Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Официальные форумы проектов » Majesty 2 » Таверна "Женщина с косой"
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 > >>
dezintegration - offline dezintegration
18-11-2009 20:20 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор [Кодекс Войны] и [Majesty 2]



Ведь вы ставите игре оценку "отлично.определённо лучшая стратегия года" даже не поиграв в неё, как вы уже сами признались
вот, очередное дублирование сообщений

Я приобрёл игру за свои деньги и имею полное право выразить своё мнение о неё на официальном форуме игры
Конечно имеете, а также имеете право вносить свои предложения по улучшению приобретенного продукта (хотя этим явно не занимаетесь). Но чтобы выразить свое отношение к игре достаточно написать все что думаете одним сообщениям, а не разводить на форуме дискуссии на тему неиграбельности и недоделанности игры.

в отличае от вас - пользователя пиратской версии (опять же не я выдумал - вы сами это сказали).
ваша наивность не может не поражать - вы вырываете слова из контекста и верите всему, кто что пишет. Если вы запамятовали, то я говорил, что использую версию игры неизвестного производителя для ознакомления с игрой и одиночными миссиями. Сейчас, к слову, я уже активно прохожу кампанию.

А вообще, вы наверное должны быть в курсе, что действия модераторов и администрации не обсуждаются.

И на это ваше сообщение я смело мог не отвечать.

Вы получаете предупреждение за упорное непонимание простых истин и игнорирование правил форума


__________________
Best Way
1C-SoftClub

000evgeniy000 - offline 000evgeniy000
18-11-2009 20:45 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



"Не говорите мне,что делать, и я не скажу вам,куда следует идти" (с)


__________________
Автор благодарит Кирила и Мифодия за предоставленные ими буквы.

LWWolf - offline LWWolf
19-11-2009 09:39 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



dezintegration

Ведь вы ставите игре оценку "отлично.определённо лучшая стратегия года" даже не поиграв в неё, как вы уже сами признались
вот, очередное дублирование сообщений

Реакция людей такова, потому что они хотят услышать ваше так сказать покояние.
И в таком же духе есть часть сообщений и ваши и других ребят, где по сути говорится о том, что разрабов и 1С поливают... с вашей точки зрения люди, которые не совсем в курсе дела.
Но простите, если вы можете судить и отстаивать точку зрения, при этом открыто говоря что в вопросе не разбираетесь, а остальные не могут , то почему вы так удивляетесь некоторому непониманию вашей позиции

Я вот вам честно скажу, я сейчас купил себе Dragon age: origin , это 15 гигов на винте. Отдал за нее 899 руб. Там тоже есть недочеты и баги (было пару вылетов, одна лажа в озвучании русском). Но она по объему больше в 15 раз, графика лучше и не багует, т.е М2 я запускаю на ноуте допустим, у меня там голубая дымка, а DA:O нормально идет. Пока нинашел ни одной ошибки в скриптах, т.е когда при нахождении в определенной точке персонажа включается либо диалог, либо действие какое нибудь происходит. И там это всего на порядки больше чем в М2. О ужас, там патчик вышел почти в день выхода игры. И как результат дополнительный контент, который выпущен сразу как часть коллекционного издания или его можно просто за деньги загрузить, это квесты, герой и предметы, уже!, а с релиза прошла только неделя с небольшим продался на 1 млн. долларов.
Просто осчусчается большой контраст.

Когда вы говорите о том, что люди тут призывают пиратку покупать. Да вы правы, косвенно призываеют Я бы наверно сам на пиратке бы остановился, если бы не моддинг, которым я занимаюсь.
А если вы забаните 000evgeniy000, то на форуме вообще никто писать не будет, он активность проявляет, хотя бы форум живет

roman79 - offline roman79
19-11-2009 11:49 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Banned



1. модератор усехда праф.
2. если он не праф смотрим п.1.

Как-то так для местных "модераторофф".


__________________
Откройте доброму человеку ! Откройте - а не то он выломает дверь!

dezintegration - offline dezintegration
19-11-2009 17:33 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор [Кодекс Войны] и [Majesty 2]



Dragon age: origin
вы сейчас сравниваете абсолютно несравнимые вещи. Опустим тот момент, что игры разных жанров и остановимся на технической составляющих. По-первых - бюждет этих двух игр. Если бы у Ino-Co была бы хотя бы 1/8 возможностей, какие были у BioWare и Electronic Arts, думаю, мы сейчас увидели совсем другую M2. Во-вторых: BioWare на разработке RPG уже гаргулью сьели, они в индустрии больше десяти лет и за годы своего существования выпустили несколько уже легендарных игр (Baldur's Gate I-II, NWN и т.д.), и потому Dragon Age просто стал пиком их возможностей; в этой игре они собрали все лучшее, что было в их предыдущих своих хитах; ну а для Ino-Co это только первый опыт в создании real-time стратегий, к тому же не обычной RTS, а, можно сказать, уникальной по геймплею. К тому же, даже самые великие мастера делали шедевры не с первого раза: Blizzard оказался на пике своей славы после выхода только третьей части WarCraft, ну а лучшей игрой Westwood стала вторая часть Red Alert, а не первая и не оригинальная С&C


__________________
Best Way
1C-SoftClub

roman79 - offline roman79
19-11-2009 21:40 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Banned



Если бы бабушке да дедовы яйца, то это была бы не бабушка - а дедушка. Биоваре и Близи - это не некая субстанция - это люди, которые приходят и уходят. И состав этих компаний на сейчас и на десять лет назад не один и тот же. Но у этих фирм есть МЕТОД работы - коему ни и придерживаются. Потому собственно они и стали законодателями мод в играх. А уж любовь посчитать чужие деньги вообще умиляет. Когда ж вы поймёте, что сколько не заплати - посредственность никогда шедевр не выдаст. И опять таки - по результату и суд. Был бы шедевр - так на следующий проект Иноко и бюджет другой выделили бы - а так... Марку не подтвердили свою (поднятую после кодекса войны) - а жаль.


__________________
Откройте доброму человеку ! Откройте - а не то он выломает дверь!

Jenns - offline Jenns
19-11-2009 23:05 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Э-э-э.. Слегка не в тему, ну надо ж как-то людям время коротать пока парни из Ino-Co над патчами для M2 карпеют... Dragon Age? Ребят, чо-то не прет 900 деревянными выкладывать, чтоб глянуть чо такое, честное слово! А она ваще на что похожа? Типа NWN2? Там хоть мышкой управлять-то в основном, или клавой? Клаву не люблю... Экшеном попахивает.

roman79 - offline roman79
19-11-2009 23:18 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Banned



Давно полно рецензий в инете.


__________________
Откройте доброму человеку ! Откройте - а не то он выломает дверь!

Pacifist - offline Pacifist
20-11-2009 05:23 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Blizzard оказался на пике своей славы после выхода только третьей части WarCraft

Что за бред, можно подумать, что первый и второй варкрафты были менее популярны, чем третий, просто на их беду потом вышел старкрафт, до сих пор лучшая РТС в истории компьютерных игр, и про них как то все позабыли. А, еще до варкрафта 3 были такие игра как диабло1 и диабло2, которые создали целый жанр, всех остальных представителей в котором называют клонами этих игр.

LWWolf - offline LWWolf
20-11-2009 10:10 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



dezintegration

Дело то не в том что Биовар на РПГ собаку съели, и не в бюджете. Я же не предлагаю считать, что если разница между играми по объему на винчестере в 20 раз значит и бюджет в 20 раз различается. Хотя это вопрос на самом деле. Да и то что люди делают игры уже много лет относительно Биовар и Близард это не аргумент.

Я вот как человек занимающий моддингом по М2, наоборот хочу многое подчерпнуть из творения Биовар, в том числе и в ролевой системе, как развиваются параметры, как там сделан настраиваемый ИИ и много чего. Да и за годы по этому поводу наработано много чего. Или вы предлагаете считать что мирового опыта в игровой индустрии не существует, а люди делают игры только исходя из своих собственных творений и игры тетрис?

И говорить о сложности для разработчиков М2 и их не опытности тоже странно. Теже Биовары с 1-м Baldur's gate в свое время, Blizzard с Waecraft, Starcraft, WOW, Duablo. нельзя ассоциировать успех и качество игры с тем, что люди в жанре работают уже 10 лет. Потому что тогда мы должны принять позицию, что если компания делает 1-ю игру в новом жанре она должна не получится. А теже самые Близзарды апровергают это утверждение полностью. И по поводу того, что максимальная популярность появилась только к Warcraft 3, это тоже далеко не бесспорно. Учитывая что рынок по продажам игр возрос за эти годы в разы, да и компьютеры и технологии шагнули далеко.

Вот представьте, если бы сейчас вышел Warcraft 2? С новой гравикой кончено, но с таким же геймплеем. Я думаю продажи были бы нулевые и все сказали что это уг. Потому что это уже на данный момент не актуально!

Да и весь бюджет М2 ушел на покупку движка и работу 3d max дизайнеров. На что деньги то давать аховые сравнимые с бюджетом Биовар или Близард? Если бы даже денег дали. т.е денег на переработку геймплея, новых героев не хватило что ли? Просто бюджет в большей степени определяет что? Графику, озвучку, технологические и технические новшества. А геймплей не определяется бюджетом - это талант людей которые занимаются проетом.

Ну и если денег не хватает, я в принципе готов может пожертвовать, чтобы все таки NAT подправили, и я смог поиграть в мультиплеер

П.с. Кстати почему каждый раз года пишешь большой пост меня из авторизации выкидывает на форуме, потом обратно вводишь логин, пароль, пишет чтобы я обратился к администрации? И приходится делать откат. Я когда 1 раз так писал был в шоке ибо думал что все написанное улетело в неизвестном направлении.

roman79 - offline roman79
20-11-2009 11:39 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Banned



Кстати - примеры маленьких и мало бюджетных шедевров: World of goo, Plants vs Zombies. Продолжать ?


__________________
Откройте доброму человеку ! Откройте - а не то он выломает дверь!

Tiphus - offline Tiphus
20-11-2009 13:11 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



мне кажется что у М1 бюджет был тоже весьма небольшой))))


__________________
да, я люблю М1, да я ждал большего от М2

†††Messiah††† - offline †††Messiah†††
21-11-2009 02:42 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Если бы у Ino-Co была бы хотя бы 1/8 возможностей, какие были у BioWare и Electronic Arts, думаю, мы сейчас увидели совсем другую M2
Вопрос: Хрена было браться, за проэкт, который вам не по плечу? да и какие возможности? взять тот же "моунт и бладе" был зделан на толчке, во время поноса, за то вышел шедевр, хоть и с убогой графой

З.Ы. Я еще говорил задолго до выхода М2, то что разрабы его просто гробят, единственный и причем успешный в своем роде (жанр), вы тогда отнекивались, а сейчас уже большая часть аудитории говорит о том, что я еще черти когда говорил и опятьже вижу одни оправдания... у разрабов даже смелости не хватает признать свой провал, дык они еще и лаве собираются грести за доп контенте...

М2 угробили, надеюсь М3 от етих разрабов неудачников не увидим...

З.Ы.Ы Честно скажу лучшеб М1 на новый движок перекинули, может хоть ето у них лучше бы получилось, хотя... думаю и М1 запороли бы
Фух наконецто высказался, а терь можете и тапками швырятся мне по...

PutMan - offline PutMan
Unhappy23-11-2009 04:17 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



З.Ы.Ы Честно скажу лучшеб М1 на новый движок перекинули

Сразу вспомнил как купил недавно юбилейное издание Settlers II... мда!... в первых и вторых сетлеров играл еще в "детстве босоногом", а тут ТЕ ЖЕ С2, но на 3Д движке!... причем атмосфера сохранена, механика сохранена... "Услада"(ну, в смысле: кайф)! Но чтобы М1 так переложить, надо столько души вложить, с Такой Любовью!... Судя ж по отношению к сообщесту и глядя на М2 - нет у разрабов нужных качеств, а значит не верю, что у ето у них лучше бы получилось ... Т.ч. солидарен с Вами, †††Messiah††† - и М1 запороли бы

ПыСы: И чего эт я?... тож уже накипело!..

Barnett - offline Barnett
23-11-2009 07:37 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Вопрос: Хрена было браться, за проэкт, который вам не по плечу?
Ответ: Взялись и сделали. Правообладатель решил что по плечу и, видимо, не зря.

лучшеб М1 на новый движок перекинули
И возопили бы фанаты и прочие, что за издевательство, это же та же игра - ничего нового, плагиат и не более!

†††Messiah†††
У Вас кто-то забирает М1? Играйте себе на здоровье и наслаждайтесь, кто Вас заставляет играть в М2 и устраивать срач на офф. форуме?

Xpromt - offline Xpromt
23-11-2009 09:36 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Сразу вспомнил как купил недавно юбилейное издание Settlers II... мда!... в первых и вторых сетлеров играл еще в "детстве босоногом", а тут ТЕ ЖЕ С2, но на 3Д движке!... причем атмосфера сохранена, механика сохранена... "Услада"(ну, в смысле: кайф)! Но чтобы М1 так переложить, надо столько души вложить, с Такой Любовью!...

С другой стороны есть множество случаев, когда продолжения игр были откровенно неудачными. Все познается в сравнении. Например, я до сих пор помню свое разочарование от Stronghold 2, причем эта игра была убита самими разработчиками первой части и аддона. По сравнению с этим у M2 все в порядке. Еще бы времени на разработку было побольше, да патчи вышли пораньше.

000evgeniy000 - offline 000evgeniy000
23-11-2009 09:58 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



На этой неделе патч выходит...по заверениям Романа... Пора бы ИМХО и список изменений выкладывать.
Barnett и, видимо, не зря. - вы бы хоть отметили что это всего лишь ваше субьективное мнение, т.к. оно расходится с абсолютным большинством отписавшихся на форумах Камрада и Парадокса.


__________________
Автор благодарит Кирила и Мифодия за предоставленные ими буквы.

int19h - offline int19h
23-11-2009 10:41 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



> И возопили бы фанаты и прочие, что за издевательство, это же та же игра - ничего нового, плагиат и не более!

Как раз фанаты были бы в восторге, поверьте. Стоило только привинтить какую-нибудь фигню типа флага защиты.

А если еще выложить SDK - писали бы кипятком...

Xpromt - offline Xpromt
23-11-2009 12:12 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



int19h
Не могу не согласиться. Хотя, имхо, в М1 баланс был куда хуже, чем в М2.

Barnett - offline Barnett
23-11-2009 12:26 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



вы бы хоть отметили что это всего лишь ваше субьективное мнение
А зачем? Вы же не пишете об этом, о том, что всё высказанное Вами и Вашими сторонниками всего лишь субъективное мнение. Да и толку, что это изменит?

оно расходится с абсолютным большинством
Вот только не надо высасывать из пальца мифическую статистику. В теме голосования отчётливо видно, что абсолютное большинство вполне удовлетворено игрой. И это при том, что, как правило, в форумных баталиях и голосованиях участвуют недовольные. А люди, для которых форум не является средством самовыражения и самоутверждения - "молчаливые" покупатели, купив диск и поиграв, просто делятся впечатлениями, а не лезут на сайт с целью отблагодарить разработчиков за хорошую игру.

000evgeniy000
Вам не нравится игра, что ж - очень жаль. Но это не отменяет того, что игра хороша. Я, в какой-то мере, уже наигрался и получил долю фана. Выйдет дополнение - вернусь к игре. А до тех пор у меня есть ДА:О, вот-вот Дисы3 (по которым точно также будет писать некоторые личности, что мол угробила .дат серию и т.п., а другие будут получать свой фан, причём первые этого не смогут понять - ну как же, ведь им не нравится, как другим может нравиться), дальнобойщики3, а там МЕ2, Наполеон, Байонета, ФФ13, ДоВ2 СR... в общем игр много - хороших игр, в числе которых М2. Не забывайте, что М2 - стратегия года 2009 (если не ошибаюсь) - оценивали её, не побоюсь этого слова, более компетентные люди, чем кучка недовольных фанатов М1, которым не понравилось многое только по тому, что в М2 это не так, как было в М1. Разницу улавливаете? В теме по впечатлениям абсолютное большинство (Вашими формулировками) писало не о конкретных недочётах/багах, а о том, что в М1 всё было не так и всё было лучше. При этом аргументировали чисто субъективными понятиями (у Крипты нет капюшона и цвета не нравятся, рейнджеры не бегут сломя голову в конец карты и т.д.). Лишь немногие написали конкретные замечания, многие из которых нашли отражение в опубликованном списке изменений (заметьте, ещё не полном).

