Guest
|
2deepspase
Официальная страница игры - www.adom.de. Оттуда можно скачать последнюю версию (ADOM 0.9.9 Gamma 15 :--))
2Valaar SilverSong
Какая ж это классика? Томас Бискап начал писать ADOM в 1994, а современный его вид сформировался где-то в 1997. Ровесница Дьяблы...
А вообще - игра фантастическая. Поначалу мозги просто клинит от многообразия возможных действий и их сочетаний. Вот скажем, если окунуть любой из сильных хаотических артефактов (любую часть Троицы например) в любой поушен - этот самый поушен превратится в potion of pure chaos. Природа этого, с позволения сказать, "напитка" такова, что любой окунутый в него предмет превращается в другой предмет того же класса. То есть, макая бесполезное медное колечко, вполне можно получить ring of elemental mastery или ring of djinni summoning. И таких комбинаций - невероятно много, причем каждая из них основывается не на заранее прописаных скриптах, а на свойствах предметов и законах мира ADOM. А уж что можно сделать с тем же ring of djinni summoning, проблессив его... Кстати, свойства ЛЮБОГО предмета, в зависимости от статуса blessed/uncursed/cursed, меняются не столько количествено, сколько качествено. Нда... говорить об этом можно бесконечно, но пожалуй, я затыкаюсь.
А по поводу персонажа - здесь возможностей не мньше. Вот например классный вариант - тролль-монк. При правильном развитии к концу своей карьеры этот персонаж голыми руками забивал греатер молохов(кто играл - знает, это весьма крутые ребята, стражи портала Хаоса)... правда прокормить его ОЧЧЕНЬ:-)трудно.
|