Камрад
|
Экономика - как в AOE, один в один. От Цивы там только исследования, причем они тоже в реал-тайм идут. Строишь библиотеку, и исследуешь несколько ветвей. Military, commerce, science, еще чего-то. У каждой 7 степеней развития, каждое позволяет строить новые здания и юниты и добавляет фенек, например, upkeep повышает. Исследовав сколько-то ступеней, можно перейти в следующую эпоху. Что развивать - решаешь сам. Плюс, походовый режим между боями. Да, у каждой расы несколько уникальных юнитов и спецспособности. Так, у русских есть казаки, Катюша и Т-80 И еще они сражаются вдвое лучше на родной территории. Территория определяется городами, и на ней действуют определенные эффекты, например, отыскав редкий ресурс, получаешь бонус к добыче золота. При помощи храмов на своей территории у юнитов повышаются статсы. Ну и куча мелких изменений в интерфейсе и автоматизации, уж это MS умеет. В общем, соглашусь с предыдущим оратором:
Играется хорошо,хотя ситуация,когда драгуны 19 века прут в атаку на пулеметчиков при поддержке танков,стоящих под средневековыми башнями выглядит немного странно...
|