Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Официальные форумы проектов » S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl » Все семь концов (НЕ про мутанта) :)
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 4 > >>
PUPERMAN - offline PUPERMAN
26-03-2007 08:30 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Все семь концов (НЕ про мутанта) :)

День добрый.

На днях была передача про сталкера. Там разработчики сказали что они задумали семь разных концов игры в зависимости от действий игрока. Собственно, хотелосьбы все их собрать в одной теме. Просьба писать тут только что нужно сделать для каждой концовки, но не описывать саму концовку - чтоб интересней было.

Сам нашел только одну концовку

"Нам нужен мозг, твой подойдет!!!"
Когда входиш в комнату с монолитом на ЧАЭС в центре комнаты галаграмма монолита а вокруг нее столбики с наэлектрезованными наболдажниками. Если эти наболдажники раздолбать из ржья то появиться нискажу кто, после разговора с ним будет или одна концовка или продолжение игры.

Как попросить у монолита желание исполнить я непонял. Жду описания остальных концовок.

Bark - offline Bark
26-03-2007 09:02 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Концевка по Тарковскому ) (моя пока единственная)

В ЧАЭС загадал желание у "сферы" о богатстве.. денег дали

alekssan - offline alekssan
26-03-2007 09:45 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



малчите, малчите!!

PUPERMAN - offline PUPERMAN
26-03-2007 09:59 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



У какой сферы? Мож я не туда пошел!? в купол пробрался, там вроде по тунелю, хотя и очень извилистая, но только одна дорога. В конце которой попадаеш в комнату с галограммой. Где эта сфера и как до нее дойти, поподробнее пжалсто.
А что она дает и правда рассказывать нестоит.

Ultrasaund - offline Ultrasaund
26-03-2007 10:03 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
ДМ 6-й партии



Bark Сфера это по Стругацким...
По Тарковскому - комната!

Вот так вот

Ultrasaund - offline Ultrasaund
26-03-2007 10:05 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
ДМ 6-й партии



PUPERMAN
Сталкер же по книге Стругацких "Пекник у обочины" и Катастрофе сделан - в книге герой находит "золотую сферу" которая выполняет твое самое сокровенное желание -не то которое ты загадываеш а то которое соответствует твоей сути и втоему хорактеру!

PUPERMAN - offline PUPERMAN
26-03-2007 10:26 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Между книгой и игрой кроме присутствия слова "Сталкер" и киданием болтов никакой связи. Вы лучше расскажите где по карте эта сфера?

iuneWind - offline iuneWind
27-03-2007 12:45 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



PUPERMAN
А ты читал ее? По книге довольно много всего, хотя, конечно, такого дикого муравейника (людей шатающихся) и монстров там нету. Насколько я помню там хватало проблем от одних тока ловушек - они там невидимые, мигрирующие, появляются новые и т.п. С дургой стороны - общая идея, аномалии, военные кордоны, сами сталкеры (хотя там сталкер - именно кидатель болтов а не автоматчик), продажа хабара-артефактов (имхо делать артефакты в виде какашек, хотя в книге вроде были именно техногенные штучки - не лучшая идея), общая атмосфера оторванности и запушенности, неизвестности...
Конечно, очень многое переработано и после скрешения с зоной отчуждения изменилось до неузанаваемости, но это еще не повод отбрасывать первоисточник.

alekssan - offline alekssan
27-03-2007 12:51 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Все семь концов (НЕ про мутанта)
Сам нашел только одну концовку
"Нам нужен мозг, твой подойдет!!!"
Когда входиш в комнату с монолитом на ЧАЭС в центре комнаты галаграмма монолита а вокруг нее столбики с наэлектрезованными наболдажниками. Если эти наболдажники раздолбать из ржья то появиться нискажу кто, после разговора с ним будет или одна концовка или продолжение игры.
Как попросить у монолита желание исполнить я непонял. Жду описания остальных концовок.
А как игру проходил я бы вот с удовольствием взял бы продолжение игры, ан нет монолит меня засыпал блин.

WhiteShark - offline WhiteShark
28-03-2007 05:55 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Концовки

Монолит:

1.Заволил болтами
2.Сделал слепым
3.Уничтожил все человечество
4.Сделал статуей

О-СОзнание:

5.Присоедиться

6. Не присоединяться - еще гемплей после него странный конец. (у меня он растрелял колбы и лег спать на травке зеленой) - у кого было по другому отпишитесь

P.S. Итого 6 концовок (где-то еще одна)

WhiteShark - offline WhiteShark
28-03-2007 05:57 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



И ваще БОЛЬШЕ вопросов чем ответов. Что такое СТАЛКЕР, что стало с зоной, че за дед с собакой, почему зона появилась, и ваще хрен ногу сломит.

aabbcc91 - offline aabbcc91
28-03-2007 06:51 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Концовок всего две: монолит и осознание. Все остальное - просто разные ролики на ту же тему. Так сказать, подварианты двух основных концовок.
После расстрела колбочек с осознанцами всегда показывают травку. В игре вообще всего 6 видеороликов, посвященных ее завершению Распаковываем гаму и смотрим в gamedata\textures\intro файлы с расширением ogm.

WhiteShark
Ты чем слушал-то?
На все эти вопросы отвечает дед из Осознания, с которым ты треплешься перед тем как решить, вступать в его шайку или нет.
СТАЛКЕР - проект по контролю над населением зоны, сама зона появилась в результате аварийного эксперимента осознанцев с ноосферой. Чего тут непонятного?

Scorpi - offline Scorpi
28-03-2007 06:51 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Какой ещё Дед с собакой? Доктор что ли? Так про него же отдельные квесты есть. Без которых ты не сможеш получить часть концовок. Он со Стрелком работал. В виде, эдакого мозгового центра был.

