenter.com/Pc/Previews/Iwd/shot9.html http://gamecenter.com/Pc/Previews/Iwd/shot7.html http://gamecenter.com/Pc/Previews/Iwd/shot4.html http://gamecenter.com/Pc/Previews/Iwd/shot8.html http://gamecenter.com/Pc/Previews/Iwd/shot3.html

Колдун
Smile26-12-2000 03:23 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Вот это попандосикс... http://www.interplay.com/icewind/im...ewscreens3b.jpg

Колдун
Post27-12-2000 22:52 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



http://www.gamespy.com/asp/image.as...d4/iwind008.jpg
http://www.gamespy.com/asp/image.as...d4/iwind000.jpg

Asvas
Smile28-12-2000 07:40 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Планируются изменения в классах!

From J.E. Sawyer’s unofficial message board for Icewind Dale: Heart of Winter.
J.E. Sawyer (Designer)
Class changes in Heart of Winter: Here are the significant class changes in the expansion:

Bards:
* Four new bard songs with different effects. One grants bonuses to save and thief skills, one grants immunity to fear, one is a counter song that negates sonic attacks, and the last grants bonuses to Armor Class and slow regeneration.

Thieves:
* Master Skill: At certain levels, thieves are able to execute other thief skills while in stealth mode.
* Evasion: At a certain level, thieves gain the awesome ability to negate Area of Effect damage if they successfully make their saving throw.
* Sneak Attack: You can set a flag in icewind.ini that switches Backstab to Sneak Attack. Thieves do an additional 1d6 points of damage for every... hmm, four levels, I believe. They also need not be hidden to Sneak Attack; they simply need to get behind or on the side of a target. They can only SA any given target once in an extended period of time.
* Crippling Strike: When thieves Sneak Attack, they also inflict a -1 to hit and damage on the target for every 5 levels they have.

Druids:
* Druids have a new experience table that allows them to advance beyond 14th level.
* Druids now gain their shape changing abilities sequentially. In addition to the normal forms they have, they also, at higher levels, gain the ability to transform into Earth, Water, and Fire Elementals.
* At 9th level, Druids become immune to Poison.
* At (I think) 13th level, Druids become immune to Fatigue.

Rangers:
* Rangers can track
* Rangers have a new spell progression table, which starts earlier.

Paladins:
* At (I think) 3rd level, Paladins gain the ability to use Smite Evil 1/Day. If I remember correctly, it allows them to call down a pillar of holy light on an enemy, doing 1d6 points of damage per level.
* Paladins have a new spell progression table, which starts earlier.
* Paladins are now completely immune to all disease.

Fighters, Mages, and Clerics:
* They still kill everything pretty well.

I think those are all of the changes.

Текущее время: 06:07
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru