Верховный Инквизитор
|
Нда, с конвертацией проблемы...
В Rhino-то в целом всё выглядит пристойно, за искл. некоторых поверхностей (скажем, по бокам от капота число полигонов вдоль можно уменьшить имхо, отверстия под бампером убрать или сделать прямоугольными), но в Z-modeller ужас какой-то. Столькими полигонами только носорогов делать
А если конвертацию какими-нить окольными путями делать? Скажем, из Rhino в MAX5 или Lightwave, а оттуда в Z-modeller? Ещё можно Maya или SoftImage...
Врцчную все ненужные полигоны в Z.. сокращать задолбаться можно.
|