Модератор Сталкер
|
Существо: "Троглодит" (автор Vasserman)
Название: троглодит
Автор: Vasserman
1.Подробное описание внешнего вида монстра.
1 . Описание внешнего вида:
Имеет 3 формы развития.
низшая форма.
Представте себе сгорбленного человека, кожа желтая - зеленая, блестящая, гладкая.
Шерсти нет.Задние лапы - сухие жилистые, с небольшими когтями. Живородящий.
На передних лапах, когти тоже не большие.
Имеет хвост, длинной около полуметра. ходит на задних лапах, как человек,
но и ползает на всех 4 отлично.
Голова, чем то напоминает помесь голов динозавра и обезьяны.
Морда вытянутая, глаза из-за этого имеют сектор зрения около 75%.
Прекрасно видит и днем и ночью.
Есть губы, зубы то же не очень большии, похожи на человечьи.
Сам он высотой около 1,5 метров, вес не более 60 кг. Разумен, но степень интелекта -
низкая.
Возраст от 0 до 5 лет.
сила - 70 - 80.(если принять человеческую за 100.).
Продвинутая форма.
Это эволюция нисшей формы. Возраст от 5 до 10 - 15 лет.
Отличия: вдоль позвоночника - тянуться не большие костные пластины, с шипами
Кожа имеет красно - зеленоватый оттенок.
Рост до 1,7 м, вес до 100 кг. Поумнее нисшей формы. Зубы большего размера,
немного выпирают из-за губ.
сила 90-110.(если принять человеческую за 100.).
Высшая форма.
Не все "продвинутые" могут превратиться в высших. Обычно высшие, это - Шаманы, Старосты,
и Воеводы.( пояснение ниже.).
Рост до 2м., вес до 150 килограмм, сила 140-200 (если принять человеческую за 100.).
Покрыт шерстью, длинной и темно-коричневого цвета. Интелект почти человеческий,
но много не знают.
Зубы намного выпирают из орта. гигантские когти на передних лапах.
2.Подробное описание способа передвижения монстра.
2. ОПИСАНИЕ СПОСОБА ПЕРЕДВИЖЕНИЯ.
Все виды в основном ходят на задних лапах, как человек. Скорость нисшей формы
около от 1 до 2,5м\сек, продвинутой от 1 до 3 м\сек, высшей от 1 до 5 м\сек.
Могут бегать, ползать. Ползают все фромы медленно, так как для этого нужно выпрямиться,
а это сделать им очень трудно.
3.Подробная информация о повадках создания, местах его обитания.
3 ИНФОРМАЦИЯ О МОНСТРЕ.
Разумны. живут в самых труднодоступных секторах зоны.
Разговаривают, и могут вступить в контакт с человеком.
Изначально не агрессивны, но лучше к ним не лезть.
Оружие - примитивные копья, с костяным наконечником, и лук.
Живут , строя поселения. Дома - примитивные шалаши, в центре каждого поселения
есть центральная пещера.
" Гос. Сторй" у них как у пещерных людей. Шаманы, и воеводы как оружие могут использовать
самовосполаменяющийся порошок.
4.Подробная "легенда" монстра.
4 ЛЕГЕНДА МОНСТРА.
Как точно возник не известно, скорее всего это потомки тех людей,
над котрыми производили эксперементы в ген. лаборатории в секторе феникс
ДО ВОЗНИКНОВЕНИЯ ЗОНЫ, и попавшими в последствии под выброс.
5. Подробная информация о способах взаимодействия монстра с другими персонажами Зоны.
5 О ОТНОШЕНИИ К ДРУГИМ ПЕРСОНАЖАМ.
К людем относиться вполне положительно, может поговорить, помочь чем нибудь,
за выполнение какогто задания (перебить соседние племя, карликов на холме), могут подарит
артефакт, помшника из племени.
Но такое отношение к людям лишь до первого выстрела в их сторону!
Не уязвимы для контролеров, берут их в плен, и с их помощью могут охотиься.
Карлики тоже стараються обходить их строной, но ионгда между ними вспыхивают войны.
На слепых псов и других слабых монстров охотяться, к монстрам посильнее не лезут.
6.Подробная информация о боевой тактике монстра, о том, как он ведёт себя во время взаимопротивостояния с врагом.
6 .
Атакуют толпами. Заживление ран у них очень быстрое, поэтому применяют тактику
" подбежал - ударил - поранился - отбежал - отдохнул - подбежал..."
Переодический патрулируют свою территорию, группами, солтат ( 2-3 штуки ), и столько же лучниц.
Если есть возможность, устраивают засады, вполне могут ударить в спину.
излюбленный прием - удар копьем в голову,во время прыжка.
7. Подробная информация о том, как бороться с монстром, о способах его победы и методах его отлова и уничтожения.
7. Самое уязвимое место голова. Нисшие формы человек может убить даже ножом, если противника не более 2.
С высшими придеться повозиться, без пулемета\гранатомета к ним лучше не подходить.
Уязвим для всех видов гранат.
Если нужно поймать монстра, то легче всего выполнить поручение племени, и 1 особь вам подарят.
Если же вы с племенем враждебны, то нужно стрелять в основание хвоста - там находиться
нервный центр, поразив который, вы на пару дней парализуете монста.
|