Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Официальные форумы проектов » S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl » Бал Монстров: конкурс по игре S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl » Существо: Ребёнок (автор - fireStarter) (ФИНАЛЬНАЯ ВЕРСИЯ)
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 > >>
fireStarter - offline fireStarter
Exclamation10-09-2003 14:55 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Есть любопытный монстер на 2-ой странице форума(дети-призраки). Кого-то он мне напоминает

CROV - offline CROV
10-09-2003 15:11 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



ТЫ прав Дети-призраки чем-то знакомым навивают, но я ему отправил сообщение думаю он больше не будет заниматься плагиатом

fireStarter - offline fireStarter
10-09-2003 20:00 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Ты чё??? Это всё по тихому делается... Разбушевался!!!

CROV - offline CROV
11-09-2003 08:42 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Че ты гонишь, все в порядке!!!

CROV - offline CROV
11-09-2003 14:57 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Наверх я сказал!!!

Dasja - offline Dasja
12-09-2003 08:03 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Привет. Я у вас впервые.

Имею предложения по «Ребенку» - скорее по «имиджу».

Во-первых, мне кажется, что лучше, если в большинстве это будут девочки. Объясню, почему. Изначально существа женского пола более приспособлены к изменениям окружающей среды, таким образом, шансов выжить после катастрофы у них больше, равно как и приобрести пару-тройку пользительных мутаций, помогающих выживать и в дальнейшем. Затем: образ девочки в каком-либо неестественном месте (вроде Зоны) более пугающ, (например, девочка-галлюцинация в «Играх Разума») так как обычно они воспринимаются взрослыми как нечто юное и светло-непорочное. Да и девочка вообще представляется мужчинам (основному контингенту игроков) существом весьма запутанным. Далее, психика ребенка, особенно девочки в период 11-14 лет (начало полового созревания) представляет собой редкостную мешанину неосознаваемого насилия и кровищи с «милым и пушистым» представлением об окружающем мире. Очень показательным в этом плане мне представляется образ Алисы в American Alice McGees. Как это раскрыть – не знаю.

Во-вторых, этот монстр должен быть как можно более человекоподобен – возможно, даже аккуратен: эта милая деталь будет отличать его от остальных чудовищ Зоны и придавать дополнительную «атмосферу» образу.

В-третьих, игрушки, наверное, должны быть. А какие они – дохлые крысы на веревке и всякие прогнившие куклы с червяками из глаз – с этим можно зело порезвиться.

Сыпасибо за внимание. Надеюсь, fireStarter не в обиде за дополнения.

fireStarter - offline fireStarter
Smile12-09-2003 08:33 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Dasja Огромное спасибо за ответ!!! Хоть кто-то ещё отвечает, а то повыкладывали финальные версии своих монстров и сидят, ждут результатов...

этот монстр должен быть как можно более человекоподобен - хотелось бы поподробнее об этом услышать, а то что-то голова туго соображает после вчерашнего...

Как я понял - ты психолог или по крайней мере в этом кое-что понимаешь, постараюсь прислушаться к твоим дополнениям.

На счёт игрушек я с тобой полностью согласен.

P.S. Меня мучает один вопрос: детоубийство, у тебя случайно нет каких-нибудь интересных предложений как этого избежать???

CHUPA - offline CHUPA
12-09-2003 09:46 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



fireStarter
У меня есть предложение. Если в ЗОНЕ будут как нормальные дети так и твои(не в смысли отцовства ), то и убивать их будут менше, все таки за убийство чьего-то ребенка по голове не погладят(например торговцы с тобой перестают общаться или даже другие сталкеры). А монстра можно будет опознать только при очень близком контакте. Но проблема в игре может таким образом и сможет решится, а вот как сделать так, что бы издатель разрешил деток мочить(пусть даже они монстры) - вот это действительно проблема, сразу же возрастет возрастное ограничение. В этом случаи можно было бы сделать деток чудищами, которые под них мимикрируют. Тоесть ребенок как ребенок, а когда кушать тебя собрался или ты в него пуляешь, привращается в жуткое чудовище, таким образом убиваешь ты не ребенка а неведому зверушку.

fireStarter - offline fireStarter
12-09-2003 13:06 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



CHUPA
Если в ЗОНЕ будут как нормальные дети так и твои - в пункте №7(последняя строчка) написано:Не все дети, встречающиеся в зоне, находятся под контролем карликов, так что самое важное - это бдительность и внимательность.

В этом случае можно было бы сделать деток чудищами, которые под них мимикрируют - и получится очередной мутант-убйца... не-е-е!!!

fireStarter - offline fireStarter
Lightbulb12-09-2003 13:10 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Самый лучший, по моему мнению, способ запрета детоубйства:

Название: Ребёнок
Автор: fireStarter
Версия: почти финальная


1. Подробное описание внешнего вида монстра.

Ребёнок является обыкновенным человеком. Мальчик или девочка.
Возраст от 6 до 12 лет, рост от 1,4-1,6 метра, вес от 25-40 кг. Худощавое телосложение, спутанные грязные волосы, грязное лицо и руки, потрёпанная одежда. В большинстве случаев у ребёнка можно встретить плешь на голове, а иногда встречаются дети с небольшими мутациями или физическими недостатками.
В руках у ребёнка можно увидеть какую-нибудь игрушку, например, старую потрёпанную куклу, дохлую крысу на верёвочке или бусы(чаще у девочек) из человеческих и крысиных зубов.


2. Подробное описание способа передвижения монстра.

Очень боязлив, поэтому ходит всегда очень осторожно, заметив кого-нибудь, прячется, старается держаться подальше. Постоянно спотыкается об что-нибудь.


3. Подробная информация о повадках создания, местах его обитания.


В большинстве случаев ребёнка можно встретить одного, хотя иногда встречаются дети, обитающие вместе. Ребенок обладает хорошией навигацией в зоне и по этому редко попадает в аномальные зоны или места обитания плотоядных мутантов. Встретить ребёнка можно почти в любом участке зоны, при этом он живёт в подземельях и подвалах вместе с карликами. Как ни странно, карлики не убивают детей, а наоборот, относятся к ним как родители. 2-3 дня ребёнка не выпускают на верх. За это время ребёнок приобретает телепатические способности, так как дети являются более чувствительными к телепатии. Примерно через 2-а года совместного существования ребёнка с карликами, ребёнок отучается разговаривать, хотя может ещё и помнить некоторые слова. Питается ребёнок почти любой пищей, но в основном это крысы и еда, которую берут с собой в зону сталкеры. Чем больше ребёнок находится вместе с карликами, тем больше он перенимает их повадки и особенности: кожа ребёнка приобретает желтоватый оттенок, походка становится замедленной и неуклюжей, глаза становятся шире. Дети, живущие вместе с карликами более 5 лет, имеют очень широкие зелёные глаза, светящиеся в темноте(как у карликов), это результат длительного ментального воздействия на мозг ребёнка.


4. Подробная "легенда" монстра - то есть история его появления в Зоне.


Дети городов, деревень и селений, попавших под воздействие зоны. Дети, которые потеряли своих родителей по разным причинам: родители умерли из-за раковых заболеваний или лучевой болезни, родители бросившие своих детей-уродов, родители - алкоголики или наркоманы, от котырых дети убежали сами. Карлики, нашедшие ребёнка, отводят его к себе в логово, при этом сдерживают его некоторое время в неволе, до тех пор пока ребёнок не привыкнет к темноте и не найдёт общий язык с карликами. Первые встречи с такими детьми привели к ужасным последствиям: люди теряли свои доверчивые души очень быстро, это продолжалось около 2-х месяцев, затем каждый человек, будь-то мародёр, военный или сталкер знали, что в зоне нельзя доверять даже самому святому - детям.


5. Подробная информация о способах и видах взаимодействия монстра с другими персонажами Зоны.

Ребёнок боится всех и вся кроме людей, карликов и крыс. При этом, если ребёнок не сильно давно находится под влиянием карликов, то с ним можно поговорить и вывести его из зоны. Для этого можно подарить ему какую-нибудь безделушку.
Крыс ребёнок употребляет в пищу, причём в сыром виде.
Ужасно боится контроллера и слепых псов. Постоянно находится под телепатическим воздействием карликов.


6. Подробная информация о боевой тактике монстра, о том, как он ведёт себя во время взаимопротивостояния с врагом, как атакует.

Если ребёнок встречает человека, он старается чтобы человек его заметил. Естественно, заметив ребёнка человек следует за ребёнком, ребёнок при этом начинает убегать и отводит будущую жертву прямо в логово карликов. Карлики нападают на человека, отдают ребёнку еду, которую взял с собой человек и начинают совместную трапезу. Если ребёнок видит опасность на поверхности, он сразу убегает в логово карликов, где находится под их защитой.


7. Подробная информация о том, как бороться с монстром, о способах его победы и методах его отлова и уничтожения.

