Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Официальные форумы проектов » S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl » S.T.A.L.K.E.R. + PhysX (физический ускоритель)
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 4 5 6 7 > >>
shaihkritzer - offline shaihkritzer
19-06-2006 11:11 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Ангел Апокалипсиса



PhysX это прогресс и этого не избежать.. Тем более за приемлимую цену (я считал, что оно будет стоить как минимум $1000).
Вот единственное чего я не понял: будет ли оно совместимо, допустим, с таким когфигом, как у меня в профиле; или придётся покупать специализириованную материнку и т.д.?

Pult - offline Pult
20-06-2006 08:56 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



сказали, что первые образцы будут под PCI, а затем и под другие шины типа PCI-exp 1x, 8x, 16x

lexSPB - offline lexSPB
20-06-2006 19:15 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



да всего то навсего это дополнительный процессор, который снимет с центрального некоторые расчеты (ну и плюс специальный софт который этим занимается). Впринципе при современных темпах развития железа этот PhysX ускоритель можно будет выкинуть через пару леткак GeForce2 сегодня, и будем покупать новые видяхи каждые два года и новую версию PhysX.

Basil - offline Basil
21-06-2006 17:21 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Ещё информация к размышлению... Физика от Microsoft: интересы AGEIA игнорируются.

lexSPB - offline lexSPB
21-06-2006 20:38 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А вобще по сути ускоритель физики - это отдельный софт, который умеет рассчитывать взаимодействия предметов, то есть чтобы создателям игр в своих движках не нужно было писать огромные куски для расчета этой самой физики за них один раз написали, а чтобы защитить от пиратов свой "драйвер физики" ну и заодно снять с процессора эти самые "сложные" расчеты они его привязали к железяке. Дурят нас, дурят

Zorg188403 - offline Zorg188403
22-06-2006 14:16 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



lexSPB да ладно тебе, дурят. Вспомни такую вещь 3DFX - он тоже был примочкой в своё время. Были и аналоги но без него не работало. А потом nVidia что то там сделало ну и всё заработало под одной системой. PhysX- ещё однин промежуточный этап в эволюци на пути к домашнему супер компьютеру, который в конце концов поглотит всё человечество......

KON@N - offline KON@N
22-06-2006 18:17 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Banned



Zorg188403 А потом nVidia что то там сделало ну и всё заработало под одной системой.


Купила 3Dfx и все их разработки... и ещё многие- многие компании, существовавшие в то время...

KON@N - offline KON@N
22-06-2006 18:25 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Banned



И ваще тему удалить нах надо... Дилетанты споры тут всякие разводят... - это ни к кому не относится... ...

KON@N - offline KON@N
06-07-2006 16:36 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Banned



Обзор физического ускорителя Ageia PhysX


http://www.overclockers.ru/lab/22639.shtml


-------------------


И ваще тему удалить нах надо... Дилетанты споры тут всякие разводят... - это ни к кому не относится... ...

Gabriall - offline Gabriall
10-07-2006 16:52 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Прочитал обзор. Ageia PhysX - ф топку!

Zental - offline Zental
04-08-2006 22:59 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Как это в топку? Сталкер без нее не потянет. Ни-ни. Потому что не круто. Как же это Сталкер и без самой крутой физики? Срочто переписать весь движок!
Отсрочку релиза на 3 года разрещаю.

))

рез@к - offline рез@к
05-08-2006 11:05 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Ageia PhysX еще не стоит вложенных в него денег , надо подождать выхода реальных игр с его поддержкой. Так же думаю и конкурентов у PhysX найдется в виде новых видях с встроеным физ ускорителем...

Кстати никто не знает в Крайзисе PhysX будет использоватся?

KON@N - offline KON@N
05-08-2006 16:45 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Banned



Zental Как это в топку? Сталкер без нее не потянет. Ни-ни. Потому что не круто. Как же это Сталкер и без самой крутой физики? Срочто переписать весь движок!
Отсрочку релиза на 3 года разрещаю.



Уже не смешно, и до тебя 100 раз писали...

KON@N - offline KON@N
05-08-2006 16:46 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Banned



рез@к Крайзисе PhysX будет использоватся?

Вроде как да... Или нет...

Миша М. - offline Миша М.
05-08-2006 16:49 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А как же! Такая игра и без такого физдвижка! Ты что?!

Delta Oh-Seven - offline Delta Oh-Seven
06-08-2006 11:57 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Не, физический ускоритель, конечно, вещь прикольная, но уж больно дорогая. За связку видяха-физ. ускоритель прийдется выложить, как минимум, сумму равную мега-навороченному ЗЫ3.

RR_Kraft - offline RR_Kraft
06-08-2006 13:37 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Скоро просчет физики будет встроен в видях и АГЕИА идет лесом =)

KON@N - offline KON@N
06-08-2006 15:48 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Banned



RR_Kraft Скоро просчет физики будет встроен в видях и АГЕИА идет лесом =)


Какой ты продвинутый...

Gabriall - offline Gabriall
06-08-2006 16:44 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Ageia PhysX такой же промежуточный продукт, как и 3Dfx когда-то был. Впрочем, Майкрософт всех рассудит.

KON@N - offline KON@N
06-08-2006 16:52 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Banned



Gabriall 3Dfx когда-то был.

Он не был промежуточным продуктом, как и PhysX!


С чего это ты взял ???


Gabriall Впрочем, Майкрософт всех рассудит.

Скорее это их засудят

KON@N - offline KON@N
06-08-2006 17:36 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Banned



id Software о PhysX и многоядерных решениях: пришло ли их время?


http://www.overclockers.ru/hardnews/22970.shtml

RR_Kraft - offline RR_Kraft
06-08-2006 18:38 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



KON@N Ну-ну...

Gabriall - offline Gabriall
07-08-2006 10:28 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Был, был. Вспомни хотя бы сколько он продержался на рынке.

KON@N - offline KON@N
07-08-2006 16:39 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Banned



RR_Kraft Ну-ну...

Чё мычишь ??? Б...

KON@N - offline KON@N
07-08-2006 16:41 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Banned



Gabriall Был, был. Вспомни хотя бы сколько он продержался на рынке.

Ты чё- то не в тему сказал...

Текущее время: 14:40 << < 1 2 3 4 5 6 7 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru