Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » Strategy » Heroes of Might & Magic 1-2-3-4-5 » Два или больше?
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 > >>
777 - offline 777
01-04-2002 11:52 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Два или больше?

Сколько героев брать в команду, если только начинаешь кампанию?
Есть мнение, что шесть героев и два танка - РУЛЕЗ?!!.
Многие играют по-старинке одним героем и монстрятником.
Я полагаю, что оптимальное число - два героя, остальные 6 слотов оставить для монтров.
А Вы как думаете ?

S!Ngle - offline S!Ngle
01-04-2002 12:01 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Так играю:
Один боевой(танк),ходит в рукопашку.
Одна клеричка(реззурект и защитные)
Лучник(бутылки и стрельба)
Маг(суммонит в основном)
2 слота,для монстров.

Это в компании за Жизнь.

kayaker - offline kayaker
01-04-2002 12:01 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Примерно так же.

BAG - offline BAG
01-04-2002 12:25 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



достаточно одного нафига делиться
развил ему комбат чтоб не сдох и качай усю магию он тебе закосит стадо "подельников"

drag79 - offline drag79
01-04-2002 13:30 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



не понял
какие 6 слотов?
всего вроде 7 слотов
под монстров - 5 слотов

VVOr - offline VVOr
01-04-2002 13:36 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Для разных целей - разный состав.
Для целенаправленной прокачки - один герой.
В сложных ситуациях и пару можно взять. Особенно когда ясно, что будут потери - можно всегда сдать ненужного (в прокачке на данный момент) героя.

kayaker - offline kayaker
01-04-2002 13:39 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Действительно, кучу героев вместе таскать - экспы на всех не наберешься.

S!Ngle - offline S!Ngle
01-04-2002 14:12 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Элементалы воды,выносят очень часть >50 если.Или медузы,смертельно окаменяют.

одним -тяжко,по любому.

Ice Vice - offline Ice Vice
01-04-2002 14:21 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Герой должен быть один.
Лучше раскачать одного приличного мага, чем кучу сявок, которые ничего толком сделать не смогут
В особо опасные битвы можно приглашать мелких магов на подкастовку. Например эффект от блесса, который сможет наложить самый захудалый маг, может оказаться ничуть не меньше эффекта от дезинтегрэйта, кинутого грэндмастром в магии хаоса.

Очень органично могут сыграть крутой друид и мелкий маг жизни. Друид вызывает драконов или фениксов, а мелкий маг кастует на насаммоненых драконов martyr. И потери армии в битве равны нулю. Все удары идут по драконам, а друид их призывает и призывает.

Изменено: Ice Vice, 01-04-2002 в 17:12

DeadUshka - offline DeadUshka
01-04-2002 19:34 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад-Костяное Ухо



А я делаю так.
Сначала ходит один герой - первый, которого дали, и потихоньку расчищает карту от мелочевки. Если есть возможность нанять лорда - нанимается и чуть-чуть прокачивается.
А когда нарастет более-менее серьезная армия, выпускается еще один герой, маг, и прокачивается на толстых монстрах, оставшихся от прохода первого героя.
Вот и ходят две армии с одним героем в каждой.
Ну и, само собой, если есть возможность безнаказанно качнуть лорда - она никогда не игнорируется.

drag79 - offline drag79
02-04-2002 03:59 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



1. Денег сейчас мало - и так на все 5 слотов толстых толчков не хватает, а вы о 6 спорите!
2. если раскачивать то опыт распределяется не совсем поровну, да и не это главное, а главное то что лучше раскачать 2 героев до 17 левела чем одного до 20! А именно столько ты получишь с одинакового количества экспы
так что не надо говорить про одного крутня или 2 ламосов
скорее спор о другом - два крутня и один супер крутень
я думаю победят двое

Хоммер - offline Хоммер
02-04-2002 06:42 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А вы пробовали брать ВОРА на старте??? Попробуйте, это вау и даже вау-вау. Ходить строго одному (угадайте зачем), в драки не вступать, и КАЧАТЬСЯ!!!

777 - offline 777
02-04-2002 09:04 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Да-а.. Вот хочу попробовать со Stealth-ом походить, захватывая шахты противника..

Изменено: 777, 03-04-2002 в 06:15

S!Ngle - offline S!Ngle
02-04-2002 09:17 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



2Хоммер
Про вора ,плдробнее.
чем качатся?Ящиками,или ему еще за что-то экспа?

777 - offline 777
03-04-2002 06:18 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Да никто еще этого не пробовал.... Или уже?
Читал, что невидимость(Stealth) работает, если герой ходит один, соратники его видны как бы..

Хоммер - offline Хоммер
03-04-2002 06:43 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



S!Ngle - вора нада прокачать до адв. стелса, чтобы его не видели монстры первого уровня. Потом начинается веселуха - за прогулку под носом у монстров, которые его вовсе не видят, (даже на соседних клетках) вору дают энную часть от суммарной экспы этих монстров. За компанию дварфов реально получить около 1К экспы - правда, только раз для этого героя. Но кто мешает взять двух воров?

Вор на то и вор, чтобы ходить в одного.

китс - offline китс
04-04-2002 06:18 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



в начале кампании - два героя - воин и лекарь, потом, уровню к 10-15 они уже и отдельно - сила

Хоммер - offline Хоммер
04-04-2002 07:32 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



китс - хм, за варваров кампания вообще в одного проходится. Потому я в них и не играю, в кампании эти дубовые. Отдельные сценарии гораздо прикольнее.

китс - offline китс
04-04-2002 09:36 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Хоммер

не вопрос - сценарии забавнее, но, пока привыкаешь к игре, выбираешь предпочтения по городу, можно пройти и кампании.

зы..) начал играть первую кампанию, был в шоке - около лесопилки тусовалось 100 спрайтов и 120 волков... несколько раз переигрывал, пока вынес - когда догадался второго героя (мага), в армию включить.

Хоммер - offline Хоммер
04-04-2002 09:56 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



китс - какие ещё предпочтения по городу? Играть надо всеми уметь...

китс - offline китс
04-04-2002 10:22 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Хоммер
какие ещё предпочтения

эмоциональные, по крайней мере в третьих героях практически у всех моих знакомых геймеров (выборка порядка 50 человек) есть свой любимый город

skm - offline skm
04-04-2002 10:35 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Хоммер, не-е, играть надо уметь за наркоманов и лесников. А у остальных надо уметь выигрывать

Хоммер - offline Хоммер
04-04-2002 10:59 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Хехе, самый руль - азилум с его ворами ваще-то. Но мы, как истинные варвары, всех массой задавим. И вомпиров ваших порвём на британский флаг.

skm - offline skm
04-04-2002 14:33 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Хоммер, да, воры тож неплохо. Но мне кажется, что у варваров мало шансов на картах больше small.

OLMER-Z - offline OLMER-Z
04-04-2002 18:30 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



В первой кампании парился долго, пока не понял простую истину. Качаем комбат итолько комбат! Залог победы перед второй картой это герои с уровнем грандмастер в луке, тогда никаких проблем. Карты проходятся на одном дыхании. Делал так главным героем собрал всё войско с 3-ёх замков, первым делом освободил мага из заточения, пошел этим войско повсем монстрам и квестам. Вторых героев объединил и собирал ими ящички и бонусы. Вторая карта проходится объединенными усилиями армии из 4-ёх героев. (Кстати 3-ое у меня к этому времени уже были грандмастерами в луке, да ко мне вообще мало кто мог подойти-). Кто на знает в 5-ой мапе дерёшься только главным героем без войск!!

Текущее время: 22:42 << < 1 2 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru