Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Официальные форумы проектов » S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl » Пожелание к мультиплееру.
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 4 5 6 7 > >>
Killroy - offline Killroy
11-01-2005 18:22 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



:::Orthank::: В "баре" давали ссылку на пачку мультиплеерных роликов (всего на ~80мб) - мало того, что там абсолютно нет никакой возможности разглядеть что-либо,еще там: нет звука, длится пару секунд, экран с гулькин хрен, дрожащая камера, херовейшее качество...ну и все вроде

KON@N - offline KON@N
12-01-2005 19:46 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Banned



Ты пиратки Демиургов например видел?

Я ваще их самих не видел...

Но обязательно посмотрю !!!

stalker uBAHbI4 - offline stalker uBAHbI4
16-01-2005 21:15 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Killroy
Да, качество не ахти, зато хоть чтот опонятно о мультиплеере.
Играли они там прям жёстко так, динамика была сильная.

Maklay - offline Maklay
17-01-2005 08:08 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Хотелось бы, чтобы мультом занимались как можно меньше, в угоду сингла.

ZLLL - offline ZLLL
17-01-2005 16:26 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



Maklay вот тут я с тобой согласен, хотя многие думают иначе. ИМХО не не видать сталкеру такой же популярности как CSу, только я думаю разрабы за этим и не гонятся.

VLA - offline VLA
17-01-2005 17:07 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



поддерживаю!

G-offspring - offline G-offspring
17-01-2005 21:32 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



И чтобы были несбалансированные карты, и огромные открытые пространства в мультиплейере, иначе зачем делать реальную баллистику, если все перестрелки будут как в CS - до 20-30 метров, а зачастую вплотную... Хочу из Калаша, без оптики, да так метров со 150 кого-нибудь в мультике завалить!

KON@N - offline KON@N
26-11-2005 23:17 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Banned



Какие пожелания появились после утечки МП ???

Fr0st Ph0en!x - offline Fr0st Ph0en!x
27-11-2005 19:24 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Упитанный ящер



KON@N
Нельзя об этом спрашивать.

Flak - offline Flak
28-11-2005 08:22 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



KON@N
С мультиплеером у Сталкера все в порядке. Только карты с перекосом на "кемперство". Такой детализации я еще не видел... все сделано СУПЕР... Кстати оружие с левым затвором смотрится нормально и не напрягает... Аномалии и их графическая реализация... это надо видеть...

Blackbird - offline Blackbird
29-11-2005 15:51 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Кемперство... ну-ну. А повышенный фон в местах обитания сих зверьков не желаете?

Шкурка задымить от сидения в таком месте.

Basil - offline Basil
29-11-2005 18:11 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Blackbird
А повышенный фон в местах обитания сих зверьков не желаете?

Шкурка задымить от сидения в таком месте.


С последующим вылетом в открытый космос.

Geen - offline Geen
29-11-2005 21:05 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Шкурка задымить от сидения в таком месте.
Пока не очень. Вот если бы аномалии мигрировали по карте, было бы "веселее".

Tetsujin - offline Tetsujin
30-11-2005 06:40 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Geen
А аномалии мигрируют по карте, правда на данный момент это с большой натяжкой можно назвать миграцией - есть статичные аномалии и те, у которых 2-3 (не более 3 точно) точек,, по которым они и "мигрируют". Исчезая в одной, появляются в другой, потом или обратно или на 3 точку.

А то что в некоторых очень удачных, для засад, местах, статическая аномалия (обычно радиационная), и радует и не радует одновременно. Вроде и тебя оттуда не пристрелят, но и сам не попользуешься.

Basil - offline Basil
30-11-2005 06:59 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



В настройках сервера можно аномалии отключать. Отсутствие аномалий - рай для кемперов.

Flak - offline Flak
01-12-2005 12:30 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Basil Blackbird
Там аномалии не помеха для кемперства... Так как они не "мигрируют" по карте, а появляются в строго очерченных точках... После получаса тестирования 4-х карт эти точки вычисляются и можно ходить по картах уже без детектора... Вообще потестив "слитый мультиплеер" возникает мнение что вся игра сильно не доделана и не сбалансирована... так что в этом году не могло быть и речи о РЕЛИЗЕ. Я чесно говоря - ожидал большего от мультиплеера... последняя надежда на то что это сырая бетка....

