Камрад
|
dezintegration
Вы конечно извините, уважаемый товарищ, любитель некромантии и других оккультных наук, но вы осторожней подбирайте выражения, когда пишите посты на официальном форуме игры.
Слово "упыри" в отношении издателя 1С,компании разработчика Ino-Co и их неуловимого представителя "Романа", я употребил не как ругательное или оскорбительное, а как вариацию фразы "ну и жук" , "растяпы", "редиски", "КЮ!" и т.д. Как вы знаете - это не самые ругательные и обидные слова, а слова-определения отношения человека к кому-либо, высказанное в мягкой форме. Слово "упырь" всегда употреблялось в шуточной,мягкой и не-злобливой форме,без желания оскорбить человека. Первый раз вижу как к этому слову явно негативно отнеслись. Чтож... Я приношу публичные извинения всем кого оскорбило слово "упырь", я не желал никого оскорбить а сказал это в шутливой форме.
согласен, есть игры, где нелинейность более обширная и гораздо лучше проявляется, нежели в Majesty. Но если игрок за всю игру использует одну и ту же тактику, то это не значит, что так слабы возможности игры, а сам игрок, я извиняюсь, бездарь, если не может найти других путей к победе. Конечно, есть более оегкие и предсказуемые пути к победе на той или иной карте, но почему бы не попробовать пойти другим, более сложным и опасным путей, таким образом, доказав и себе, и сообществу, что "миссию можно пройти и вот этим путем"?
Извините, вы так и не сказали - играли ли вы в игру? А в мультиплеер? Трудно обьяснить почему вы не правы если вы не знаете предмета обсуждения. Единственное разнообразие которое можно привнести в кампанию - это попробовать пройти её управляя мышкой с помощью левой ноги,отвернувшись от монитора и поглядывая на него одним глазом через отражение в окне соседского дома...Тогда да...
Никто игру под мультиплеер не затачивал. В Majesty 2 ровным счетом делалась
Камрад Нирадин уже ответил на этот вопрос. Тут вы ну совсем не правы. Если говорить о геймплее в мультиплеере, можно сказать, что основной баланс игры выстраивается именно для многопользовательской игры.
Уважаемый,dezintegration... Поверьте что я понимаю в каком положении вы оказались, оставшись практически наедине с возмущёнными обладателями игры М2. Ведь кроме вас и Алекса никто не даёт никаких ответов или комментариев на кучу вопросов и проблем игры (коротенький ответ Skelos-a через 2 месяца после выхода игры,звонков в 1С,писем разработчикам и скандирования на форуме в расчёт не берём). Но вы моймите что дыма без огня не бывает. Мультиплеерная игра не имеет игроков на сервере, 5 из 6 игр заканчиваются рассинхронизацией и в кампани полно багов. Про "атмосферу" игры уже даже речи не идёт. И на фоне всего этого - абсолютное молчание ответственных за игру официальных лиц.... Не будьте "адвокатом дьявола" - не надо убеждать меня что меня не кинули. Парадокс хотябы отвечает регулярно на своих форумах и держит в курсе своих клиентов, а на нашу аудиторию просто забили. Как может человек, отвечающий за игру, ни разу не посетить официальный форум?
Ладно...я уже повторяюсь...причём по 10 кругу... Я просто это к тому, чтобы вы не говори ли об игре в таких фееричных выражениях, как это делали только что - игра от этого лучше не станет. И ощущение на самом деле уже устоявшееся, что в саму игру вы не играли...И мультиплеера тоже не видели. Я могу ошибаться - но ваши слова создают такое ощущение. Вы уже не первый раз ошибатесь указывая камрадам на их неправоту - вот как про ориентировку игры на мультиплеер или про лицензионное соглашение в паралельной теме...Не надо уже необосновано оправдывать разработчиков и приукрашивать игру, оно того не стоит...вам же деньги за это всёравно не платят...
P.S. Спасибо вообще за то что у вас хватает сил и нервов модерировать форум,мягко скажем, не самой удачной игры.
__________________
Автор благодарит Кирила и Мифодия за предоставленные ими буквы.
|