Мало у кого поднимется рука на ребёнка. По этому молодые и неопытные сталкеры, при встрече с ребёнком, в большинстве случаев попадают на обед к карликам. Дело в том, что ребёнок воздействует на человека телепатически: при попытке человека выстрелить в ребёнка у человека отекают и начинают дрожать руки, то есть человек почти перестаёт контролировать мышцы своих рук и оружее выпадает. При этом на лице у человека появляется огромная дрожащая улыбка(телепатическое воздействие на мышцы лица). Потом ребёнок быстро убегает и прячется. Самое лучшее оружие против ребёнка - поговорить с ним и вывести его из зоны. Не все дети, встречающиеся в зоне, находятся под контролем карликов, так что самое важное - это бдительность и внимательность.

Dasja - offline Dasja
12-09-2003 16:05 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



в сущности, вариантов не очень много:
1. подход "нельзя убить то, что уже давно мертво"
2. сделать "ребенка" монстром высшего уровня - а поди убей.
3. сделать "ребенка" редко встречающимся и тут же исчезающим. Его нужно будет скорее ловить, чем убивать.
ну и еще можно подумать.


>при попытке человека выстрелить в ребёнка у человека отекают и начинают >дрожать руки, то есть человек почти перестаёт контролировать мышцы своих <рук и оружее выпадает.

негодно, т.к. вопрос собственно "поднятия оружия на ребенка" остается.

>мимикрируют - и получится очередной мутант-убйца... не-е-е!!!

подддерживаю: именно это я понимаю под "человекоподобием" - выскочившие клыки и когти никого не пугнут, т.к. порядком набили оскомину.

fireStarter - offline fireStarter
Exclamation12-09-2003 17:38 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Dasja Да в том то всё и дело!!! Разглядывай ребёнка хоть целый день в снайперский прицел, но как только мышцы указательного пальца начнут сжиматься на пусковом курке, ребёнок моментально перехватит злобную и коварную мысль направленную против него самого и винтовка упадёт из рук жестокого детоубйцы на землю, а улыбка на его лице - сделает маньяка смешным и глупым...

То, что игрок прицелился в ребёнка - не возможно избежать...

Dasja - offline Dasja
12-09-2003 17:53 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



>То, что игрок прицелился в ребёнка - не возможно избежать...

Тогда, однозначно, цензура зарубит к сожалению. Надо в как-то обход это обдумывать.

Bestiya - offline Bestiya
12-09-2003 18:02 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



нифига не страшно(мож это потому,что детей не очень люблю?)однако...

fireStarter - offline fireStarter
12-09-2003 18:03 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Почему зарубит??? Детоубийства то не будет!!!

fireStarter - offline fireStarter
12-09-2003 18:07 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Bestiya Ты наверное просто прочитала... а ты представь себе это в игре...
А что для тебя страшно - телепузики с клыками и звериными глазами???

P.S. Без обид...

Dasja - offline Dasja
13-09-2003 03:52 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



ну, допустим, нашим на это глубоко с колокольни.

а вот иностранный дистрибьютор, или как это называется, может заартачиться. Бо сам факт прицеливания уже напрягает. Много мы знаем, кстати, игр, где в детей палят? (имею ввиду не флешки а Большие Игры)?

Bestiya - offline Bestiya
13-09-2003 06:10 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А что для тебя страшно - телепузики с клыками и звериными глазами???
ну уж нет. страшнее всего то, что воздействует не на инстинкты, а на разум.
видимо,у меня просто заклинивает воображение.

cpcat - offline cpcat
15-09-2003 08:20 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Сталкер



Dasja
Неа, в этом отношении издатель на разработчиков не влияет никак. Полная свобода - как сделают, так и будет.

fireStarter - offline fireStarter
15-09-2003 13:22 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Dasja fallout и fallout 2 - там детей можно убивать, да ещё как: куча крови и мяса...

fireStarter - offline fireStarter
15-09-2003 13:52 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Есть реальные предложения??? Я выкладываю финалку...

fireStarter - offline fireStarter
Lightbulb15-09-2003 13:57 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Название: Ребёнок
Автор: fireStarter
Версия: финальная


1. Подробное описание внешнего вида монстра.

Ребёнок является обыкновенным человеком. Мальчик или девочка.
Возраст от 6 до 12 лет, рост от 1,4-1,6 метра, вес от 25-40 кг. Худощавое телосложение, спутанные грязные волосы, грязное лицо и руки, потрёпанная одежда. В большинстве случаев у ребёнка можно встретить плешь на голове, а иногда встречаются дети с небольшими мутациями или физическими недостатками.
В руках у ребёнка можно увидеть какую-нибудь игрушку, например, старую потрёпанную куклу, дохлую крысу на верёвочке или бусы(чаще у девочек) из человеческих и крысиных зубов.


2. Подробное описание способа передвижения монстра.

Очень боязлив, поэтому ходит всегда очень осторожно, заметив кого-нибудь, прячется, старается держаться подальше. Постоянно спотыкается об что-нибудь.


3. Подробная информация о повадках создания, местах его обитания.

В большинстве случаев ребёнка можно встретить одного, хотя иногда встречаются дети, обитающие вместе. Ребенок обладает хорошией навигацией в зоне и по этому редко попадает в аномальные зоны или места обитания плотоядных мутантов. Встретить ребёнка можно почти в любом участке зоны, при этом он живёт в подземельях и подвалах вместе с карликами. Как ни странно, карлики не убивают детей, а наоборот, относятся к ним как родители. 2-3 дня ребёнка не выпускают на верх. За это время ребёнок приобретает телепатические способности, так как дети являются более чувствительными к телепатии. Примерно через 2-а года совместного существования ребёнка с карликами, ребёнок отучается разговаривать, хотя может ещё и помнить некоторые слова. Питается ребёнок почти любой пищей, но в основном это крысы и еда, которую берут с собой в зону сталкеры. Чем больше ребёнок находится вместе с карликами, тем больше он перенимает их повадки и особенности: кожа ребёнка приобретает желтоватый оттенок, походка становится замедленной и неуклюжей, глаза становятся шире. Дети, живущие вместе с карликами более 5 лет, имеют очень широкие зелёные глаза, светящиеся в темноте(как у карликов), это результат длительного ментального воздействия на мозг ребёнка.


4. Подробная "легенда" монстра - то есть история его появления в Зоне.

Дети городов, деревень и селений, попавших под воздействие зоны. Дети, которые потеряли своих родителей по разным причинам: родители умерли из-за раковых заболеваний или лучевой болезни, родители бросившие своих детей-уродов, родители - алкоголики или наркоманы, от котырых дети убежали сами. Карлики, нашедшие ребёнка, отводят его к себе в логово, при этом сдерживают его некоторое время в неволе, до тех пор пока ребёнок не привыкнет к темноте и не найдёт общий язык с карликами. Первые встречи с такими детьми привели к ужасным последствиям: люди теряли свои доверчивые души очень быстро, это продолжалось около 2-х месяцев, затем каждый человек, будь-то мародёр, военный или сталкер знали, что в зоне нельзя доверять даже самому святому - детям.


5. Подробная информация о способах и видах взаимодействия монстра с другими персонажами Зоны.

Ребёнок боится всех и вся кроме людей, карликов и крыс. При этом, если ребёнок не сильно давно находится под влиянием карликов, то с ним можно поговорить и вывести его из зоны. Для этого можно подарить ему какую-нибудь безделушку.
Крыс ребёнок употребляет в пищу, причём в сыром виде.
Ужасно боится контроллера и слепых псов. Постоянно находится под телепатическим воздействием карликов.


6. Подробная информация о боевой тактике монстра, о том, как он ведёт себя во время взаимопротивостояния с врагом, как атакует.

Если ребёнок встречает человека, он старается чтобы человек его заметил. Естественно, заметив ребёнка человек следует за ребёнком, ребёнок при этом начинает убегать и отводит будущую жертву прямо в логово карликов. Карлики нападают на человека, отдают ребёнку еду, которую взял с собой человек и начинают совместную трапезу. Если ребёнок видит опасность на поверхности, он сразу убегает в логово карликов, где находится под их защитой.


7. Подробная информация о том, как бороться с монстром, о способах его победы и методах его отлова и уничтожения.

Мало у кого поднимется рука на ребёнка. По этому молодые и неопытные сталкеры, при встрече с ребёнком, в большинстве случаев попадают на обед к карликам. Дело в том, что ребёнок воздействует на человека телепатически: при попытке человека выстрелить в ребёнка у человека отекают и начинают дрожать руки, то есть человек почти перестаёт контролировать мышцы своих рук и оружее выпадает. При этом на лице у человека появляется огромная дрожащая улыбка(телепатическое воздействие на мышцы лица). Потом ребёнок быстро убегает и прячется. Самое лучшее оружие против ребёнка - поговорить с ним и вывести его из зоны. Не все дети, встречающиеся в зоне, находятся под контролем карликов, так что самое важное - это бдительность и внимательность.

Текущее время: 19:03 << < 1 2 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru