Камрад
|
гоблин
1)Попробуй разделить армию на 2 части: вся тяжёлая пахота, рыцари, арбалетчики, герои - идут к замку (1-ым ходом выносишь лучников на холмах), вторым отрядом из 2-ух разведчиков и лучника(и чтоб хотябы один имел перк обнаружения невидимок) + балиста (которая будет идти примерно между отрядами 1 и 2, также как и авиция) - зачищаешь лесок за речкой(1-ым ходом надо вражескую разведку потрепать, а то получишь по лбу на их ходу)
2)Должны быть хорошая авиция (2 наездника на орлах и боевой орёл, в идеале)
А далее всё завист от уровня сложности, т.е. от количества врагов. Допустим ты на среднем (угадал?), тогда всё просто: отряд 1 уничтожает приближающуюся каварелию + авиацию, затем 1-2 бойца и Бреннок бегут к замку, остальные идут к городку №2. Тем временем второй отряд заканчивает зачистику окрестностей городка №1, затем одного разведчика можно пустить терроризировать шамана за речкой, другого вести в сторону гордка №2, лучника можно оставить в городке и отстреливать мимо пробегающих гоблинов (перк +1 к дальности стрельбы приветрствуется), балисту ведём в сторону №2 (авиацию используй где хочешь). После захвата городка №2 веди войска к городку №3, и авиацию туда главное, подходишь к нему - показывают новую цель задания, захватываешь городок (доп. задание ) и авиацией + Бреннок + атакующими артефактами завершаешь компанию...
Если на харде, принцип такой же, только в обороне посидеть прийдётся пару ходов
Изменено: jango, 21-10-2007 в 17:55
|