Модератор Сталкер
|
Cущество: "Шокер" (авторы LeshiY&SeniyaK (Олег и Семён Шеховцовы))
Название: Шокер
Авторы: LeshiY&SeniyaK (Олег и Семён Шеховцовы)
Адрес: г.Тверь, ул.Георгиевская, д.10, кв.37
Телефон: (0822)48-44-93
e-mail:senyak2@yandex.ru
1.Подробное описание внешнего вида монстра.
- Шокер представляет собой огромную улитку. Раковина его в длину около метра, её оплетают нервы Шокера, которые светятся в темноте.(К письму прилагается наглядный пример: картинки и 3D модели, сделанные в 3D Studio Max.)
2.Подробное описание способа передвижения монстра.
- Передвигается Шокер, как и обычная улитка - медленно, может перемещаться по стенам, потолку (по любой поверхности).
3.Подробная информация о повадках создания, местаз его обитания.
- Шокеры живут поодиночке в узких тёмных переулках, переходах, коридорах. Поджидая жертву, Шокер, притаивается в щелях, ямах, на стенах.
4.Подробная легенда монстра.
- Обычные улитки, обитавшие в городе, под воздействием радиации выросли до огромных размеров. Они перестали питаться растительностью и перешли на мясную пищу, начали охотиться на обитателей Зоны. Постепенно раковина Шокера становилась прочнее, его нервная система развилась настолько, что в бою он может создать высокое напряжение на концах усиков, и между ними пробьёт искра. Нервный импульс Шокера способен парализовать и даже убивать живые существа. Также Шокер при перемещении выделяет липкую слизь, которая остаётся везде, где он проползал, и хорошо проводит ток.
5. Подробная информация о способах взаимодействия монстра с другими персонажами зоны.
- Враждебен ко всем живым существам Зоны. Поэтому, если они попадают на слизь Шокера, им следует передвигаться быстро, чтобы он не успел пустить разряд по ней.
6.Подробная информация о боевой тактике монстра, о том, как он ведёт себя во время взаимопротивостояния с врагом.
- В качестве мест для охоты Шокер выбирает узкие тёмные проёмы, коридоры, переулки. Подготавливая засаду, он покрывает слизью территорию, затем прячется в укромное местечко и ждёт жертву. Ему необязательно видеть врага - он улавливает вибрацию по слизи. Когда жертва наступает на слизь, Шокер тут же подносит два усика к слизи и пускает мощный разряд эл. тока, который убивает жертву (если она слаба) или парализует её секунд на 5. Это продолжается до тех пор, пока она не погибает, и тогда Шокер спокойно поедает жетву. Если он понимает, что жертва слаба, то Шокер добивает её искрой в упор. При явной же для него угрозе Шокер прячится в раковину.
7. Подробная информация о том, как боротся с монстром, о способах его победы и методах его отлова и уничтожения.
- Если вы заметили Шокера издалека, не приблежайтесь к нему, а мочите этого гада из дальнобойного и точного оружия. В ближнем бою остерегайтесь прямого удара током. А если он спрятался в раковину то, чтобы его убить нужно пробить броню раковины.
|