Гроза редисок
|
Н-да... Действительно поражает процент фантазийных игр к любым другим RPG. Просто удивительно, почему желающих, размахивая двуручником+1 с 1d4+6, спасать прЫнцесс, заточенных в замках, гораздо больше, чем любителей мрачных постапокалиптических или хотя бы просто техногенных игр?!? Как говаривал один мой знакомый, хорошо говаривал, даже процитирую: "Очевидно, это еще и потому, что мир развивается по спирали, и, возможно, в прошлых жизнях мы пережили ядерную войну... Поэтому "постапокалипсис" и обладает такой мрачной притягательностью. А вот отмахивался ли я в прошлых жизнях мечом от злобных фей, это баааальшой вопрос... " (С) Cheshire Cat
Да и я сама ловила себя на мысли, что, даже имея изрядно прокачанного мага, предпочитала биться вплотную, чтобы "рука ощущала удар", чтобы раздавалось "бумс-клац", чтобы свистели и иногда рикошетили пули... Это я не флудю и не оффтоплю , это я за Фоллаут и против фантазийных RPG-шек ::
А вот понятие Role Playing Game у буржуев совершенно другое, нежели у нас - людей, привыкших использовать в рассуждениях логику У них RPG - это ЛЮБАЯ игра, в которой прежде чем играть, ты создаешь персонажа. Мне на официальном BIS форуме огромное количество народу доказывало, что Quake - это RPG с уклоном в Action! Ну?!? Не жуть ли? Поэтому мы все так скорбим по Fallout, продолжение которого увязло в BG, IWD и иже с ними... Сколько бы ни называли BG нелинейной игрой, я не находила тому подтверждений. Хоть грубишь кому-то, хоть миндальничаешь - одна малина, а вот в Фолауте бывало, что если обидишь кого-нибудь, потом не найдешь вообще. Или если убьешь всех - получишь результат АБСОЛЮТНО другой, нежели если решишь все мирным путем. К тому же, положительное поведение всегда помогало, а вот в BG очень часто хотелось замочить всех вокруг оттого, что им, гадам, помогаешь, разрешаешь их проблемы, а они тебе вигвамы рисуют и посылают куда подальше...
Кхе-кхе... Остапа несло... Просто жаль, что в Lionheart опять магия, опять заклинания, опять fireballs и прочая ботва Посмотрим, но...
|