Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Официальные форумы проектов » S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl » Баги
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 > >>
ZLLL - offline ZLLL
Post28-09-2003 08:26 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



Баги

Надеюсь в S.T.A.L.K.E.R’e не будет подобного……




Ещё один баг… когда я например зарядил охотничье ружьё двумя патронами.
Потом выстрелил один раз. И решил перезарядить, надеюсь игрок не будет вытаскивать два патрона, хотя один из них целый. Во Vietcong был этот баг.




После замедленного (покадрового) просмотра некоторых видеороликов я заметил что при стрельбе палец не подвижен и не нажимает на курок.


Также пламя после выстрела остаётся на месте тогда когда ствол задирается вверх


После того как производится выстрел пустые гильзы, которые вылетают из ружья, совсем не смотрятся как пустые скорее наоборот.


Надеюсь в игре не будет такого бага: противник стреляет в игрока с расстояния так 100, 200 метров, например из автомата, а игрок смотрит в бинокль. Из автомата вылетает пламя, и тут же раздаётся выстрел. Этот баг был замечен во Vietcong’e. Как мы все знаем скорость света больше скорости звука. Поэтому сначала вспышка, потом звук выстрела.

Пока что всё. Надеюсь, разработчики заглянут сюда и исправят эти багги,…если уже не исправили.

Сpcat, может свяжешься с разработчиками?


__________________
Свободы слова в этом форуме нет (с) cpcat
Если ты споришь с идиотом, вероятно то же самое делает и он.

Real Scorp - offline Real Scorp
28-09-2003 09:13 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Пока что всё. Надеюсь, разработчики заглянут сюда и исправят эти багги,…если уже не исправили.

Конечно, исправят. А Сталкер выйдет году так в 2006 после этого

ZLLL - offline ZLLL
28-09-2003 10:08 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



Real Scorp это не так уж и сложно....так что твой сарказм тут не уместен....

Bark - offline Bark
28-09-2003 10:38 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Единственное на что стоит обратить внимание- это разница в скоростях звука и света... но тогда надо ещё и учесть что пуля калаша, например, раза в 2 быстрее звука....

Но надо чтобы это было реализоване качествено, чтобы не возникало ощущение будто у тебя просто звук "тормозит".

ZLLL - offline ZLLL
28-09-2003 11:08 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



Bark, а у ВСС до звукавая скорость пули...это тоже нужно учесть.....
а с пререзарядкой я что-ли не прав? в полне существенное упущение

Bark - offline Bark
28-09-2003 11:25 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



фигня это гильзы (слишком много проблем с "пустотой"... разве только если их спрайтами делать)...
и нажатие на крючок.. хотя это не сложно...

а двухстволки (их перезарядка)...... ну я думаю разрабы не сделают такого ляпа...

ZLLL - offline ZLLL
28-09-2003 12:36 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



Bark а с огнём из ствола что?

Bark - offline Bark
28-09-2003 12:41 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



да пол-года ещё... вылижут всё что надо... иначе сделают сиквел из Крееда... (в смысле его "вторую" часть)

jusio - offline jusio
28-09-2003 13:41 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



а с огнём из ствола что
Я смотрел и так и эдак...Солнце на небе вижу, огня из ствола-в упор не вижу=)

ZLLL - offline ZLLL
28-09-2003 14:48 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



jusio просмотри ещё раз ролик

cpcat - offline cpcat
28-09-2003 16:18 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Сталкер



Рано вы топик открыли.. Вот когда наступит стадия отловки багов, тогда это будет в тему. Пока ещё проект находится в альфа-стадии и багов на шотах и видео, естественно, море. Позже нам надо будет вернуться к этой теме:)

ZLLL - offline ZLLL
28-09-2003 16:47 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



cpcat тогда закрывай.....а то флуду разведут....потом можно ведь будет её сново открыть......?

cpcat - offline cpcat
28-09-2003 18:12 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Сталкер



Да не разведут.. Народ понятливый - достаточно лишь намекнуть

New player - offline New player
06-10-2003 07:40 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



меня в игре смущает только одно - Сталкеры ходят как-то не естесственно (скользят по поверхности, делая вид, что идут)
возможно я ошибаюсь!

Scarface - offline Scarface
06-10-2003 09:10 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Banned



New player
точно так. это я еще пару месяцев назад подметил...

ZLLL - offline ZLLL
06-10-2003 10:17 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



New player Scarface это и есть не повторимая походка сталкеров (с) не помню кто сказал, кто-то на форуме в теме про видеоролик.......

Scarface - offline Scarface
06-10-2003 10:56 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Banned



лунная...

New player - offline New player
06-10-2003 11:49 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Лунная или не лунная, а смотрится нереалестично, следовательно не в духе С.т.а.л.к.е.р.а

ZLLL - offline ZLLL
06-10-2003 15:11 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



New player
смотрится нереалестично, следовательно не в духе С.т.а.л.к.е.р.а

из этого изречения можно подумать что S.T.A.L.K.E.R. семулятор жизни и всё там идеально.....НУ НЕМОЖИТ БЫТЬ ВСЁ ИДЕАЛЬНО!!!

Bark - offline Bark
06-10-2003 17:55 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Вот тут (как всегда) приклад торчит где-то в плече... мелочи... можно даже не исправлять ИМХО

З.Ы. Кстати, о птичках: на забывайте заходить на Гл.Сайт игры... http://www.stalker-game.com/russian/index.php


Antonio Racter - offline Antonio Racter
07-10-2003 08:56 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Нет предела совершенству!

New player - offline New player
07-10-2003 11:02 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



из этого изречения можно подумать что S.T.A.L.K.E.R. семулятор жизни и всё там идеально.....НУ НЕМОЖИТ БЫТЬ ВСЁ ИДЕАЛЬНО!!!
Но ходьба должна быть просто идеальной в игре такого уровня!

Antonio Racter - offline Antonio Racter
07-10-2003 11:37 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Дык ведь используют всякие Моушен-кепчуры и т.п., но всё равно...

Л.Крот - offline Л.Крот
08-10-2003 12:27 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Но ходьба должна быть просто идеальной в игре такого уровня!
- Это да.....
Меня оно тоже смутило (ходьба)....

ZLLL - offline ZLLL
08-10-2003 15:30 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



cpcat сниси пожалуйста тему....это и вправду глупо обсуждать баги игру которая ещё не вышла......

Текущее время: 06:32 << < 1 2 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru