Камрад
|
metar В АО рубился полтора года - вещь была очень замечательная но сейчас она уже, к сожалению, устарела. АО - интересный мир, навороченная система навыков и имплантов ( ох как щас помню чтобы влезть в симбианты на 40 с лишним уровней выше моего чего я проделывал... ) и куча неудобств. Вдобавок в АО практически полностью отсутствует нормальное, подчеркиваю, нормальное пвп.
Насчет впечатлений от ВоВ в целом...
Игра сделана очень качественно. Достаточно устойчива у большинства пользователей ( правда у меньшинства жуть какие глюки бывают с установкой и потом ). Играть комфортно, огромнейшее внимание уделено мелочам, настраиваемый и очень интуитивный интерфейс. Графика приятная - несмотря на вящую угловатость ( ее можно списать на стиль и колорит вселенной ВК ) очень опрятные модельки, симпатичные эффекты и довольно грамотно подобранные цвета. Звук неплохой но музыка быстро приедается. В целом техническое исполнение отличное, да и стиль выдержан на ура.
Процесс раскачки особенно увлекательным не назовешь почти ни в одной подобной игре, но он гораздо, гораздо плавнее и приятнее и АО и, упаси боже, РО и огромной кучи других мморпг. Уровни идут равномерно, без провисов и скачков. Почти не напрягает. Если чередовать квесты с походами по данжам и гриндингом ( и пвп ) - все летит незаметно.
ПВП - замечательное. Впервые после, пожалуй, Диабло мне понравилась реализация пвп как такового. Классы достаточно сбалансированы чтобы все зависело в первую очередь от навыков игрока, а не экипировки и уровня, если не брать очень уж большую разницу. Думать надо постоянно, даже когда дерешься с персонажем на несколько уровней ниже тебя. Масс-пвп это хаос первобытный но веселья - море.
Вообще ощущения от игры на ПвП серверах в корне отличаются от игры на остальных. После 30го уровня веселье чередуется с досадой от ганкинга, непрерывного и вездесущего - спасения от него нет и не будет. Правда, если быть осмотрительным можно избежать 80% смертей от ганкеров. В оставшиеся 20 входят и те случаи, когда нападающий уровней выше эдак на 10 и более...
В любом случае если хочется спокойной игры - можно идти на ПВЕ сервера. Если хочется еще более спокойной игры с ролеплеем и нету проблем с английским - идем на РП. У меня есть 52 хант на Argent Dawn - если я хочу расслабиться то иду туда. А если хочется напряженного веселья - только и только ПвП.
Вдобавок к этому что меня приятно поразило - патчи делаются регулярно и в них действительно правят МНОЖЕСТВО багов и просто недочетов, а вдобавок добавляют новенького. Скоро появятся баттлграунды, к концу года обещались аддон с новым континентом и поднятие планки уровней выше 60 и еще, видимо, кучу всяких мелочей. Это все в плюс...
А минусы ВоВа... Некоторых он не "цепляет". Просто становится скучно, ПвП раздражает и.т.п. Или приедается после месяца-другого игры. После достижения 60го уровня относительно нечего делать, кроме как месяца 2-3 добывать хороший еквип ( ну и ПвП конечно ). Разве что альта начинать. А 60й, максимальный пока, уровень набивается по меркам ММОРПГ очень быстро - в анархии 220 чтобы набить... Ох.
evitagen Я был. Пошло 15 человек 57+ на Азурегоса. Померли. Собрали еще 10. Померли. Разошлись Это если вкратце. Очень толстокожие они, супербоссы эти, АОЕ атаками шарашат - резисты нужны оч. высокие, под каждого босса свои. А вообще группа у нас собралась довольно бестолковая, хилеров было мало и мерли они часто - попадут под АОЕ, начинают себя хилить а в это время текущему танку перепадает до летального.... Танков не распределили, лечили кто кого вздумается и получилась чехарда. Сложно организованную рейд-группу сделать, даже в одной гильде.
В МС гильда ходила без меня, рейд группа была человек 30. Ушли через полчаса но один эпик выбили, не помню какой, на ханта что-то из сетовой брони. Очевидцы утверждали что мало их было, нужно как раз под 40 человек чтобы попробовать залезть хоть сколько-нибудь далеко, монстры бьют на 2000-3000 обычными ударчиками, крит = смерть, дебаффят страшно, АОЕ постоянные и вообще жуть. Но дропы...
ЗЫ. Никому, кстати, не рекомендую особо зачитываться ПВП гайдами и описаниями людей от разных классов кто как кого рвет. Лучше изучить досконально скиллы всех классов - иначе будет непонятно, чего это вот он такое кастует... - а потом нарабатывать собственный опыт. Потому что всяк кулик свое болото хвалит и, поверьте, все классы по разному хороши при разных обстоятельствах. А тепличные дуэли - это моветон ( хотя чтобы начальные навыки приобрести - как нельзя подходят )
|