Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » Action / 3D-action » Boiling Point (Xenus) » Безшовный мир
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
 
NickT - offline NickT
Post29-05-2005 10:27 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Безшовный мир

Может это конечно просто придирка, но шов на границе города и пригорода... это жестоко
Перешагиваешь черту, и звук города проподает... Ну и где тут безшовность? А как эту линию видно в вечернее время суток... Вот до линии темно, а сразу после линии светло...
Это не серьезно! АданзачнА! Исправить!!!

Killroy - offline Killroy
29-05-2005 10:43 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



И действительно очень в глаза бросается, и особенно неприятно, когда перешагнув "шов" очень резко меняется шумовой фон...
Можно было бы сделать так: по мере приближения к "шову" (входу в джунгли) смешать шумовой фон джунглей и городка, и со временем его повышать, при этом приглушать городскую тему. Ну а саму границу перехода , я думаю , залатать не сложно...

NickT - offline NickT
29-05-2005 12:32 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



В общем, разрабы, это пожелание на второй патч!

Текущее время: 07:58
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru