Камрад
|
ik1
Сразу скажу, что проходить как я может и оригинально, но ужасно скучно и уж ни как не сложно. Не понимаю, как люди в восмером проходят, если мне в одиночку просто ... ну почти просто.
С прокачкой тут есть одна лажа, как и в Аллодах:
ЗАХАПАТЬ ВСЮ ЭКСПУ КАК ОКАЗАЛОСЬ - БЕССМЫСЛЕННО!!!
Дело в том, что экспа идет не за убитого монстра, а за процесс пинпния тушки! По этому команду в восемь человек теоретически можно прокачать, как и одного ... магам не нужно никого убивать - уровень в магии будет расти просто от процесса пуска спеллов ... т.е. главное, что-бы все были при деле все время.
Знаете как я прокачивал мага в Аллодах - ставил автолечение, давал ему в руки самую слабую палку, выбирал самого не даменжавого монстра и ... уходил пить чай ... через час-два маг становился крутым воином в категории этой палки - это конечно крайность, но смысл ясен. так не интересно и качаются все так как все машут дубинками и кастуют ... хотя наверное в одиночку уровень будет все же по-выше, так как монстры быстрее погибают от восьмерых.
Прохожу в одиночку МАГОМ:
Нормал
9 глава
...
Хиты: 760
Мана: 1350
Боевая магия: 55
Природная магия: 23
...
применяемые спеллы:
до 3 главы - soul lance dmg 160-180 max
4-9 главы - fire boll dmg 210-250 max
...
В боевой магии, как тут уже отмечали, НЕТ НИ ОДНОГО ПРИЛИЧНОГО СПЕЛЛА, более менее нормальные спеллы достигают максимума через 20 уровней и по дамагу с войнами не могут конкурировать, а то, что прелагают с требованием уровня в магии за 60 полный отстой - ужас.
По этому примерно с середины 4-й главы в 80% случаях использую вызов монстра - лучший в боевой магии тролль (уровнем выше все лажа), тролль закончил рост на 50 уровне боевой магии с хитами 2300 и примерным дамагом за удар 100-200 в зависимости от защиты монстра.
Сейчас уже точно можно сказать, что вся более менее приличная магия (но все рано отстой) сосредоточена в природной ветке. Даже обидно, в природной магии круче именно БОЕВЫ спеллы высоких уровней (на низких уровнях боевая магия по-лучше). Но на уровнях 40-50 боевая магия просто намного слабее, и каличественно и качественно, природной. В природной к тому же и кастуемые монстры круче и лечики и всякие там бесполезности, а в боевой хоть бы фаерболл дали качнуть до дамаги в 300, хрен.
Так, что с 8 главы я уже просто НЕ КАЧАЮСЬ, так как применять нечего, а за вызов тролля ничего не дают, хотя меня и так не особо трогают ... но просто скучно и обидно ... привык качаться ради самой прокачки в диабло.
Revenant
Дракон, как и все его сородичи в игре (6-9 ... главы), крайне тупы. Играю на нормал, поэтому дракон имел 20 000 хитов. Тупость заключается в неспособности атаковать в упор. Стоял на максимальном расстоянии от этой туши периодически леча себя и накастованного лесного троля с 1900 хитами, который бил его в упор. Я же как обыкновенный маг один раз кликнул в мишень дистанционным спеллом (радиус 10) и просто тупо ждал, пока мы вдвоем с троллем его уговорим ... о-о-о-чень долго и о-о-о-чень скучно и а-а-а-бсолютно не нужно для сюжета и ни-и-и-чего не получишь в награду ... даже кайфа от победы и того нет. Так и расстреливал его, сам в это время чай пил с лимоном да делал перерыв для накопления манны ... отойти даже в голову не пришло и красных бутылок не пил ни одной, сам лечился. В Диабло боссов натурально боишся ... а тут. При том, что я даже не воин.
По поводу других драконов, которые по-мельче (8-9) главы. Как увидят меня - радостно огнем окучивают, но как только я их увижу - кастую тролля и отхожу в сторону. С троллем они натурально теряются (скрипты-говно) - он их бъет в упор, а они пытаются пристроится для плевка и никак, машет крыльями, иногда лягнет но никакого огня, тролля моего такое бездействие не смущает - драконы погибают у него быстрее всего, так как не защищаются.
|