WhiteShark - offline WhiteShark
28-03-2007 08:49 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



ТОесь получается 6 концовок 4 монолит 2 о-сознание.

Я думал что есть еще одна после прохождения доп. локации на ЧАЭС. Ну там где в конце он расстреливает колбы с учеными.

P.S. Могли бы дать "ручками" их расстрелять. И ваще в конце непонятно. Пропала зона или только небо стало чистым.

А что еще за концовка где что-то про пса и Стрелка? как ее получить?

WhiteShark - offline WhiteShark
28-03-2007 11:13 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Нашел 7-ю концовку. Это когды герой попросил властвовать над миром и влился в монолит.

P.S. ПЫС не удосужилось обьяснить что эе токае монолит и откуда он свалился...

aabbcc91 - offline aabbcc91
28-03-2007 12:07 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



WhiteShark
По-моему, там все предельно ясно. Монолит - это инструмент, с помощью которого группа Осознание управляет Зоной, иными словами, большое высокотехнологическое надувательство для дебилов-сталкеров.

Gnut_or_Snake - offline Gnut_or_Snake
28-03-2007 12:15 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



WhiteShark влился в монолит - это концовка из обманок как я понимаю?
те Стрелок думал, что влился в монолит, а его пустили на консервы и колбасу.

aabbcc91 - offline aabbcc91
28-03-2007 12:32 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Gnut_or_Snake
Нет, все честно. Влился как там и был, только шмотки наземь упали. Никаких консерв не показали, как в ролике с монетками

alekssan - offline alekssan
28-03-2007 12:32 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Мда по всем пунктам ПЫС нас надула. Проходи игру как хочешь, а разные концовки сделаешь в последних 10 метрах от финала. что же это за альтернатива такая, те же самые коридорные прямоидущие сюжеты. За каким фигом тогда литературный конкурс на сюжеты делали?

зы: интересно было бы если концовка где на игрока монеты сыпались не была финальный, сделали бы что бы сталкер выжил,и набил полный рюкзак золотом 59 кг. без возможности скинуть. И нужно было дотопать до границы зоны на большую землю имея в запасе выбор чем отбиваться на оставшиеся 1 кг. Если дотащился живым значиться герой обеспечил себя на всю жизнь, чем не хороший финал? И нужно всего лишь сделать скрипт с целеуказателем на самую первую локация

Изменено: alekssan, 28-03-2007 в 12:58

aabbcc91 - offline aabbcc91
28-03-2007 12:55 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



alekssan
В Deus Ex разные концовки вообще в двух метрах от финала, и ничего, играют как миленькие, фанатеют. Сталкер ничем не хуже.

Delta Oh-Seven - offline Delta Oh-Seven
28-03-2007 13:03 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



aabbcc91
В Deus Ex разные концовки вообще в двух метрах от финала, и ничего, играют как миленькие, фанатеют.
Ага, но только с одной бАльшой и существенной разницей - в Deus Ex концовки выбираешь сам, там игроку предоставлен четкий и осознанный выбор как поступить, в отличии от "Сталкера", где такой выбор дается только в реальном варианте, и то, во время выбора не понятно чем закончится присоединение к осознанцам.

WhiteShark - offline WhiteShark
28-03-2007 13:15 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Концовки

Как бы ложные.
1. Стань богатым но мартвым (Завалило болтами)
2. Стань вечным но железным (Превращает в памятник)
3. Стань пылью зато в монолите (Вливается в Монолит одна одежда остается -просил господства мирового)
4. Уничтож человество и себя заодно (Просит уничтожить все человечество)
5. Уничтож зону... в глазах своих (Просит чтобы зона исчезла. ИМХО она тока исчезла в глазах героя так как их НЕСТАЛО)

Вроде настоящие
6. Присоединиь с О-сознанию. (Ну тут засунут в колбу и пипец)
7. Откажись от О-сознания - еще 20 минут побегай по огромной и КРАСИВОЙ( с техногенной точки зрения) локации и замочи всех ученых из О-Сознания.

P.S. Все равно монолит не потно откуда взялся. И как при помощи него ученые зоной рулили

Sainex - offline Sainex
28-03-2007 20:27 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



наипалово, блин

aabbcc91 - offline aabbcc91
29-03-2007 03:55 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Delta Oh-Seven
По-моему, как раз в Сталкере "выбор" концовки сделан удачнее, ты выбрал только общее направление, а что получил - зависит не от твоего субъективного желания, от истинной твоей сути.
Это гениальное решение! Уверен, они слизали эту идею из "Сталкера" Тарковского Если припомнить, тамошний артефакт выполнял как раз сокровенное желание, о котором ты даже не догадывался, но которое составляло сущность твоей натуры. И ты никогда заранее не знал, что в итоге получишь.

WhiteShark
Все равно монолит не потно откуда взялся. И как при помощи него ученые зоной рулили

Ну что же тут непонятного! Монолит - это такой же инструмент воздействия на массовое сознание, как, скажем, церковь или СМИ. Используя даже не сам Монолит, а идею о нем как таковую, можно теоретически добиться чего угодно. Вспомни монолитовцев с их религиозным фанатизмом, который можно повернуть в любое русло. А это целая армия! Я уже не говорю о рядовых сталкерах, которые за идею приобщиться к Монолиту и выторговать у него кусочек счастья - пасть любому порвут

WhiteShark - offline WhiteShark
29-03-2007 07:38 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Да а КТО и КАК сделал етот монолит да еще обадающий такой силой?

Текущее время: 08:13 << < 1 2 3 4 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru