Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Официальные форумы проектов » S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl » Они наступают
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 > >>
MOHCTP - offline MOHCTP
Lightbulb14-01-2006 05:54 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Партагеноссе



Они наступают

Множественные переносы релиза привели к появлению как явных, так и потенциальных конкурентов проекта. Конкурентов, в основном, в части графической составляющей. Очевидно, что основным преимуществом проекта должен стать геймплей.

Тем не менее, попытаемся оценить силу и достоинство ближайших конкурентов. Вперед!

Alpha Prime


MOHCTP - offline MOHCTP
14-01-2006 05:59 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Партагеноссе



Armageddon


MOHCTP - offline MOHCTP
14-01-2006 06:00 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Партагеноссе



Call of Juarez


MOHCTP - offline MOHCTP
14-01-2006 06:01 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Партагеноссе



CellFactor


MOHCTP - offline MOHCTP
14-01-2006 06:01 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Партагеноссе



Enemy Territory Quake Wars


MOHCTP - offline MOHCTP
14-01-2006 06:02 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Партагеноссе



Gears of War


MOHCTP - offline MOHCTP
14-01-2006 06:03 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Партагеноссе



Half-Life 2 Aftermath


MOHCTP - offline MOHCTP
14-01-2006 06:14 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Партагеноссе



Huxley


MOHCTP - offline MOHCTP
14-01-2006 06:15 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Партагеноссе



Prey


MOHCTP - offline MOHCTP
14-01-2006 06:15 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Партагеноссе



Red Orchestra Ostfront 41-45


MOHCTP - offline MOHCTP
14-01-2006 06:16 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Партагеноссе



Sin Episodes


MOHCTP - offline MOHCTP
14-01-2006 06:17 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Партагеноссе



SWAT 4 The Stetchkov Syndicate


MOHCTP - offline MOHCTP
14-01-2006 06:18 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Партагеноссе



You Are Empty


Basil - offline Basil
14-01-2006 07:14 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



основным преимуществом проекта должен стать геймплей
Я бы добавил "и оригинальный сюжет".

Тем не менее, попытаемся оценить силу и достоинство ближайших конкурентов.
"В чём сила, брат?" (С)

Enemy Territory Quake Wars и Huxley - проекты чисто он-лайновые. Сингла не будет.
SWAT 4 The Stetchkov Syndicate - командная тактика про зачистку помещений от всякого рода террористов.
You Are Empty - отечественный стёб над советским прошлым, пока мне сильно напоминающий по атмосфере древнюю игру Radnack Rampage (Неистовство деревенщины).

Остальные приведенные проекты - линейные шутерА без особой оригинальности в геймплее и сюжете. Разве что Gears of War предложит хорошую интерактивность окружающего мира (физику, в общем), великолепную графику и спецэффекты (Unreal Engine 3 всё-таки ).
А, ещё Red Orchestra Ostfront 41-45 предложит взгляд на русский фронт 1941-1945 гг.

Про Armageddon ничего не знаю. Картинка Chazer напоминает.

А если только графику сравнивать, то можно ещё и многообещающие RPG-проекты привести, тот же TES4: Oblivion смотрится очень даже...

NightVz - offline NightVz
14-01-2006 08:45 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Приходится признать, что 2006-й год - это время, когда конкуренты Сталкера будут давить по всем фронтам. Что касается технологической составляющей, то, судя по всему, Сталкер уже не будет лучшим (впрочем, рад бы ошибиться). По части открытости и свободы геймплея, основные конкуренты - Gothic3 и TES4, пожалуй. Причём первые уже доказали, что они умеют это делать лучше всех (не важно, скриптингом или иначе), вторых после Морровинда долбили так, что сейчас их Radiant AI - один из основных "упоров" игры.
Что касаемо уровня геймплея вообще, мы о нём знаем ещё слишком мало, чтобы позволять себе "прятаться" за этот пункт от конкуренции по прочим фронтам. В качестве особо притягивающих к игре моментов я бы всё же выделил уникальный, мрачный сэттинг (огромный аванс Сталкеру от любителей всего постапокалиптического, фоллаутовского) и чистую "РС-геймерскую" ориентированность проекта. Плюс сбалансированность: всё же проект пытается угодить достаточно широким массам РС-геймеров - от любителей технологических писков моды, до профи-геймеров, от поклонников атмосферного, пугающего survival/horror, до фанов РПГ...

oblomoff - offline oblomoff
14-01-2006 09:46 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А я рад! Что фатальный настрой то такой?
Ну выйдут игры с такой же графикой! И что? Сталкер то полюбому выйдет!
Так что закупим крутое железо не только под сталкера!
Будем гамать и в сталкера и в ещё десяток зашибенных игр! Я вот жду сталкера потому что он про нас, а не про монстров и галактические войны.

Обидно одно-сталкер теперь не вдарит графикой по геймеру...Ну дык а что хотели то! Столько тянуть!

shaihkritzer - offline shaihkritzer
14-01-2006 09:58 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Ангел Апокалипсиса



Отсюда вывод: надо копить бабло не только на апгрейд и лицензию Сталкера, а ещё на десяток крутых игр...

NightVz - offline NightVz
14-01-2006 10:15 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



oblomoff

> Сталкер то полюбому выйдет!

Типун тебе на язык! Постучи по дереву!!!

oblomoff - offline oblomoff
14-01-2006 11:03 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



shaihkritzer
Ну выходит что так!
NightVz
*Постучал по голове...*

Don Reba - offline Don Reba
14-01-2006 12:14 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Но и устаревшим Сталкер смотреться, думаю, не будет. Будет идти в ногу со временем.
А в YAE, вот, начали над игровым процессом работать... не факт, что он выйдет в этом году.

SOKOL[1] - offline SOKOL[1]
14-01-2006 15:44 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Я бы играл в Сталкер даже на 8 directx...знаете что это значит?Геймплей сюжет возможности и атмосфера - главное.В Сталкере все это есть.А за графику можно не беспокоится, имхо.Посмотрите ролики где Сталкер в дх9...

zIBiT - offline zIBiT
15-01-2006 11:49 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Военный сталкер



Ещё забыли Hellgate: London


MOHCTP - offline MOHCTP
16-01-2006 09:18 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Партагеноссе



Забыли многое...

Duke Nukem Forever


Изменено: MOHCTP, 16-01-2006 в 09:36

MOHCTP - offline MOHCTP
16-01-2006 09:34 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Партагеноссе



Enemy In Sight


MOHCTP - offline MOHCTP
16-01-2006 09:43 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Партагеноссе



Lost Planet


Текущее время: 22:21 << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru