Камрад
|
в мультиплеере есть вещи, которые в скором времени вообще отобьют у меня желание играть.
Во-первых, это долбанный принцип "игра заканчивается на первой атаке". Ведь кроме того, что войны самопроизвольно начинают рыпаться на базу противника, их еще и не отгонишь! Бьются до смерти. И никакие флаги страха с 3к наградой не спасают.
Во-вторых, слишком мало тактик. Все строят эльфов, паладинов и жриц агреллы, и без вариантов. Дикий дисбаланс. Эльфы слишком сильны, особенно с 10 бутылками здоровья, паладины вообще неубиваемы. Заклинание воскрешение - это слишком большое преимущество для одного храма. По сути выбора-то и нету.
Вот буквально сейчас во время игры мой противник решил снести мой торговый пост. Все ничего, если бы сразу после этого его партия не отправилась сама "громить" мою базу. Пока мои герои карали этих дебилов, я успел повесить флаг атаки на вражеского эльфа, который через некоторое время убежал к себе на базу, скрывшись в тумане войны. И что вы думаете? Моя армия поплелась на неизведанную территорию (флаг, понятно, я отменить не имел возможности), нашла базу и того эльфа, который уже скрылся в бунгале. Ну и начала рушить бунгало. Мне ничего не оставалось, как кинуть на это здание все деньги, тем самым снеся его всей имеющейся армией (а остальную базу в это время рушил дракон). Вот так одна-единственная несчастная вылазка на торговый пост определила исход всей игры. И кстати, если бы на меня в это время напали, я бы никакими силами бы не притащил своих бойцов домой.
Воровка со своей партией кстати, так и не пришла на флаг на вражеской базе, несмотря на то, что цена там была очень высокая (ос-но для ее уровня) и все остальные герои и партии были там. Она тупо прослонялась все это время дома. Бесит.
Если вы играете против не очень внушительных игроков, то срабатывает такая тактика (играю не много, просто мне помогает):
1) из гильдий: бунгало, рэйнжеры, воровки и по 2 гильдьи воинов и клериков. Позже добавляются гномы. Все это в пати (получается около 4-6 пати). Например, воин+жрица+эльф+рейнжер или воин+гном+жрица+жрица. Знаю, не очень сильно, но особо читерить не хочу. Если строятся храмы с криптой или агреллой, то делаем пати из остальных героев.
2)Как можно быстрее строятся все имеющиеся торговые посты.
3)Сносятся все жилища монстров, кроме самых крутых (например, пирамид), они приносят много опыта. Змеиный улей сносится с самого начала и в первую очередь!
4)Вовремя разрушаются торговые посты врага, которые стоят не слишком близко к базе
5)Необходимо прокачать воинов, жриц, эльфов в гильдьях, а еще лучше и воровок. Желательно иметь хоть какую-то броню в кузнице для жриц и эльфов.
6)Перед атакой (она будет всего 1) разрушаем все остальные жилища монстров. должна быть построена статуя короля. ставим флаги атаки (500-3000) на вражеские посты или храмы с башнями, а также на всех подбежавших жриц, затем постепенно переносим флажки на вражескую базу и выносим ее. Нельзя ставить флаги на эльфов (у них по 10 бутылок с хп) или паладинов (эти вообще монстры). Маги, кстати, сильно дамажат и складываются довольно быстро.
Главное здесь не держать героев без дела и особо не баловать деньгами. Например, когда они будут 6-8 уровня, но их будет уже 3-4 партии, их можно смело посылать на элементалей, оборотней, медведей и тп. Дорогих героев нельзя держать без партии.
p.s. редкая игра в МП заканчивается нормально, в основном всякие вылеты типа out of synch...
Изменено: surfrider, 24-10-2009 в 07:01
|