Камрад
|
Prond Любопытная логика. Если так рассуждать, то вообще ничего придумать невозможно в принципе, т.к. всегда и все можно подвести под "это компиляция уже существующих в эпосе, книгах, фильмах и играх существ".
Теперь по изготовлению монстра:
Если я Вас правильно понял, Вы ставите в один ряд все эти работы. Придумать, описать, выстроить легенду появления-существования-взаимодействия, нарисовать, анимировать, озвучить. Т.е. на первый - пятый расчитайс, первый делает - уан, второй - дё, третий - драй и т.д.
Тогда вопрос не в реалистичности, а в видении процесса творчества. Если все механистически свести к набору выполенения конвеерных операций - будет по-Вашему. Но не скучно ли будет смотреть на эту однообразную толпу безупречно анимированных монстров?
Да, анимация трудна, но многие монстры имеют схожие очертания и предполагаемую механику движения, каких-то можно будет получить путем незначительных изменений. Просто не циклитесь на том, что есть три сотни бездарных уродцев к каждому из которых придется прикладывать руки от начала и до конца, и тогда Ваш скепсис не будет превосходить по бессмысленности наш энтузазизм.
Если какие-то монстры здесь повторяют чужих существ настолько, что это попадает под "убирание по копирайту" - черт с ними. Но не думаю, что таких большинство. Это просто откровенное брюзжание.
А быть реалистом всегда - ИМХО скучная и занудная работа. Иногда надо и побезумствовать. Чтобы сохранить психику в человеческой норме.
|