Камрад
|
Как разбираться со жрецами? Конечно это не тема про Starcraft, но у людей самым эффективным способом оказваеться танк под прикрытием science vessel, и под действием его защитного заклятия. У зергов королева очень эффективно снимает жрецов на больших дистанциях.
Танк и science vessel, нейтрализуются следующим вариантом:
Carrier + Arbiter. Королева как правило снимает только одного, и заряжается долго, тем более почти всегда такой ход заканчивается самоубийством. Оборона протосов выстраивается примерно так: 4 Shield Battery, в центре штук 5 псиоников, Arbiter, несколько Carrier`иев и всякая мелочь на любителя. Естественно никого не видно, все не видимы. И остается только: людями - подсвечивать, зергами - жертвовать Overlord. Значит висит там Arbiter и посмеивается, тем более и он пакостит порядочно, замораживат нехилую толпу, а также из резерва к себе кого нибудь в нужный момент телепортает. Если правильно играть протосами их не одолеть.
Между прочим лучше всех псионики бьют людские крейсера, людьми против них почти невозможно играть. Например летят 8 Carrier`иев их бьешь, бьешь, бьешь,бьешь. Летят 8 крейсеров выстрел 5 псиоников и нету их больше, даже если промахнулся у них еще два выстрела в запасе.
Вообще-то главное это интерфейс
Что это такое? Ткни в него пальцем, и скажи чем он хорош, а то я никак этого в толк не возьму.
Это управление, горячие клавиши, правильная видимость поле битвы и т.д.
Самый хороший пример, это Homeworld, всего то стоило камеру на правую кнопку мыши повесить, плюс еще кое что, и все - стала хитом. А все почему, потому что в нее удобно играть. До этого сколько было трехмерных стратегий, и все они спотыкались именно на управление, графика хорошая, а играть невозможно, неудобно.
Я прошел и сам Starcraft, и его дополнение Brood War, задолго до того как начал играть в него по сети. И могу сказать, что там баланс чувствуется и в сингле
Чуствуется я не спорю, но когда садишься в мультиплеер, баланс сразу другой становится и это есть гуд.
В Emperor пробовал пару-тройку раз играть по сети но сражение всегда скатывается к резне Сардукаров.
Против них идиальны фримены, они и дешевле и бьют дальше, ну естественно никто не отменял crash, берешь давишь всю толпу.
|