Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Официальные форумы проектов » S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl » Идеи по ОБЪЕКТАМ ЗОНЫ
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 4 5 6 7 > >>
M.C. - offline M.C.
14-04-2004 04:00 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



а вечерами (они наоборот, перед днем идут), оранжевое солнце - синее...

ага... и называются они "утро" Бред, уважаемый... вам к психиатру пора!

Shatoon - offline Shatoon
14-04-2004 07:54 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



M.C.

ага, а когда сонце с запада на восток? тоже утро?
А че в зазеркалье, нормальное чо-то есть? Мультики про Алису смотрел?

Jim Morrison - offline Jim Morrison
20-04-2004 00:48 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Что-то фантазии нехватает у вас.
Обращаюсь ко всем художникам и не очень!Товарищи, кто может обрисовать , как вы видите свой мир Зоны. Киньте пару своих работ, можно и черновики, тогда у нас появиться о чем поговорить - будем вместе интерьеры придумывать, дизайн комнат, улиц и тому подобное. Скрины скринами, а авторское - оно всегда интереснее.

MOHCTP - offline MOHCTP
29-04-2004 10:05 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Партагеноссе



Вспомнилось былое... Многим камрадам тяжело пролистывать предыдущие посты - решил сделать экскурс в прошлое, собрал линки на мои картинки по сопоставлению реального и игрового антуража.

http://www.kamrad.ru/kvb/attachment...=&postid=875154
http://www.kamrad.ru/kvb/attachment...=&postid=875155
http://www.kamrad.ru/kvb/attachment...=&postid=875156
http://www.kamrad.ru/kvb/attachment...=&postid=875255
http://www.kamrad.ru/kvb/attachment...=&postid=875256
http://www.kamrad.ru/kvb/attachment...=&postid=875258
http://www.kamrad.ru/kvb/attachment...=&postid=875259
http://www.kamrad.ru/kvb/attachment...=&postid=890541
http://www.kamrad.ru/kvb/attachment...=&postid=897068
http://www.kamrad.ru/kvb/attachment...=&postid=897721
http://www.kamrad.ru/kvb/attachment...=&postid=897723
http://www.kamrad.ru/kvb/attachment...=&postid=909101

И еще - атмосфера Сталкера Тарковского в игре

http://www.kamrad.ru/kvb/attachment...=&postid=919114
http://www.kamrad.ru/kvb/attachment...=&postid=919115
http://www.kamrad.ru/kvb/attachment...=&postid=919118
http://www.kamrad.ru/kvb/attachment...=&postid=919119
http://www.kamrad.ru/kvb/attachment...=&postid=919120
http://www.kamrad.ru/kvb/attachment...=&postid=919121
http://www.kamrad.ru/kvb/attachment...=&postid=919122
http://www.kamrad.ru/kvb/attachment...=&postid=919124
http://www.kamrad.ru/kvb/attachment...=&postid=922660
http://www.kamrad.ru/kvb/attachment...=&postid=922742

А это - после недавней поездки в Припять


Bark - offline Bark
29-04-2004 10:48 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Есть идейка поставить где-нить ПОТУХШИЙ "Вечный огонь"..
Для увеличения эффекта опустошенности... ну и для атмосферы, конечно...
Т.к. смотрится такое "зрелище" действительно жутковато.

M.C. - offline M.C.
29-04-2004 22:43 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



я думаю не надо... это точно также как показать памятник советским воинам с намалеванной на нем свастикой!

BanBeeT - offline BanBeeT
30-04-2004 06:28 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Большая швОлочь



M.C. Почему?..... Памятники погибшим воинам стоят почти в каждом городе бывшего СССР, не удивитнльно встретить такой же в Припяти..... А вечный огонь за годы без ухода и ремонта потухнет сам собой - в следствии поломки механизмов подачи топлива или отсутствия самого топлива. А вот насчет намалеваной свастики - не думаю что кто-то пойдет в зону и специально понесет с собой краску чтоб осквернить мемориал......

Bark - offline Bark
30-04-2004 07:03 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



M.C.
Да.... Я согласен, что такая фишка на грани фола... но отсюда и грусть такая... и шокирующая неестественность картины...
Но может действительно не стоит.. всё таки это живой памятник нашим войнам ... и рисовать его "убитым"... ну.. я бы не решился..

Т.е. если делать его в игре, то потухшим, а если потухшим не делать, то не делать вовсе... (херня какая-то получилась.. но надеюсь поймёте)

Хотя скорее всего если такого нет в игре, то его уже и не будет. ( ИМХО времени нет у разрабов что-то менять)

Изменено: Bark, 30-04-2004 в 08:34

Odium|GVC| - offline Odium|GVC|
30-04-2004 08:11 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Горящий вечный огнь - нонсенс.
Как правильно подметил BanBeeT такого просто не может быть.
(хотя если будет гореть, то тогда можно будет жарить крыс на нем). (это, типа такая шутка, хаха )

M.C. - offline M.C.
30-04-2004 23:22 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



BanBeeT
А вот насчет намалеваной свастики - не думаю что кто-то пойдет в зону и специально понесет с собой краску чтоб осквернить мемориал......
Я говорил не конкретно о Зоне... Я привел пример... Ну как тебе объяснить? Это же символ... на то он и ВЕЧНЫЙ огонь!!! Пусть там такого НЕ будет... Там кстати, итак уже есть могилки солдатиками ВВ!

Bark да... атмосферу бы создало тяжелую... но... не стоит!

Shatoon - offline Shatoon
04-05-2004 05:54 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А прикольно было-бы, вечный огонь потух, а мы, сталкеры, в память о дедах подожгли его (типа там немного газа еще осталось - только вентиль выкрутить...) Реально такое сделать? И квест какой-нибудь прикрутить.

Odium|GVC| - offline Odium|GVC|
04-05-2004 08:10 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Shatoon
А прикольно было-бы, вечный огонь потух, а мы, сталкеры, в память о дедах подожгли его (типа там немного газа еще осталось - только вентиль выкрутить...) Реально такое сделать? И квест какой-нибудь прикрутить.
Ага. И пирется сковзь аномалии, монстров, сталкеров специально для того, чтобы выкртить вентиль навечном огне. Не оправдает усилий....

Shatoon - offline Shatoon
04-05-2004 08:22 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Odium|GVC|
Да зачем же пиреться! Так, мимоходом.

MOHCTP - offline MOHCTP
18-05-2004 08:14 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Партагеноссе



Ну, вот и до саркофага добрались...


MOHCTP - offline MOHCTP
18-05-2004 08:18 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Партагеноссе



А это совсем уж близко к...


ZLLL - offline ZLLL
18-05-2004 09:14 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



MOHCTP, если я ни чего не путаю, то разработчики небыли внутри саркофага, то по каким документам создавали внутренние помещения? Говорилось, что текстуры все взяты с фотографий, а внутри саркофага? рисовали....так?

CFlash - offline CFlash
18-05-2004 09:35 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Господа, а что будет на карте?

предположим, Зона круг радиусом 15-20 км. По окуржности - периметр и блок посты.
Вопрос. Сколько блок постов?
Вопрос. Если он вырезат мной/монстрой будет ли _ЗАВОЗ_ новых солдат? или будет респон?
Вопрос. Будут ли на блокпост подвозить боепитание и просо еду?

Далее,за периметром - жилая зона.
Вопрос. Можно ли туда выбраться?
Вопрос. Можно ли там купить недвигу?

Во многих фанфиках говориться а 2х научных танциях _ВНУТРИ_ Зоны.
Вопросы аналогично блокпостовым.

И вообще, есть хоть какая нибуть инфа о геймплее, т.к. общие словеса о елитность и фольносте забодали.....

MOHCTP - offline MOHCTP
18-05-2004 10:04 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Партагеноссе



ZLLL
Разработчики на самой станции тоже не были, в Сети достаточно материалов, чтобы с определенной степенью достоверности воссоздать внутреннее содержимое саркофага


alexnn - offline alexnn
18-05-2004 10:53 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



CFlash
предположим, Зона круг радиусом 15-20 км. По окуржности - периметр и блок посты.

Ты наверное издеваешься :-)

если площадь 30 кв км (то что нам обещано) и имеет форму круга, то радиус такого круга 3,090193616 км

А ты 15! 20!

CFlash - offline CFlash
18-05-2004 14:14 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



alexnn
Кю! ПРипять+ АЭС+_РОЛЯ_ с демки в 3 км не засунешь.
ИМХО, разрабы хде то сказали, что мах _СЕКТОР_ 5*5 км.... квадратик....

Далее, "Через несколько месяцев после аварии, возникла кризисная ситуация - Зона резко увеличилась, поглотив под собой пять километров окрестностей" УЖЕ НЕ 3!

"Тридцать километров оцеплены армией, ученые не могут дать объяснений случившемуся. " ПЕРИМЕТР???

Х томуж на 3км-вом пятачке только на мишках летать......

Будем надеяться на большие цифры.... )))

Кста, а при хедшоте будет инстант килл? или каска может защитить? А после удачного хеда и развалицца?

Ultrasaund - offline Ultrasaund
18-05-2004 14:18 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
ДМ 6-й партии



Хочу чтоб было место. Как в фильме .
На прямую через поле 15минут.Но непройти АНОМАЛИЯ!
Надо идти часа два в опход!...

ZLLL - offline ZLLL
18-05-2004 14:21 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



Ultrasaund, будет, это будет. Да уже есть!

BrainSSlicer - offline BrainSSlicer
18-05-2004 16:18 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Ultrasaund,
Извини, но ты вообще на этом форуме хотя-бы 25% страниц прочитал? Советую - много полезного узнаешь Почитай FAQ - основное там. Есть ещё FAQ на zona.arhipelag.net - там чуть-чуть побольше.
А после этого можно и вопросы задавать

alexnn - offline alexnn
18-05-2004 20:03 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



CFlash
Извини, камрад, разочарую.
Зона разделена на уровни (18 штук). Самый большой из них 2 кв км
Забудь о 5 на 5 км.

И вообще добро пожаловать в ветку для разочаровавшихся :-)
http://kamrad.ru/kvb/showthread.php...555#post1011555

CFlash - offline CFlash
19-05-2004 10:27 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Хнык.....
Ну ладно..... тогда трансопрт - монстрю давить и шмотки возить - а ля ослик.
Ну хоть блокпост-по вырезать можно? и дождаться спецназа? или нет?

Текущее время: 11:59 << < 1 2 3 4 5 6 7 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru