Крёстный отец всех кланов
|
По-моему, ELwin путает понятия AD&D и RPG, что не есть одно и тоже. Можно написать аркаду с правилами AD&D, RPG в ней не будет. RPG - это вживание в роль, что следует из определения. В Fallout позволено больше ролей, соответственно, она более ролевая, чем BG. Роль определяется не тем, карлик, эльф, мутант, крыса ли ты, а также не тем кем ты назначился по профессии, читай каким способом: прямо по рогам, из пулемёта в глаз или при помощи магии ты будешь крошить миллионы врагов, - а определяется возможностью выбора действий (повторюсь, что это не означает каким способом убить), количеством возможностей делать ненужные для успешного окончания игры вещи (например такие как починить просто так колодец и др., опять же, не только связанные с выносом очередных врагов) , интерактивность мира (грубо говоря, в каждую щель можно засунуть нос, каждую вещь потрогать и понюхать). Это и есть ролевая игра. Есть ли в BG ролевой момент? Есть, но гораздо меньше чем в Fallout. Замечу, что интересность игры отнюдь не зависит от того ролевая она или нет, это просто личные предпочтения человека.
|