Камрад
|
Кошак
1) Магия - это, конечно, хорошо, но максимум, что может это чудо в перерывах между
2) взмахами двумя мечами (в первом случае) или копьём (в случае втором) - кинуть перед боем блесс или полечить кого-то,
3) пользуясь своей (действительно высокой) инициативой
4) не отменяя при этом оказание компетентной медицинской помощи клериком партии
1) Блесс и лечение - максимум для старта. Потом самыми частыми у меня стали Общий отдых, Superman, Общее лечение, Щит души.
2) Помнится, однажды Лорд у меня был с мечом и щитом,
а в другой раз Лорд дрался двумя булавами. В начале игры - пара молотов. В конце - Цеп Разрушитель и булава Алмазный глаз. Такой Лорд очень часто парализовывал и накаутировал врагов. Он мне больше понравился.
3) Подвижный Лорд ? ? А у меня, вообще говоря, последним ходил (кроме особых случаев ).
4) Лорд и Клерик, как я думаю, хлеб друг у друга отбирают.
Вообще у моего Лорда задачи от боя к бою менялись - прежде всего он Клериком работает (разумеется, только после 5-го уровня) и отвлекает на себя атаки врагов, а если лечить и усиливать не нужно - становится войном. Динамичный такой герой, яркий, колоритный.
Aum весьма приятно когда у Самурая выпадает молниеносный
Где-то был слух, что молниеносный удар возможно зависит от нагрузки Самурая. Похоже, это действительно так.
Пример: в начале игры я специально уменьшил нагрузку до 20 - молниеносный удар выпадал довольно часто. Однажды даже два раза за один бой.
Потом приходилось переносить кучи тяжелых вещей для продажи, нагрузка поднималась выше 100 - молниеносных ударов больше не было вообще.
|