Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Официальные форумы проектов » S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl » Бал Монстров: конкурс по игре S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl » Cущество: "Шуршалка" (автор Dark_Demon)
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
 
cpcat - offline cpcat
14-08-2003 11:04 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Сталкер



Cущество: "Шуршалка" (автор Dark_Demon)

Название: Шуршалка
Автор: Dark_Demon

1.Подробное описание внешнего вида монстра.

земляная многоножка (Шуршалка) мутировала и приобрела громадные размеры по сравнению со своими предшественниками
Имеет развитые челюсти хилецеры, взрослые особи достигают в длину 5-7 метров.
Взрослая особь серого цвета с хаотично расположенными черными пятнами на хитине (некоторые ученые предполагают, что данный рисунок оригинален для каждого гнезда.
Молодая особь имеет белую расцветку и немного прозрачна броня у нее мягкая и опасности она не представляет через 5 дней
броня приобретает крепость но только через 4 месяца особь можно считать взрослой.
Прозвище "Шуршалка" было дано сталкерами, из за производимого ими шума (шуршания) вовремя движения множеством лапок.

2.Подробное описание способа передвижения монстра.

земляная многоножка (Шуршалка) передвигается также как и ее прототип пользуясь множеством ног.
Может передвигаться по любой неровной поверхности стенам, потолкам.

3.Подробная информация о повадках создания, местаз его обитания.

земляная многоножка (Шуршалка) предпочитает селиться в разрушенных помещениях излюбленное место подвалы коммуникационные туннели, гнезда устраивают в помещениях с более высокими потолками приклеивая коконы к потолку, эту тактику земляная многоножка (Шуршалка) начала использовать против крыс которые любят разорять гнезда.
земляная многоножка (Шуршалка) очень агрессивное создание нападает на все что почувствует имея тепловое зрение и очень чувствительные осязательные органы хорошо орентируеться в полной темноте, на поверхность (открытые пространства) не выходит без нужды, а если и выходят только во время миграции или в темное время суток.

4.Подробная легенда монстра.

земляная многоножка (Шуршалка) подверглась сильнейшему облучению и воздействию аномальных полей, но ее врожденная приспасабливаемость и довольно примитивное строение организма направили мутационные процессы в нужное русло сделав земляную многоножку (Шуршалка) довольно большим и опасным существом.
земляная многоножка (Шуршалка) начала объединяться в отдельные группы "семьи" что позволило им стать процветающим видом.

В каждой семье есть несколько видов Шуршалок

Королева - ходят множество слухов и догадок на этот счет но нечего точно некто сказать не может, до сих пор никто не смог проникнуть достаточно глубоко в подземелье "семьи" что бы увидеть "Королеву."
Охранники - имеют очень толстую хитиновую броню, развитые челюсть и могут вырабатывать яд.
Рабочие - в длину более короткие чем "Охранники" и обзавелись подвижными и более развитыми передними 2мя парами лапок напоминающих "двупалую ламу хамелиона).
Разведчики \ добытчики - следуя из их него названия разведывают новые территории и добывают пищу, имеют более легкую хитиновую броню, очень развитые и большие по сравнению с "Охранниками" ножками для более быстрого передвижения.
И подвижные челюсти. Разведчики \ добытчики единственные из семьи которые могут выходить на поверхность, для более лучшей маскировки приобрели темный серый практически черный цвет хитина.

5. Подробная информация о способах взаимодействия монстра с другими персонажами зоны.

Нападают на все что движется в зоне их видимости (чувствительности) обычно первыми атакуют "Разведчики \ добытчики" и своим писком привлекают таких же как и они Заваливая толпой любого размера жертву.
Страха не чувствуют и не имеют своего "я" имеют слабо развитую телепатию и исполняют приказы "Королевы"

6.Подробная информация о боевой тактике монстра, о том, как он ведёт себя во время взаимопротивостояния с врагом.

Все Шуршалки любят нападать находясь на потолке падая сверху на врага, или свисая с потолка (см. рисунок) прямо перед противником и впиваться челюстями в верхнюю часть корпуса противника.

Разведчики \ добытчики - некогда не ходят по одному обычно можно встретить 4-6 особей, когда видят еду сразу же нападают кусаю свою жертву, пока один нападает остальные заходят с флангов и с тыла. Писком пытаться привлечь остальных особей своего вида.

Охранники - нападают на любого кто приближается к гнезду или границе территории которую они охраняют.
при атаке или опасности принимают вертикальную стойку (см. рисунок) и плюются ядом.
в ближнем бою используют челюсти и роговые отростки которые расположены в конце корпуса.

Рабочие - также используют свои челюсти как оружие.

Королева - исполняет только командные и организационные функции и не вступает в открытое противостояние с врагами.

Мелкота - несформировавшиеся особи пытаться избежать любой ценой конфликта.

7. Подробная информация о том, как боротся с монстром, о способах его победы и методах его отлова и уничтожения.

Охранники - очень крепкие и стрелять им нужно в брюшко когда они становиться в стойку чтоб плюнуть ядом,
после того как он перешел снова в горизонтальное положение стоит стрелять в голову, с первого раза броню не пробить но 5 - 6 выстрелов в одну точку могут пробить хитин и уничтожить ЦНС.

Разведчики \ добытчики - очень быстры и самое эффективное оружие это бросить гранату когда они идут по маршруту, они могут принять ее за мелкого грызуна и наброситься на нее если она достаточно теплая.
Но если завязался ближний бой то 2 - 3 выстрела в голову могут успокоить особь навсегда

Рабочие - как боевая единица очень слаба и может причинить только легкие ранения.. 1 выстрела в голову будет достаточно.

Мелкота - так как у них еще не сформировался хитиновый слой они не могут кусать и атаковать поэтому будет достаточно всего лишь наступить на него чтобы раздавить мелкую "шуршалку"


1024byte - offline 1024byte
Angry14-08-2003 11:45 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Vy cho, izdevaetes' ???
Kto nibut' nachnet chitat' uzhe prislanyh monstrov. Davayte togda sdelaem esche i Zhuka-rogacha, tarakana, koroeda, koloradskogo-zhuka i prochih nasekomyh. Delaet'sya vse ochen' prosto - berem uzhe gotovogo zasovyvam v Word zamenyaem nazvanie i prisylaem. Na vse pritenzii otvechaem - ne znayu ya drugih ne chital

SOVEST' IMET' NADO !!!

Текущее время: 16:04
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru