Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Официальные форумы проектов » S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl » Бал Монстров: конкурс по игре S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl » Cущество: "Квантовый Мониторозавр" (автор Brem)
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
 
cpcat - offline cpcat
14-08-2003 12:56 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Сталкер



Cущество: "Квантовый Мониторозавр" (автор Brem)

Название: Квантовый Мониторозавр
Автор: Brem

Альфред Р*. Брем.

1.Подробное описание внешнего вида монстра.

Внешний вид КМ подобен хамелеону. Туловище КМ
треугольное в сечении (при нормальных условиях), голова
пирамидальная и обыкновенно украшена гребнем, спереди
заострена и вообще имеет очень странный вид; шея очень
коротка и совершенно слита с головой. Во рту на челюстях
сидят очень острые, хотя и небольшие зубы. Ноги
напоминают строением ноги варана или игуаны. Длинные,
цепкие пальцы, по пять штук на каждой конечности,
заканчиваются острыми когтями. Хвост сильно развит, к
концу постепенно утончается и имеет способность
свёртываться спиралью. На кончике хвоста ядовитое жало.
Замечательно строение глаз КМ. Они покрыты толстыми,
сросшимися между собой веками, так что посредине остаётся
только маленькое отверстие для зрачка. Оба глаза совершенно
независимы друг от друга в своих движениях: КМ может
смотреть правым глазом вперёд, или вверх, или вправо, а в
то же время левым глазом-влево или вниз. Благодаря такому
устройству глаз это странное животное может очень удобно,
не поворачивая головы, обозревать всю окрестность. Всё тело
КМ покрыто густой шерстью. Цвет шерсти назвать с
уверенностью не представляется возможным, так как
животное обладает способностью мимикрии. Те же сложности
и с определением размера, ввиду того, что тело имеет
возможность уплощатся (за счёт подвижных рёбер). Можно
лишь ориентировочно сказать: примерно с песца.

2.Подробное описание способа передвижения монстра.

Передвигается как ящерица, не касаясь брюхом земли. Умеет
делать стойку на задних лапах; вытягиваться на лапах,
принимая более устрашающий вид, более высокий рост.
Скорость передвижения выше средней, способен обогнать
медленно бегущего человека. КМ способен замирать, быть
совершенно неподвижным. Спасаясь от погони, способен
влезть на дерево.

3.Подробная информация о повадках создания, местах его обитания.

Встречается исключительно в Зоне, повсеместно. Никогда ни
на кого не нападает. Если обнаружен, старается убежать или
замаскироваться, изменяя раскраску и размеры. Будучи
зажатым в угол, обороняется ядовитым жалом. Популяция
животных крайне мала. Ведут одиночный образ жизни.

4.Подробная "легенда" монстра.

Предположительно произошел от хамелеона, обитающего в
тропических джунглях. Завезён в Зону младшим научным
сотрудником в качестве домашнего животного. Бежал.
Поселился в Зоне. Мутировал. Эволюционировал. В результате
мутолюции стал гермафродитом. Приобрёл возможность
накапливать гамма-излучение. Избыток излучения выводит
из организма, преобразовывая его в видимый свет. Меховой
покров представляет собой набор световодов. Источник света
находится в луковицах волос. Каждая луковица может
воспроизводить 64000000 цветов со временем отклика 7
наносекунд. Эта способность заинтересовала учёных.
Первоначально разрешить загадку взялся небезызвестный
Билл Гейц, ныне над проблемой кропотливо трудится Билл Р*.
Гейц. Здесь пора сказать, что "Подробное описание внешнего
вида монстра" и прочая информация по КМ составлена по
свидетельским показаниям очевидцев из числа Р*.
Единственный фрагмент тушки животного добыт неким
Смитом Вессоном, сталкером. Фрагменты образовались из-за
применения разрывных боеприпасов. Премии выплаченной
ещё Б. Гейцом С. Вессону хватило на покупку островка в
Тихом океане. Месяц назад Б. Р*. Гейц назначил премию за
целую тушку.**
Следующей загадкой является рацион КМ. Известно, что КМ
приходит к водопою, но никто не знает, чем он питается.
Среди сталкеров КМ долгое время считался мифическим
животным и пользовался самой дурной репутацией. До
назначения премии считалось дурной приметой упоминать
КМ перед выходом в зону. В легендах и мифах сталкеров
говорится о том, что КМ питается душами погибших.
Некоторые "горячие головы" (люди, получившие большие дозы
радиации в зоне) из числа зоологов полагают, что это
животное вообще не нуждается в пище, а энергией для
поддержания жизни служит радиация. По их же мнению
биологическая энергия требуется КМ только в период
размножения.
Сталкеры прозвали КМ хамелеоном или хамом.

5. Подробная информация о способах взаимодействия монстра с другими персонажами Зоны.

Практически ничего не известно о взаимоотношениях КМ с
другими животными в зоне. Предположительно он охотится
не только на людей, но и вообще на всё, что живёт в зоне.
Есть ли у него естественные враги в природе неизвестно,
останки КМ никогда не были обнаружены.
Продолжительность жизни не установлена.
Охотится КМ устраивая западни.

6.Подробная информация о боевой тактике монстра, о том, как он ведёт себя во время взаимопротивостояния с врагом.

Уже упоминалось о способности КМ к мимикрии. По сути дела
шкурка животного представляет собой монитор, наподобие
компьютерного и способна передавать изображение того, что
когда-либо видели глаза животного. Особое значение
приобретает тот факт, что изображения могут накладываться
друг на друга. Но главной и поистине подлой особенностью
КМ является его умение создавать миражи. Это животное
может скрывать вторичные признаки аномалий, накладывая
на них миражи. Так, например, в "комариной плеши" он
может скрыть предметы, попавшие в неё; "окрасить" в
естественный цвет выжженную траву и т.д. Располагаясь
вблизи аномальной зоны, замаскировав её вторичные
признаки, он сам, замаскировавшись под окружающую
среду, выводит изображение приманки на своей шкуре и
поджидает жертву. При этом никогда не поедает останки.
Именно это обстоятельство стало основой предположения о
биоэнергетическом вампиризме.
Ядовитым жалом пользуется исключительно в мерах
самообороны. Слабый яд не опасен для жизни человека, но
вызывает сильный болевой шок и временную частичную
парализацию.

7. Подробная информация о том, как бороться с монстром, о способах его победы и методах его отлова и уничтожения.

КМ может быть убит из любого оружия (при условии его
обнаружения). Обнаружить его можно по следующим
признакам:
1) Поверхность животного излучает, а не отражает свет. Из-за
этого имеется едва заметная разница в яркости и оттенках
между КМ и окружающей средой.
2) Так как КМ принимает вид местности, находящейся перед
его глазами, его может выдать несовпадение текстур
(например, повторяющиеся объекты).
3) КМ необходимо сбрасывать избыток энергии, это приводит
к появлению кратковременному изменению яркости.
4) Миражи монстра несовершенны, практически всегда видны
мелкие незамаскированные участки.
5) Если в знакомой местности исчезли видимые признаки
аномалии, то вполне вероятно, что вблизи находится КМ.
Для отлова предлагается устраивать ловушки возле аномалий,
пользоваться петлёй на шесте, сетью. Однако надо иметь
ввиду, что все эти методы ещё ни разу не были опробованы.


КОНЕЦ.***


Р* - реплика, муляж человека созданный в зоне, после смерти человека.
Билл Р*. Гейц - не является наследником Билла Гейца.
КОНЕЦ.*** - это не плагиат, чесслова сам придумал, только опубликовать не успел, в
деревне был, без сети...


Текущее время: 02:18
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru