Администратор Буржуин проклятый
|
[F10]Nike - смешно ты рассуждаешь... Не знаю, видел ты Jedi Knight II или нет? Он сделан на движке Q3, и главный герой там с саблей по стенам бегает. В Q3 можно бегать по стенам? Нет. В Q3 есть сабля? Нет. Следовательно, Jedi Knight II сделан не на движке Q3 - вот твоя логика.
Вот тебе другой пример - Soldier of Fortune, который был сделан на движке Q2. В SOF можно было отстрелить противнику руку или сшибить с него очки. В Q2 этого сделать нельзя. Следовательно, SOF сделан не на движке Q2 - вот опять твоя логика.
Игры, использующие полигонные модели, существовали задолго до Q1 - как минимум вспоминаются древние гонки, не помню уже их название, но работали они еще в EGA-шной графике, и были вполне полигональны. Я уж не говорю, к примеру, о всей серии Alone in the Dark. Так что правильней было бы сказать так: Q1 - первая игра ID Software, которая использовала полигонную графику.
|