Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Официальные форумы проектов » Majesty 2 » Идеи игроков по аддонам и мишн-пакам к Majesty 2
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 > >>
Кроль_Всмятку - offline Кроль_Всмятку
01-07-2009 22:27 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Это будет в самом лучшем случае в 3 части воплощено. Хотя, ИМХО, для такой игры новый брэнд придумают


__________________
Могу ли я быть уверен, что цвет, который я вижу и называю синим, это тот же цвет, который ты, увидев, тоже называешь синим?

capushon - offline capushon
02-07-2009 00:08 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Брэнд новый придумают только если кто-то левый эту идею разовьёт. А так, вполне логично развить Маджести в нечто чуть более свежее, а не топтать-месить одно и тоже как с НФС-ами, втылуврагами и прочими сериями. I want to believe.

Кроль_Всмятку - offline Кроль_Всмятку
02-07-2009 09:17 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Просто смена стиля уж больно... кардинальная


__________________
Могу ли я быть уверен, что цвет, который я вижу и называю синим, это тот же цвет, который ты, увидев, тоже называешь синим?

Iska - offline Iska
20-07-2009 14:46 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



есть ещё идея для аддона:
ввести расу вампиров, которая правит людьми (как в фильме ДРУГОЙ МИР: НАЧАЛО - название точно не помню, вообщем приквел, там события происходят в средневековье). типа "монстры", которых не любят обчные жители, но эти вампиры вынуждены защищать людей (откуда брать кровь, еду, одежду, золото и т.п., если крестьян и обычных горожан не будет ?). на этом моэно построить мощный сюжет в аддоне.

Iska - offline Iska
29-07-2009 18:49 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



ещё насчёт вампиров-героев: им нужно регулярно пить кровь обычных крестьян, чем круче герой-вампир, тем больше крови ему нужно. но количество крови зависит от количества обычных горожан, крестьян -> мало населения в вашем королевстве, значит не сможете содержать крутых вампиров. противник разрушил пол вашего королевства, население резко уменьшилось, соответственно и количество крови уменьшилось -> крутым вампирам стало не хватать крови и они дезертируют из вашей армии. вампиры атакуют только ночью, днём они спят в своих гробах в зданиях (т.е. там монстр днём напал на ваш город - вампиры вам никак не помогут). как противовес можно ввести класс героев паладины (из "светлых" рас), которые имеют бонусы против вампиров. а у паладинов другая фича - нужно много храмов. чем больше в королевстве храмов, тем более крутых паладинов вы можете нанимать, противник уничтожил большинство ваших храмов - крутые паладины дезертируют из вашей армии. ночью паладины спят и молются, не атакуют и никак не помагают вам. ну хз, можно просто сделать пенальти на атаку вампирам днём, а паладинам ночью.


в принципе если брать за источник вдохновения фильм "Другой мир", то можно ещё и ввести расу ликанов. но тут гораздо сложнее - по фильму у них нет никаких слабостей, уязвимостей, хз как их сбалансировать. тут очень спорно надо ли вводить ликанов.






можно сделать аддон - Мория (из властелина колец). у вас есть гномье королевство в горах и вы там добываете мифрилл, но из глубин гор появляются демоны (главный - барлог, офк), а с поверхности на вас нападают дикие орки и тролли, армии саурона, союзники просят вас о помощи - организовывать вылазки на поверхность помагать им. вообще считаю, что такой аддон имеет очень большой потенциал - во-первых сеттинг властелина колец, во-вторых из книги толкина очень мало известно о королевстве гномов в Мории - очень большие возможности для фантазии и при этом фанаты кольца не смогут ничего возразить - в книге почти ничего не сказано про королевство гномов Мории, в-третьих это яркая, сежая идея, а не "мы тут добавили пару юнитов, 5 карт и слегка подправили баланс и теперь продаём это за 400р" - считаю, что аддон должен иметь гораздо больше отличий, всё-таки это не бесплатный фанатский мод, сделанный 1 игроком-фанатом.

capushon - offline capushon
29-07-2009 19:44 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Только серенько как-то подземлья будут в такой игре смотреться =\

Iska - offline Iska
31-07-2009 00:21 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



ну это смотря как реализовать всё зависит от разработчиков

capushon - offline capushon
31-07-2009 07:34 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Энивей, подземелья не поля с птичками. Ни одного подземелья не видел, где было бы развернуться стратегии. Да и не хочу ни в какую подземелий. Ибо нафик.
Про покупку лицензии на производство игры по мотивам молчу, да и не надо это в принципе, своих гномов хватает.

Iska - offline Iska
01-08-2009 18:42 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



ну мб не покупать лицензию на право использовать сеттинг властелина колец, не называть прям МОРИЯ, какие-нибудь другие названия рас и городов, но суть, чтобы была таже. кроме того, я же не говорю насовсем отказываться от полей с птичками)) совмещать и то и другое)) как в ртс Армиес оф Эксиго !

Heyrock - offline Heyrock
06-08-2009 16:12 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А подземелья рисовать и нет необходимости. Та же мория имела надземные строения. Вот пусть они и присутствуют в игре, а рядом темнеет местный вход в "Казад-Дум", из которого выскакивают особо одиозные персонажи, вроде Балрога, Троллей и Стража Врат.


__________________
Все, что нас не убивает, делает большую ошибку !

lastfaithless - offline lastfaithless
20-08-2009 17:15 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



есть простые идейка которую легко реализовать, но которая будет радовать глаз.
1. не смотря на то что почти каждое здание может быть проапгрейжено, почему не сделать так что проапгрейдив замок другие здания, например те же домики становились бы более солидными. Чем богаче замок тем богаче и королество. Или все гильдии получат небольшой дополнительный декор, например герб или кирпичную кладку. хотя не спорю дизайнерам мороки будет прилично...
2. почему не сделать внутри королества тропинки между зданиями. Где например чаще всего ходят герои или просто соеденяющие с центарльным замком. Красивее будет...

capushon - offline capushon
20-08-2009 17:29 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



И тропинки там где чаще всего ходят монстры...

Heyrock - offline Heyrock
21-08-2009 10:13 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Там не неведомых дорожках следы невиданных монстрОв...


__________________
Все, что нас не убивает, делает большую ошибку !

roman79 - offline roman79
Cool13-09-2009 21:05 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Banned



Пожелания, предложения.

Создал именно новую тему - игра уже вышла, многие пощупали, можно коротко и информативно составить список хотелок а так же отделить хотелки от багрепортов.

1. Сделать настраиваемым уползающие меню (убирать/неубирать).
2. Аналогично сделать настраиваемым установку флагов - как на дабл клик (м1) так и пкм (а может проще - добавить нормальную возможность назначения кнопок - для спэлов, флагов и реликвий).
3. Сделать прозрачнее рынок/кузницу/энчант/отравление. А именно -чтоб видно было, сколько для героев это стоит. Иногда просто непонятно - злата им не хватает или просо жмутся.
4. Сделать возможность "запоминания" положения камеры и быстрый возврат по хоткеню. На большых картах ИМХО было бы удобно.

Это из из не глобального А если немного напрячь фантазию - то есть ещё общее пожелание доработать интерфейс. Кому как - но мне эти большие инфо-окна что можно таскать по экрану неудобны. Не проще ли инфувыдавать на средней панэли ? Просто сделать её с закладеами привыборе героя (инвентарь, статы и тд.). Далее - функциональные вещи вывести скажем в левый капай экрана - столбиком (строительство, кладбище, таверна) - чтоб не искать конкретные здания. Можно и гидльдии/храмы тиудаж добавить. строчка - на тип, в строчке 1-2 иконки в соответствии с количеством. Теперь по королевским спэлам. Перовее - прямоугольник имхо неудобен - сколько раз промахивался (но если сделать хот кей - вопрос бы снялся). Далее - нневозможно поменять их местами - что не радует. Я из-за этого первым делом вымогательство изучаю - чтоб первым был. Но если гильду снесут - при новом изучении спэл будет уже последним. А так - я бы рпазмещялв удобной для себя последовательности.

Ну вот как-то так.

Silidiunim - offline Silidiunim
13-09-2009 21:12 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Необходимо зелье телепортации на среднюю дистанцию, и огненное зелье для стрелковых героев.

dezintegration - offline dezintegration
13-09-2009 21:30 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор [Кодекс Войны] и [Majesty 2]



roman79
эта тема предназначена для обсуждения и предложения "хотелок", есть также отдельная тема для багрепортов. Зачем вы захотели в одной теме смешать и хотелки и багрепорты, а потом уже их друг от друга разделять (!!!) - это для меня еще тот вопрос


__________________
Best Way
1C-SoftClub

roman79 - offline roman79
13-09-2009 21:33 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Banned



dezintegration Сорь что тему не заметил (всё-таки не самое удобное оформление форума тут - но это сугубо моё мнение). Просто видел только темы по багам/отзывам. Как раз хотел ОТДЕЛИТЬ баги от хотелок.