Blackbird - offline Blackbird
02-12-2005 14:56 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Я не про аномалии. Про фон. Разные вещи.

Maklay - offline Maklay
03-12-2005 00:15 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Flak
Вообще потестив "слитый мультиплеер" возникает мнение что вся игра сильно не доделана и не сбалансирована... так что в этом году не могло быть и речи о РЕЛИЗЕ

Как нелегко тебе, бедному, с таким грузом ответствености-то, с каким ты всё это заявляешь. Ну прям ЭКСПЭРТ. А звучит-то как профессионально -
потестив "слитый мультиплеер".

Откуда ты, блин, знаешь, что ты слил, вообще?
Сходи на IXBT - там таких же экспертов по прогнозам - хоть косой коси.


__________________
"В ставке Гитлера все малохольные"
Макарыч

Geen - offline Geen
03-12-2005 09:20 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Про фон.
А почему фон должен быть именно там где удобно засесть??
Т.е. борьба с кемперами - это понятно, но не логично как-то.

Maklay - offline Maklay
03-12-2005 10:11 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Geen
Почему не логично - Зона живой организм и, как только кемперку взял - ты под её пристальным наблюдением. Только залёг - сразу весь фон к тебе и стекает.


__________________
"В ставке Гитлера все малохольные"
Макарыч

Kaleb_Luther - offline Kaleb_Luther
03-12-2005 12:19 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Geen
Потому что сталкеры, которые в ужасных количествах и по долгу кемперили там до тебя, там сильно нафонили. Теперь эти места стали непригодны для кемперства.

Изменено: Kaleb_Luther, 03-12-2005 в 12:53

Paparazzi - offline Paparazzi
03-12-2005 21:00 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А вообще надо чтоб если кто то засел, то там просто визуально появлялось типа свечение красное
(или так и сделан этот фон?)

Geen - offline Geen
04-12-2005 10:20 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад





А если серьёзно, то пожелание такое, что бы ни базы (это просто лишнее), ни артефакты (уж тем более, если его кто-то подобрал) не отображались на карте. В крайнем случае, детектор аномалий мог бы лоцировать артефакт неподалёку (в пределах своей обычной чуствительности).

И по поводу детектора. Не должен он в большинстве случаев определять положение аномалии - только примерное направление на неё (можно было бы изображать широким конусом на карте; чем дольше стоишь - тем Уже конус (накопление статистики)). В крайнем случае, если я побегаю вокруг неё (не теряя контакта с аномалией) этот девайс мог бы вычислить и положение (и запомнить его на пару минут для более быстрой повторной локализации).

P.S.
Вот отображать положение team-mates (в том числе и стрелками, если они за краем карты) правильно и, в общем, обоснованно.

Изменено: Geen, 04-12-2005 в 10:33

KON@N - offline KON@N
14-12-2005 20:27 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Banned



В общем все довольны...

Flak - offline Flak
Thumbs down16-12-2005 13:07 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Maklay

Да в книгах по ядерной физике так и написано о явлениях СТЕКАНИЯ радиационного фона по местности (Твоя фраза:"Зона живой организм и, как только кемперку взял - ты под её пристальным наблюдением. Только залёг - сразу весь фон к тебе и стекает.")
На местности есть только распределение статичное фона радиационого и изменение его может быть вызвано только переносом источников радиации по местности либо глобальным событием(например касательно игрового мира, насколько я понял, таким глобальным событием может быть т.н. - ВЫБРОС ). Только вот снижение радиационного фона в определенной точке я не представляю... могут только появлятся новые области с повышенной радиацией... понижение радиационого фона может быть толькопосле "ручной" дезактивации...


__________________
=========
Не так все просто... на самом деле...

Текущее время: 04:34 << < 1 2 3 4 5 6 7 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru