Камрад
|
mr.koba,
Теперь понятно...
Kit
То же самое в Фар Крае: обычный one target PP render назвали DX9, хотя от DX9 там только редкие шейдеры 2.0, причем эффекты ими реализованы стандартные, возможные на PS1.1 точно так же совершенно.
В FarCry пиксельные шейдеры работают и на DX8-видеокартах.
Это анализ скриншотов.
По скриншотам можно примерно оценить только технолгогии (а не api, при помощи которого они реализовывались), используемые в игре. Не факт, что скриншоты с шейдерами и без них были сделаны в разных DX'ах, т.е. скрины без bump и specular могли быть просто сделаны на старом билде DX8 движка, ведь ты сам подтверждаешь, что на DX8 эти эффекты возможны. Прости, если я тебя неправильно понял.
Я всё-таки надеюсь, что в любом случае в релизе на DX8 мы получим то, что должны получить на DX8, а на DX9 - то, что должно быть на DX9
P.S. Кстати, разработчики совсем недавно говорили, что на E3 покажут такое, "от чего наши глаза выпадут на пол" Хочется верить. Может быть, это и будет легендарный DX9?
|