Что касается сроков выхода патча, то всегда хочется одно, а получаешь совсем другое. Ну да, хотелось быстрее, но лучше качественнее. Честное слово, мне бы не хотелось поставив патч, выяснить, что он правя одни багги – добавляет другие.

А разговор про Близзард вообще смешон. Ребята сделали пару игрушек, весьма удачных, а потом открыли свой морг. Вот и всё, чисто занимались поддержкой и доводкой, выпуская патчи. Они сами не ожидали, что их Старкрафт получит такой резонанс, а всё благодаря корейцам. Для меня Старкрафт был проходным (даже аддоны не играл) – игрушка хорошая, но чтобы рубиться в неё с таким фанатизмом.. нет уж, увольте. Старкрафт 2 и Д3 ещё не вышли, а многие им уже заочно ставят занебесные оценки (продажи будут огромными при любом раскладе), ведь это же близзарды, мол они не могут подвести – кредит доверия через край. И тем не менее, я не питаю таких радужных иллюзий, будь то Близзард или Ино-Ко.

roman79 - offline roman79
23-11-2009 13:03 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Banned



Barnett А теперь внимания - вопрос ! Почему такой финт прошёл только у близардов ? 6)))))))) Сможешь ответить - похвалю. Варианты - "ани фсё спёрли у вахи" и тому подобный бред не принисается.


__________________
Откройте доброму человеку ! Откройте - а не то он выломает дверь!

Barnett - offline Barnett
23-11-2009 13:58 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Почему такой финт прошёл только у близардов ?
Встречный вопрос, а с чего Вы решили, что только у Близзов?
Для меня Близзы вообще уступают Биоварям.

Тут вопрос нужно ставить несколько иначе: "Почему в то время игры выходили и мы их помним по сей день, а вот в новых играх чего-то не хватает?".
В то время рынок, да и игровая индустрия была слабо развита для ПК. Вспомните 90-е. В основном катриджные приставки, да спектрумы в достатке. В какие игры играли? Номад, Пакман... затем Марио, Принц Персии, Алладин... Герои 1-2, КБ, Варики 1-2 (которые навели шорох, ибо были принципиально новыми и удачными), PST, БГ... все эти игры изменили взгляд на игростроение и многие из них стали родоначальниками целых жанров. Так получилось, что в то время именно Близзард выпускало много игр и потому они увековечили себя как первые и самые любимые. Покривлю душой, если скажу что не упивался игрой Диабло2, до сих пор это чувство греет меня и видя очередно "диаблоклон" я немного разочаровываюсь, ибо нет той чарующей тяги к игре. Разумом я понимаю, что современные игры возможно, в чём-то превосходят те, что были десять и более лет назад, но у них есть один "недостаток" - они небыли первыми, а первые впечатления самые яркие и бередят память.

По своему опыту также могу сказать про UT 2000 - так понравившаяся мне игра, в своё время осела надолго в памяти. Вышла UT3, с предвкушением взял её и поставил. Увы, но впечатления более тусклые. Игрушку то я прошёл в присест, но не то, чего ожидал. Замечания конечно были, я так и не понял, почему нельзя было сделать нормальное отображение доступных бойцов? Почему предоставлен только поимённый список бойцов, где визуальное отображение? В далёком 2000 году это сделали, а тут решили съэкономить? И главное на чём?

000evgeniy000 - offline 000evgeniy000
23-11-2009 14:11 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Barnett
Я несколько раз писал что я высказываю исключительно своё мнение когда характеризовал и давал оценку игре. Ну да это не суть важно. Про то что в форумном обсуждении участвуют в основном недовольные - пожалуй, соглашусь. Но про самоутверждение вы нехорошо сказали...не ковыряйте меня - вы меня совсем не знаете.
То что мне не нравиться игра - действительно жаль. Я очень на неё наделся. Не понравилась из-за того что она оказалась игрой на 1 нделю (для меня!). Продолжить играть в мультиплеер не получилось - отсюда и моя низкая оценка. А то что её оценивали компетентные люди - для меня ничего не значит. Вопервых потому что это всего лишь бизнес. Про то что активия - чудо средство тоже компетентные люди на весь мир кричат, а работает он как обычный стакан кефира. Но я не о том хотел сказать... То что игру сравнивают с М1 вполне естественно - это же продолжение, вторая часть! И почему в таком случае их не сравнивать? А те кто ставит отлично, по моему мнению, просто не имеют аналога для сравнения - не играли в М1. Как обьяснить слепому что такое радуга? Ах да - не передёргивайте! Люди говорят про то что крипта бесполезна в сравнении а не то что у неё капюшон не того цвета.
Я очень рад за тех кому понравилась игра "как есть". Но мне для того чтобы поиграть в удовольствие остаётся ждать патча и изменений. А ещё я возмущался про отсутствие фид-бэка. Разве безосновательно? Короче...Как я уже говорил - я не фанат М1. Я просто выражаю свое мнение по купленной мной игре. И по моему мнению игра ориентированая на мультиплеер без возможности играть в него - да(!), другой оценки не заслуживает. Мне на цвет капюшона Крипты с башни высокой... Я могу вам по пунктам переписать мои претензии к игре - но скажут что я дублирую сообщения.

В сравнения с другими играми не пускался и не стану. Скажу лишь что играя в DA : O получаю несравненное удовольствие. И давайте не будем из за разности во взглядах на М2 ,на личности переходить. Я вот ,например, очень рад что игра вам понравилась. И не считаю вас из за этого - ущербным.


__________________
Автор благодарит Кирила и Мифодия за предоставленные ими буквы.

Barnett - offline Barnett
23-11-2009 14:35 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



000evgeniy000
Я на личности вообще предпочитаю не переходить, однако некоторые посты, некоторых камрадов не могу пропустить без ответа. Странно, что Вы восприняли всё написанное мной на свой адрес. Я этого не хотел. Просто я попытался донести, что нельзя однозначно сказать своё "фи" и ожидать, что всем это понравится. Поверьте, я опыт получил на форуме Нивала, когда влез в ветку обсуждений Г5, которые тогда были ещё в разработке и вышли только через 1,5 года. Я тоже высказал своё "фи", мол зачем то, да сё... фанаты Г3 меня вообще не поняли.

Вот честное слово, как сейчас помню, листал тему впечатлений и на протяжении 4-5 страниц шло возмущение дизайном, и другой механикой М2. Лишь изредка попадались посты с предложениями. При чём некоторые предложения так и начинались: "Оставьте движок М2 и настройте всё как в М1". Не все, но и такие были. При чём всё повторялось, был замкнутый круг.

На счёт мультика, да - плохо, что он так и не работает у многих (или у всех - незнаю). Это конечно минус издателю и разработчикам. В этом плане .дат выглядят честнее (просто сказали - мульта в оригинале не будет).

П.С. Близзы кстати тоже от ЛАН ушли, только на Баттл.нет дорога сетевикам.

Pacifist - offline Pacifist
23-11-2009 15:22 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Для меня Близзы вообще уступают Биоварям.

Можно узнать по каким характеристикам?

Лишь изредка попадались посты с предложениями.

Не совсем понял, предложение имеется ввиду как идея к реализации, или предложение как конструкция из слов: существительных, глаголов, подлежащих и т.д. Если в первом смысле, то кому нужны эти идеи, была целая тема по идеям к М2, многое оттуда вошло в игру? Если второе, то вроде все обычно предложениями пишут.

Текущее время: 18:14 << < 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru