Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » Strategy » Реализм в "Сталинграде" - какой он?
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
 
AleXX - offline AleXX
Post28-06-2004 16:24 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Реализм в "Сталинграде" - какой он?

"Сталинград" позиционируется прежде всего как крайне реалистичный в историческом плане проект.
Расскажите, пожалуйста (обращаюсь к разработчикам), как именно вы будете держать игрока в рамках этой историчности?
Поясню: игрок ведь может вовсе и не знать истории Сталинградской битвы. И действовать игрок будет (и это естественно) так, как ему, игроку, нужным покажется. Сохранит ли игра при таком "антиисторическом" поведении игрока свою историчность?

Raymond Saint - offline Raymond Saint
29-06-2004 09:02 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
гроза повстанцев



А мне интересно исправлен ли движок Блицкрига? Танки больше не стреляют сквозь дома?


__________________
I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the moons of Yavin. I watched blaster beams glitter in the dark near the Endor. All those moments will be lost in time, like tears in rain. Time to die.

Amicus - offline Amicus
30-06-2004 08:38 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



"Сталинград" позиционируется прежде всего как крайне реалистичный в историческом плане проект.
Расскажите, пожалуйста (обращаюсь к разработчикам), как именно вы будете держать игрока в рамках этой историчности?
Поясню: игрок ведь может вовсе и не знать истории Сталинградской битвы. И действовать игрок будет (и это естественно) так, как ему, игроку, нужным покажется. Сохранит ли игра при таком "антиисторическом" поведении игрока свою историчность?


В игре довольно много исторической информации, даже если игрок будет читать только названия миссий и текст заданий какое-то представление о Сталинградской битве у него уже сложится.

Кроме этого, каждая миссия игры по времени и месту действия привязана к историческим событиям, в большинстве случаев игроку предстоит повторять прошедшие в реальности боевые операции. Специально под эту фичу реконструировались фрагменты города и окрустностей, так что даже расположение объектов в большинстве миссии примерно соответствует реальности.

К чему приведет "антиисторическое" поведение игрока? Думаю, ни к чему хорошему для результатов миссии. Взять к примеру первую миссию кампании за РККА. 13 сентября 1942 года, начался первый крупный штурм города. Игроку надо держать линию фронта около пос. Купоросное и не дать немецким танкам выйти к берегу Волги. У игрока достаточно широкое поле для тактических маневров - КАК ИМЕННО не дать немцам добраться по берега, а вот отойти от самого задания значит проиграть миссию.

Думаю, можно говорить, что свобода нашего игрока ограничена его ролью - игрок у нас выступает в роли комбата, а не главнокомандующего.

Amicus - offline Amicus
30-06-2004 08:40 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А мне интересно исправлен ли движок Блицкрига? Танки больше не стреляют сквозь дома?

Часть "багов" БК исправлена. Конкретно над упомянутым работаем. Пока результаты неутешительные - в боевой системе игры все друг на друга завязано и нам надо не просто устранить "прозрачность" зданий, а сделать так чтобы при этом изменении игра осталась работоспособной.

Pz. IV Ausf. F2 - offline Pz. IV Ausf. F2
30-06-2004 09:13 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Игроку надо держать линию фронта около пос. Купоросное и не дать немецким танкам выйти к берегу Волги. У игрока достаточно широкое поле для тактических маневров - КАК ИМЕННО не дать немцам добраться по берега, а вот отойти от самого задания значит проиграть миссию.

Вот это хорошо, что есть возможность для маневра. А то я начал думать, что вы загоните меня в совсем уж узкие рамки истории и не дадите развернуться моему тактичекому гению -)).

Raymond Saint - offline Raymond Saint
03-07-2004 10:20 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
гроза повстанцев



Amicus
Нет. Я так и думал. А ведь всё должно быть сосредоточено на боях в городе... Боюсь что этот "баг" всё испортит. Не видать нам "город на всю карту".

Amicus - offline Amicus
05-07-2004 09:40 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Amicus
Нет. Я так и думал. А ведь всё должно быть сосредоточено на боях в городе... Боюсь что этот "баг" всё испортит. Не видать нам "город на всю карту".


