Камрад
|
А вообще - очень атмосферный монстр. Согласен, что с "выживаемостью" его будут напряги, есть шансы, что их перебьют еще до нас... но именно огромная избыточность и делает игру живой. (Почитайте "Дежа Вю" Еськова)
Согласитесь, привыкли, что за одно прохождение вас проведут за ручку по всем "злачным местам", покажут (и загодя обеспечат всем средствами борьбы с...) всех монстров, опционально - строго в алфавитном порядке :Р. Наиболее великие из ролевух имели огромную избыточность - Фоллаут (оба), Плейнскейп, Даггерфол, Морровинд, етс. А вот новая Халфа и Дум - хорошие, но абсолютно неоригинальные 100% казуальные шутеры (А в Думе вообще, пошугавшись первые пару уровней, остальные - зеваешь). Все их достоинства - экстенсивные.
Сталкер действительно может сделать революцию в шутерах - привнеся, в кой-то веки, в них элемент фрееформа. Конечно, высоко залетишь - низко упадешь... ну да вроде, слава те Госсподи, разрбы не замечены в нездоровой страсти к бабкам - только в здоровой И даже если привыкшая к попсово-линейным рельсово-скриптовым шутерам казуальная публика Сталкер отринет - ему все равно безизвестность не грозит. Как, например, не прогремел миллионными продажами Фоллаут и Плейнскейп... но ведь помнят! А деньги... Если рассуждать только критериями финансовой прибыли - то надо быстро бежать в Афган, закупать там опий-сырец подешевке и везти, продавать - это же сколько бабок можно наварить, да в кратчайшие сроки! (часть придеться отстегнуть ЦРУ, правда - они крышуют наркоту). Я, конечно, утрирую, но идея, я думаю, ясна.
Изменено: cpcat, 29-12-2004 в 21:04
|