Камрад
|
Что я хочу видеть в online RPG
Вот сподобился написать, оцените мои потуги.
Дорожные заметки online RPG gamera.
Итак чего же мне не хвататет в онлайн игре?
1. В городе желательно организовать доску объявлений на которую вывешивать
различные объявления о наградах квестах и т.д.
Например: Слежение за лояльностью игрока. Если игрок атакует или убивает другого
игрока он автоматически попадает в список изгоев/бандитов за которых объявляется награда.
2. Любой игрок может купив патент в городе, (предусмотреть мерию), на торговлю, обучение и т.д.
Может занятся собственным бизнесом. В пределах города у него появляется собственный магазинчик.
В принципе можно предусмотреть патент бродячего торговца. В этом случае вообще перспективы
нажится замечательные. Поскольку место под магазины ограничено, можно устранивать аукционы на
помещения.
2.1. Получив патент бродячего торговца, можно самому нанимать за вознаграждение охрану из
игроков.
2.2. Появляется желание сразу сколотить банду и занятся раграблением каравана торгового.
2.3. И как следствие объявить мобилизацию и покарать злыдней.
3.С патентами тоже можно интересно сделать, например на охоту в заповедниках, территориях
закрытых для охоты обычному игроку. Заповедники охранять гвардией, можно и в гвардию наверное
вступать при желании и без последствий для себя охотится на нарушителей.
4.Предусмотреть тюрьму для нарушителей законов, с отрабатыванием штрафа на исправительных работах.
4.1. Предусмотреть возможность освобождения арестанта, за залог или вариант побега с помощью
извне.
4.1.1. Следствие 1. В случае неудачи помошники могут угодить туда-же.
4.1.2. Следствие 2. Развиваются умения скрытности, и открывания замков.
Появляется новый тип игрока - вор в онлайне. Интересно, что в итоге получится,
особенно если таким вором обокрасть магазин игрока-торговца.
4.1.3. Следствие 2. Появляется возможность закапывать/откапывать клады оставленные
другими игроками в укромных местах. С генерацией записок-указателей на сокровища
еще надо подумать.
5. Предусмотреть школы, для изучения специальных умений.
5.1. При достижении некоего класса - мастера, появляется возможность обучать желающих,
одновременно повышая свой опыт в мастерстве, можно обучать и за деньги.
Возможно, что большинство из перечисленного уже реализовано по отдельности в онлайн играх
но вот если все это собрать в одной игре, наверняка получитя хит.
------------------
Жизнь такова какова она есть и больше не какова.
|