Жизнерадостный амиго
|
Tihon
Да все навыки уже давно за 100, не без помощи учетелей и немеренного кол-ва денег. Учитиля в игре нафиг ненужны, по крайней мере в такой системе гейм-плей
Учителя не нужны, но однако ты ими воспользовался. Но тебя ведь никто не заставлял пользоваться их услугами, так?
В Морре игроку дается много свободы, в средствах и возможностях ограничиваешь ты себя сам. Если нетерпелив, то качайся у учителей, хочешь медленнее, но честнее-качайся только практикой.
Уже давно все стоит и Трибунал И Блодмун, но дневник заданий ненамного лучше стал. Скажем дал мне непись задание и не всегда понятно при таком кол-ве квестов куда мне этот квест здавать, так как кроме имени ентого непися я ничего не знаю.
Ну не знаю, у меня проблем со сдачей квеста не случалось, особенно после улучшения журнала. А то, что у тебя мешанина с квестами, так ты не хватайся за всё сразу.
Насчет опыта - это я к слову сказал, конечно нужно учитывать индивидуальные особенности игры, движка игры. Я просто говорю что все здесь непродумано
Ну здесь конечно чисто твоё ИМХО, а по-моему прокачка продумана и реализована неплохо. На любителя, в общем.
Кысь
Это конечно, но почему же благородное занятие не добавляет прирост других навыков, якобы используемых? Ну, например - выполнил квест, + 50 единиц раскачки красноречия (единиц раскачки, а не пунктов характеристики )
Ух ты какой халявщик! Значит спасая девушку, ты махал мечом, пулял магией, а в итоге хочешь, чтобы у тебя ещё и красноречие выросло. А за что спрашивается? За то, что пришел к квестодателю и просто отчитался за квест?
ДенисСС
Ну по-моему этих самых, как вы говорите, "дибильных" квестов не так уж и много. Если очень сильно поднапрячся, то можно сказать, что и от силы 5% (а гляди и того меньше). К тому же многие из них не такие уж и "дибильные", и платят мало тоже не за все. Например мне очень даже понравились квесты: когда в Сейда-нин мужик просит вас проследить за Фарготом и выследить его тайник (очень даже приличная сумма на первое время и можно сразу все не отдавать, а потом когда уже богатеньким станешь), неплохую плату - "сапоги ослепительной скорости" дала еще мне какая-то тетка, квестик с белы гуаром - тоже очень даже ничего... Уверен, если попрошу вас перечислить все "дибильные" квесты - после 10-ти их запас у вас почти весь иссякнет.
Согласен с тобой . Можно ещё вспомнить к примеру из интересных:
нордлинга, у которого ведьма отняла "Громобой",
женщину, потерявшую в пруду кольцо,
парализованного ведьмой варвара,
хаджитку-контейнер для контрабанды лунного сахара,
друзей, разлученных спаривающимися кагути,
актера, для фривольной пьесы Курио,
несчастного чела, проклятого на вечную невидимость,
беглого раба, скрывающегося под носом у охотника
и пр.
На самом деле, если заглянете в меню редактора Dialogue->Journal, то увидите, что в действительности обособленных квестов, не связанных с гильдиями и основным сюжетом, не так уж и много. И за все эти квесты дают более или менее значимое вознаграждение. Про квесты гильдий я уж не говорю, так как там самое важное вознаграждение, конечно же, повышение в рангах. Конечно, если пытаться развиваться во всех гильдиях, то неизбежно квесты будут казаться однотипными и возникнет мешанина, но если не быть таким неразборчивым и отыгрывать роль персонажа, то всего будет в меру.
Изменено: SerKOS, 23-04-2004 в 21:47
|