Камрад
|
LamaS, ничего поднобного в демо-версию не поиграешь, потому что она не кассово названая будет обязательно! Зачем качать некассовую демку? )))
Я тебе не разработчик, но все равно возьму на себя смелость объяснить - спящего медведя ты себе думаю более менее представляешь, спящего человека в летаргии тоже, а теперь представь себе бодорствующее абсолютно существо, но в отсутствии сознания - зомби, по сути монстры в игре, бывшие члены экипажа и есть эти обледенелые зомби, вне человеческого сознания - СОН РАЗУМА, вне которого тело обретает новую для себя "жизнь". Поэтому название Анабиоз (по-твоей четкой логике) должно примерно выглядеть так, чтобы все в этой игре включая персонажа недвижно мирно посапывало в кромешной тьме. А название Анабиоз: сон разума, говорит - ничего подобного! Не просто "какой-то там анабиоз", а сконцентрированный и направленный исключительно на разум, без которого оказывается "жизнь", а может быть уже и не жизнь вовсе, продолжается по новым законам - это и есть мир игры. Все живет и движется! Только в каматозной реальности.
Реклама и кассовые названия это все хорошо, но к сожалению это ни разу не показатель, а те кто им руководствуется абсолютно во всем, либо американскую мечту ищет, либо спит разумом.
Изменено: mistikus, 15-05-2008 в 17:06
|