Nightery - offline Nightery
14-09-2009 00:59 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Поиграл. Игра понравилась, но увы мне кажется еще не доработаной. Не хочу быть суров с авторами. Итак запуская игру мы видим довольно свежую стратегию непрямого контроля, принесшую множество изменений после первой части. Прошу отметить диалоги в игре и разговоры , реплики персонажей, кажутся не всегда смешными. Скажем можно бы было добавить более острый юмор. Плюс поиграв я понял, что игровой экономике нехватает проработанности, многие вещи кажутся обыйденными, но все же интересно было бы увидеть более богатый выбор зелий, более разные цены в зависимостри от того в какой ситуации вы находитесь. Выходит так что ты запускаешь миссию довольно быстро прокачиваешься проносишь противника и все в ажуре. Думаю игровой процесс стал бы интересен если бы расширили количество возможных для нанятия юнитов и возможности построек зданий,скажем даже не количество, а наиболее сильное в различии качество между юнитами, было бы интересно видеть как за недоплату на флаг юнит предает своего правителя и он уходит из подчинения вам. Игра бы стала интереснее с рпг элементами, тоесть хочется увидеть как каждый персонаж получает большую индивидуальность чем есть сейчас в игре. Думаю я перечислил то, что хотел.
P.S. Как пройду кампанию и поиграю в мультиплеер, опишу еще.

Nightery - offline Nightery
14-09-2009 01:01 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Интересно увидеть в игре превзяку клавиш к строениям и способностям.

Rime - offline Rime
14-09-2009 01:07 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



тут очень спорно надо ли вводить ликанов.

Обязательно надо. У них тоже свои фанаты есть.

А вампиров того... во вторую очередь.

roman79 - offline roman79
14-09-2009 01:21 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Banned



Nightery Можно в студию примера более острого юмора по вселенной мажести ? Просто привести пример брифинга из м2 - и свой более острый вариант. Хочется взглянуть и оценить. Просто я например не советую того, что не могу сделать сам (ну или хотя бы представить, как это сделать). И это не подкол.

neophyt - offline neophyt
14-09-2009 01:29 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



не увидел, а может и не нашел функции отключения ремонта здания и назначения минимально "таксы" за которой отправится сборщик налогов. Из хотелок можно было бы сделать, чтобы 1 лорда можно было бы нанимать в замке и там же его "прописывать". И допустим, усилить яд, в воровской гильдии. ИМХО сейчас он как-то ни о чем

Nightery - offline Nightery
14-09-2009 01:51 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



roman79 Примером будет юмор из первой части.

roman79 - offline roman79
14-09-2009 01:56 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Banned



Nightery В оригинале или в переводе ? Если перевод - то чей ? В любом случае - общий стиль с м1 выдержан. Собственно чему и рад. Но своего примера как я понял нет. "Найди, то незнаю что незнаю как незнаю где - но чтоб мне понравилось" (С) С юмором вообще ведь вопрос сложный - кому то смешно а кому и нет.

neophyt Отключения ремонта нет. А такса - выбери любого налоговика, инфо - и там меняй. Примениться ко всем.

Dark Forest - offline Dark Forest
Lightbulb14-09-2009 07:16 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Banned



То, чего очень не хватает в релизе (+)

Уважаемые разработчики игры!

Являюсь фанатом данной серии, и для полного счастья очень хотелось бы увидеть в игре несколько доработок.
Возможно, их не хватает не только мне.

1. Отображение уровня и имени героя на главной карте.

То есть - как в оригинале. МЫ видим уровень героя и его имя без дополнительных кликов на нем. Сделайте это опциональным, как вы сделали шкалу здоровья. Это здорово поможет в индификации и добавит погружения.

2. Отображении информации о том, кто находится и что именно делает в помещении (кузня, рынок).

3. Находящихся в кузнице или охранной башне следует ярче выделить - в оригинале подсвечивались окна, в этой игре этого бы тоже не помешало ввести.

Спасибо!

Текущее время: 18:22 << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru