Камрад
|
Вообще странно, что из одного героя другой получится, т.к. все же направления у них разные. Воин - паладин и послушница - агрела понятно, но дальне... разбойница в крипту? Рейнджеров в шамана? Магов в... негров?! Гномов в кролма? Но как так из гнома человек может получиться? А эльфов куда? Ведь, наверно, надо чтобы все могли превращаться. Ведь храмы - это престижные места, и туда попасть сложно.
А если, например, каждая "обычная" гильдия формирует особую энергию (хаос, знание, доблесть и т.д.). В игре можно построить на каждой карте только максимум по одному храму (что, наверно, логично, т.к. они большие и не то чтобы они - место тренировки, скорее поклонению) каждого типа, и то не все сразу, а только какие нужны или какие можно строить. И кол-во мест в храмах (в этих постройках, откуда выходят воины со сверхестественно силой) безграничто, но зависит от энергии - построили две гильдии разбойниц - можно нанять 2х крипт. Построили три лагеря рейнджеров - можно нанять трех звероловов. Или каждая гильдия давала бы 1 единицу такой-то энергии, и 0.25 другой. Если обычные гильдии уничтожены и мест уже в храме (энергия) мало, то храмовики пойдут в замок, как и "обычные" герои, если их постройки уничтожили. И нельзя сначала нанять воинов храма, пока не будет хоть каких-то построек "обычных" героев. Ну тогда, наверно, храмовые герои намного сильнее и не надо строить много храмов одному и тому же богу.
Такая вещь, наверно, все переворачивает, не знаю насколько нужно, но как-нибудь так.
\запихивание героев в группу без элемента случайности будет сильно раздражать.\
А разве не наоборот?
|