Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » Action / 3D-action » Boiling Point (Xenus) » 5 недостатков XENUSA
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
 
Nite1 - offline Nite1
Angry20-08-2005 16:33 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



5 недостатков XENUSA

Напишите 5 наибольших недостатков ксенуса, которые на ваш взгляд портят игру больше всего...

gleban - offline gleban
20-08-2005 17:20 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Вылет под землю при выходе из вертолёта, лодки
Отсутствие багажника у танка
Дибильный звук при езде на машине с патчем 2.0
Отсутствие денег у всех персонажей
Исчезновение ТС

PERFORATTOR - offline PERFORATTOR
20-08-2005 18:50 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Лаги.
Отсутствие звука двигателя с патчем 2.0.

Больше не помню.

Nite1 - offline Nite1
20-08-2005 19:00 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Чтобы не улетать под землю надо нажать "бежать в бок" (может быть можно вперед, назад) а тока потом выходить

Garrett_thief - offline Garrett_thief
20-08-2005 22:14 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



1 - Отсутствие AI у неписей в бою (заметьте - ни один напись не ложится на землю при стрельбе), при вождении транспорта да и в городах + животные, змеи например могут проползти под ногами у врагов как ручная зверюшка... и не нападать.
2 - отсутствие насадок на оружие - как подствольник, глушитель и т п - да и хотелось бы побольше оружия - странно, но в игре лучшим оружием пользуется Сол Маерс ... у врагов его просто нет
3 - Нет режима "STELTH" - ползи-неползи враги узнают тебя ночью в лицо с расстояния 200 метров - без фонарика...нож вообще не нужен...убив кого нибудь - об этом узнаёт вся Боливия ...
4 - Невозможность угона транспорта
5 - странная концовка

SerGee - offline SerGee
21-08-2005 00:49 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



5 наибольших недостатка -
1 - графическое воплощение игры далеко не на уровне 2005 года - можно было бы увеличить детализацию игрового мира и получше смоделировать и прорисовать персонажей, авто и дома, да и dx9 движку уже необходим - СТАЛКЕРОТВОРЦЫ это наконец-то поняли - без хорошей графики на сегодня большинство игр обречены на провал, даже при отличном сюжете - т.к. ГРАФИКА на 80% создает атмосферу игры.
БАМПмэппинг и хорошие тени сейчас просто стандарт графики - без них картинка уже выглядит у-бо-го-ва-то....
2 - статичность персонажей - как главных, так и второстепенных - напоминает Морровинд 3-х летней давности - из-за этого мир выглядит очень искуственно и СКУЧНО!!! ну неужели нельзя было прописать персонажам движение хотя бы внутри городов и поселков, не говоря уже о том, что они по-идее долны шастать по всей карте!!! вот тогда бы был настоящий интерес кого-то выследить или прихлопнуть (при условии, что компас показывал бы только примерное их нахождение в районе 1 км)
3 - неоптимизированный движок игры - из-за этого непомерные требования оперативной памяти (реально нужно игре 1,5 гига - чтобы без всяких проблем играть) и постоянные свопы-подвисания даже с гигабайтом оперативки!!! На крайний случай (чтобы вписаться в объявленные ранее системные требования) можно было бы сделать мир поменьше, но с большей детализацией - зачем километры джунглей если шляться по ним нет НИКАГОГО СМЫСЛА!!
4 - джунгли - а это больше 70 процентов всей игровой территории в игровом плане неинтересны, т.к. там из животных только змеи и леопарды, нет всяких неожиданных мест в джунглях - поэтому нет смысла просто бродить в них. Можно было бы сделать несколько засекреченных мест, чтобы был стимул "прочесать" все джунгли

а вообще-то игра получилась классная - искренне надеюсь, что во второй части учтут все ЭТИ ляпы

Вечерний Штопор - offline Вечерний Штопор
22-08-2005 09:30 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



1. Странная графика (это мягко говоря) с убогими моделями техники и большинства зданий.
2. Неоправданно большой и при этом НЕНАСЫЩЕННЫЙ игровой мир. Одинаковые повороты, скалы под копирку и пр.
3. Тупящий ИИ.
4. Глупейший сюжетный ход с камнем. Я понимаю, что на обещанные мистические мотивы сил и времени не хватило - так лучше убрали бы вообще!
5. ЛУНА !!!!!!!!!!!!!

При этом доиграл до конца, и в принципе, не жалею...

Serg Rayden - offline Serg Rayden
22-08-2005 12:11 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



повторятся не буду - согласен с другими камрадами. Добавлю только, что территория, сделанная по принципу - copy&paste - не есть хорошо. далее, встречаются иногда заброшенные ома, какие то развалины - ну неужели нельзя было добавить какие либо сокровища, сундучки, секреты? В брожении по джунглям нет никакого смысла...

polkan - offline polkan
23-08-2005 18:35 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



шестой недостаток:

- выпустили за год до релиза

gleban - offline gleban
24-08-2005 05:43 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Ну за год Думаешь за год всё патчами исправят? наивный

eNZet - offline eNZet
24-08-2005 17:43 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



из стен выбегают собаки,камни стреляют,машины изчезают и вообще причем тут кзенус,копишь деньги на эти камни а они вообще ни при делах в этой игре.

Текущее время: 23:03
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru