Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » RPG » Раскачка героев в W&W...
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
 
Solmyr
Question05-11-2000 10:13 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Раскачка героев в W&W...

Приветствую!

Подскажите плиз когда лучше герою сменять роль:
я создал воина, который сразу может пытаться стать Варваром,
но не потеряет ли он каких скилов если туда перекинется?
И вообще, есть ли где-нить инфа на каком левеле какие способности проявляются.
Те же проблемы и с магом и со священником - могут много куда тренироваться, но не знаю выгодно ли это...

Еще неплохо было бы узнать стоит ли создавать в таверне более чем 6 героев и менять их время от времени? Или просто создать основную 6-ку и ходжить тлько с ними?

Заранее спасибо, Solmyr.

Demeter
Smile05-12-2000 12:38 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



Из своего первоначального класса ( Warrior, Wizard, Priest или Rogue ), уже в первой деревне любой персонаж (кроме вора) может перепрофилироваться в любую элитную профессию (Role Ascension).
Для этого необходимо вступить в гильдию, осуществляющую перепрофилирование, поднять характеристики до требуемой величины, заплатить деньги 500-1000 монет и выполнить квест.
При этом рост в исходном классе прекращается, а в новом начинается с первого уровня. Также сохраняется количесво хитов и все навыки полученные ранее. Более того, их все еще можно развивать.. Правда, чтобы учить заклинания, например, 5го уровня, надо иметь уровень в текущем классе не ниже 5го.
Также добавляется спецспособность присущая данному классу.
Всем классам, кроме варвара хватит характеристик Strength = 8, Fortitude = 8, остальные 10.
Перепрофилироваться можно сколько угодно, но только в ту профессию, которой ты еще не был, обратно дороги нет. Пока в новом классе не достигнуто значение равное исходному, при переходе на уровень вероятность улучшить статистики близка к нулю, но заклинания учатся по прежнему, 1 на уровень. Чем больше уровень тем больше скилов можно улучшить при переходе.
Имеется и ограничения. Например Паладин может учить заклинания Spirit, Stone по уровню сложности не более собственного уровня , а заклинания Sun, Vein не более половины от собственного.
Так при перехоже на уровень 5ть можно заучить заклинания 2го уровня FireDrop, и нельзя FireStrike .
Варлок может заучиватьлюбые заклинания, но не можнт пользоваться ничем кроме посохов, кинжалов и дротиков, и не может носить броню.


Файтера можно быстро получить из Мага:
Вступить в гильдию магов.(500)
Взять квест на самурая (750)
Вступить в гильдию воинов (500)
Взять квест на Паладина (750)
Подойти к статуе Kerah (Северо-Западное побережье озера, рядом с домом цыган) и сказать Sanctus Holy .
Вернуться и стать паладином.
Итого 2500 золота и в партии есть колдун / лечитель / боец. С неограниченным прогрессом в Stone и Spirit .

Вместо Паладина или в дальнейшем можно побыть рейнджером (магия Vein).
Затем Варлок, или Бард для прокачки магии Moon и Ниндзя, Самурай или Монк как основной класс.


Вообще хороши :

Wizard - Paladin - Warlock - Bard – Samuraj
Wizard - Ranger – Paladin - Ninja

Текущее время: 01:17
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru