Камрад
|
Ещё один накаляющий моментик - когда ставишь на моба флаг атаки с большой суммой (например, для зерга финального босса миссии), то, как и положено, все герои бросаются на моба и начинают лупить его, но при этом вообще перестают реагировать на окружающие события. И ладно там под боком здание рушат, уже не важно, так героев начинают лупить мелкий трэш, но они и на него не реагируют! Я так просрал одну миссию, когда начал зерг босса, все ломанулись, но тут вылезла целая банда скелетов, крыс и прочей дряни и просто погрызла половину толпы, а самые сильные просто не успели добить босса. Второй раз была та же картина и я с умилением смотрел, как на маге 15го уровня висит около 10 монстров и спиногрызит, которых бы он сдул бы одним файер боллом, но он упорно продолжал этим фаерболлом шмалять по одиночной цели босса. Благо маг уже отожранный в какашку был и его просто не пробивали. Но такой тупизм накаляет.
Также, было бы неплохо переделать логику бегства в панике героев. Как я понял, он аработает по схеме, если упало хп до низкого уровня, то герой сваливает. Однако герой низкого уровня с воплями кинется на какого нибудь вампира 20го уровня и просто сдохнет с одного удара. Из-за этого, тех же магов, с ума сойдёшь, пока прокачаешь, ибо просто не успевают свалить, а на первых уровнях их срубают даже крыски с 1-2 ударов. С другой стороны, из-за этого же, можно и нахаляву их ацки апнуть. Как в первой части делалось - приходил какой нить голем, удачно садился на воинов, а взади вылазили маги первого уровня и начинали лупить. Лечишь голема (врага, лол, даже и реснуть можно было), и спустя пару минут у тебя обожранная артилерия по выносу всего живого и миссия считай выигранна.
начитался, аж поплохело!!!
Народ, всякое бывает. Москва(да и любой город) не сразу строилась! все будет уверен. надо просто подождать - первая часть, даже после выхода аддона и всяких патчей, так и осталась страшно забагованной и с кучей косяков. Надеюсь во второй части действительно будут нужные и верные патчи и аддоны.
|