Камрад
|
Графика и RPG.
Есть ли RPG с хорошей, современной графикой? Скажем, те же Infinity-игры ( BG1-2, IWD, PS:T ) - действительно впечатляет объём выполненной художниками работы, действительно каждая стена и каждое деревце уникальны, но выглядит всё это практически так же, как какой-нибудь dark sun, сделанный много лет назад с помощью тайлов. Интерактивности мира - ноль, анимация практически отсутствует ( ходишь по картинке, а не по миру ), угол зрения, естественно, изменить нельзя никак, персонажи прорисованны неплохо, но с 3D не сравнить. Короче, выглядит как анахронизм.
Есть ещё последний MM ( 8 ), с графикой из шестого, малополигонными угловатыми пейзажами и спрайтовыми убогими уродцами. Наверное, во времена MM6 всё это было очень современно и смотрелось круто, но в 2001 году уже выглядит древним убожеством.
Даже самая RPG-шная RPG Diablo2 убивает сразу своим фиксированным 640x480.
Для сравнения я бы привёл не-RPG игры с красивой и современной, на мой взгляд, графикой: Sacrifice ( фиг знает что, но очень красиво ), Black and White ( godsim ), Ground Control ( RTS, сам не видел, говорят ), Undying ( FPS, тут, конечно, своя специфика ).
Теперь вопрос: существуют ли RPG с современной графикой? Почему, как вы считаете, наблюдается такая техническая отсталость в этом жанре?
|