Все сосредоточено на Сталинградской битве, а это далеко не только бои в городе. Вообще именно уличные бои представляют собой скорее эпизод в сражении, судьба 6-й армии решалась не только на удицах города, а в большей степени в безвестных деревушках западнее Сталинграда.

Про "город на всю карту" - достаточно распространенное заблуждение. Протяженность Сталинграда по берегу что-то около 30 км, в одну большую карту "влезает" максимум 1.5 км. У нас есть карта, на которой воссоздан почти весь центр города (Вокзал - Универмаг - Дома Специалистов), есть карта с районом южной окраины (Купоросное), есть карта с Элеватором, есть северная окраина (Поселок СТЗ), есть западная окраина (Аэродромный поселок). Поиграв на всех этих картах можно получить фрагментарное представление о том, как выглядел Сталинград. Но увидеть весь город, тем более на одной карте - невозможно.

Raymond Saint - offline Raymond Saint
07-07-2004 09:33 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
гроза повстанцев



Amicus
Я сказал не карта всего города, а город на всю карту... Да, пусть это будет лишь кусок города, но он мог бы занять всю карту полностью..

Amicus - offline Amicus
07-07-2004 10:42 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Я сказал не карта всего города, а город на всю карту... Да, пусть это будет лишь кусок города, но он мог бы занять всю карту полностью..

А вот эта картинка как, отражает твое представление о городских боях? Центральный район города, застройка занимает прим. 80% от всей площади карты.

http://www.kamrad.ru/kvb/showthread.php?threadid=62357

Raymond Saint - offline Raymond Saint
08-07-2004 02:53 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
гроза повстанцев



Amicus
Ну в общем да. И нам дудут разрушить город до последнего камня и отвоёвывать с боем каждый дом? %)

Amicus - offline Amicus
08-07-2004 12:32 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



И нам дудут разрушить город до последнего камня и отвоёвывать с боем каждый дом? %)

Ну в общем бои на этой карте происходят нешуточные. Так что зданий целых после бомбежек и артобстрелов может и не остаться.

Raymond Saint - offline Raymond Saint
09-07-2004 04:24 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
гроза повстанцев



Amicus
На другой стороне Волги распологались арт-батареи, это будет как-то реализовано в игре?

Amicus - offline Amicus
09-07-2004 08:31 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



На другой стороне Волги распологались арт-батареи, это будет как-то реализовано в игре?

Только в тех случаях, где на карту "влезает" другой берег. К сожалению, функцию артподдержки из-за края карты движок не поддерживает. В других миссиях постарались дать определенный бонус по артиллерии войскам РККА, обороняющим город.

Raymond Saint - offline Raymond Saint
09-07-2004 18:09 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
гроза повстанцев



Amicus
Cпасибо за ответы.

gently - offline gently
04-08-2004 06:16 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Будет ли реальная символика нацистов или политкорректность рулит? Будут ли полковые знамена?

Amicus - offline Amicus
16-08-2004 11:59 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Будет ли реальная символика нацистов или политкорректность рулит? Будут ли полковые знамена?

В русской версии вся символика будет на своих местах - кресты, свастики и т.д. Эсэсовской символики не будет по причине отсутствия частей SS под Сталинградом. Полковых знамен не будет - решили отказаться от них, потому что системы морали нет и что этот юнит со знаменен будет делать - непонятно. Будет "знаменосец" за немцев с белым флагом ;-).

nekto_22 - offline nekto_22
06-10-2004 05:01 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Будет ли сохранятся потбитая техника на поле боя?

hemdall - offline hemdall
16-10-2004 16:51 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Хотелось бы увидеть подбитую технику, с возможностью её уничтожения (как например кустики).

Amicus - offline Amicus
30-11-2004 13:42 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Хотелось бы увидеть подбитую технику, с возможностью её уничтожения (как например кустики).

Увы, это не позволяет сделать движок игры.

Lucifear - offline Lucifear
06-12-2004 10:41 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Самий реалний бой который я видел существует в серии игр Close combat !
И самое интересное в них была игра по сети
Карта била не одна а несколко можно было вызвать на помошь подкрепление
бои шли за каждий дом ! мост ! и другие стратегические обекты на карте
Роль каждого пехотинца решал исход сражения
Blizkrig must die

Текущее время: 08:57
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru