Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Официальные форумы проектов » S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl » Шкидлый (сущ-во Зоны)
Хотелось бы вам встретить такую гадину в игре?
Голосование окончено.
Нет, это чересчур... 11 68.75%
Да! Противник по мне! 3 18.75%
Да, но идея требует модернизации (в комментарии) 2 12.50%
Всего: 16 голосов 100%
  [редактировать]

новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
 
cpcat - offline cpcat
Question13-03-2003 02:08 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Сталкер



Шкидлый (сущ-во Зоны)

Описание было в СУЩ-ВАХ:

Тварюшка без названия, кодовая кличка "Скелет" или "Шкидлый"

Эта дрянька явно не мутант, а порождение самой Зоны, либо её хозяев. Сплошная аномалия. Выглядит как антропоморфный (издалека) скелет от головы до пояса, сравнительно меньше человеческого, состоящий из хитросплетения костяных пластинок и шипов, некоторые из которых полупрозрачны, а некоторые отливают тёмным металлом. Череп явно не человеческий, удлинённый, с узкими глазницами и шипами на затылке. От груди и ниже висят только длинные костлявые руки и несколько тонких верёвок, то ли ниток, а само тело просто висит в воздухе (особо любит болтаться над крупными острыми предметами и древесными пнями).
Может вертеться на месте, может очень странным способом перемещаться в стороны и немножко вверх-вниз - растворяясь в воздухе и проявляясь на 1/2-1 корпус дальше, так и продвигаясь вперёд, будто "мерцая" в воздухе с частотой 2-3 раза в секунду. Вокруг него висит яйцевидное облако "марева" (см. аномалии), а на подходах к нему ближе дюжины метров, начинает убывать здоровье, в глазах появляются гадкие эффекты - всё плывёт и искажается (но зато иногда это единственный способ заметить скелета, если он удумает подобраться сзади или устроить засаду). Если подойти вплотную - это верная смерть.
Очень агрессивен и разумен - явно охраняет какие-то важные для хозяев Зоны обекты (тогда далеко от них предпочитает не удаляться), своего рода "аномальный спецназ".
Атакует, пытаясь быстро подойти вплотную и зафиксировать сталкера руками в зоне действия своего "марева". На расстоянии не атакует (хотя, почему бы и нет?8) Далеко от Саркофага слабеет, "тормозит" и, в конце концов, отключается.

Balor - offline Balor
13-03-2003 04:07 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Скелет? Ну уж скелетов можне не приплетать? А вообще существо-локализатор аномалии - вещь интересная.

rangtor - offline rangtor
13-03-2003 05:09 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



cpcat хм аочему нет только зачем именно скелет? Почему не мутант?.....ил Сэмом навеяло?

sphere - offline sphere
13-03-2003 07:47 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Народ так и хочет разработчиков заставить шкелетов моделить
ИМХО, если эта вещь устраняет аномалии, то и быть и выглядеть оно должно некоей энергетической субстанцией, проявление которой возможно только при контакте с остальной материей (газом, растительностью и т.п.). Так и загадочнее, и страшнее. В скелете хоть видно куда стрелять, а здесь — сплошное искажение видимости, уплотнения воздуха и деформация окружающей среды в направление центра "существа". И не руками оно (именно "оно") должно хватать, а, ИМХО, "притягивать", что-ли. Тащить, засасывать в себя. Удаление от него должно быть затруднительным вплоть до паники. Но возможным, благодаря переменной силе "тяги".
О как...

И еще на эту тему: вкуснее Игрока для такого существа было бы что-нибудь с энергией большей, чем в Игроке, аномальное — в самый раз. Поэтому "выбрасывание" артефакта ему на "съедение" могло бы отвлечь его на какое-то время. Жалко, конечно, но что поделаешь....

Сразу на ум приходит возможность героического, возможно группового и даже с жертвами, уничтожения "Шкидлого" и получения всех украденных им артефактов, но не понятно, как это отразится на балансе.

cpcat - offline cpcat
13-03-2003 08:39 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Сталкер



Хехе.. Внешний вид можно сделать любой.. Просто для такого было нужно что-то не из плоти, а из металла и костей (не человеческих). Для сохранения мало-мальской вразумительности вот таким скелетом он и получился. Таким я его себе представил Теперь читаю и понимаю, что я опять "Чужого" придумал - по внешнему виду похожи...

Фриц - offline Фриц
13-03-2003 19:51 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



cpcat
Так напоминает "Бездушного" из МИФа...

ИХМО не нужно, это уже какоето приведение, с непонятным назначением, не мутант не робот, а черт знает что.
Мне не нравиться.

cpcat - offline cpcat
13-03-2003 20:57 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Сталкер



Фриц
Робот, биомеханоид. Не человеческого изготовления. Назначение - боевые действия против сильных противников, охрана важных объектов, засады.
По жизни - очень странная и смертоносная штука.

Фриц - offline Фриц
14-03-2003 10:48 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Дык видишь ли это предполагает что его кто-то сделал, не человек, а кто мутанты что-ли?
А никаких пришельцев в игре ждать не приходиться, незнаю как на счет параллельных миров, но я пока такого не слышал.

cpcat - offline cpcat
15-03-2003 08:18 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Сталкер



Фриц
Мхрррр.... А какими будут сильные враги - около центра зоны?
Карлики, собаки и мутанты - это "мелочь". Солдаты тоже не могут играть там ключевой роли. Кто будет противостоять нам в самом худшем случае? Нужно что-то такое.. давайте думать.

Raymond Saint - offline Raymond Saint
15-03-2003 09:06 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
гроза повстанцев



cpcat
Нужно что-то такое..
Только что посмотрел Чужих на DVD, в общем то да, любой мало мальски страшный монстр сводится к зомби, Чужому или очень-большому-мега-монстру

Текущее время: 22:40
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru