Камрад
|
SD-Racer Идея классная, но, как мне кажется, много в них всё равно не увидишь.
Почему? Например, в Test Drive Unlimited вполне можно соориентироваться с помощью зеркал. Когда с рулем играешь, этого обзора хватает для разворота задним ходом и просто что бы знать обстановку сзади ( то есть нахождение соперников). И вообще, такие фишки придают больше реализма. Для тех кто понимает, конечно ;-)
analitic07 Жигулист хахаха, а в NFS Most Wanted при ударе об ограждения на скорости 220 км\ч вообще ничего не происходит, представляешь? вообще НИ-ЧЕ-ГО!...ну абсолютно... плохая игра, физика нереалистичная (если говорить честно, она там вообще отсутствует)...
Честно говоря, я играю в автосимуляторы не ради того, что бы в игре собирать стены/деревья/плиты на различных скоростях, а что бы проехать трассы на призовые места. ПП не создавался с уклонам на реалистичную модель повреждений в различных условиях. Это не FlatOut (или как его там?). Для меня лично пофиг что отвалиться от машины в игре от столкновения. Главное КАК она (машина) поведет себя после такого события (хуже разгоняется/тормозит и т.д)
Поэтому, ребят, этот спор непринципиален. Само собой - ИМХО.
analitic07 Щас посмотрел твои высказывания на форуме АГ, по-поводу СибПризыва. Пипец. АГ еще больше упало в моих глазах. Хрен что докажешь... Но один в поле - не воин, все-таки)))
Изменено: HeMetal, 03-11-2008 в 09:32
|