Камрад
|
Хочу кое-что прояснить. Парни, как не крути, но КС- это вам не КВака! Последняя, по-моему, отдыхает. КС более реалистична, держит в напряжении и не даёт расслабиться. Если кемперы лохи, как вы утверждаете, то почему же на картах так много мест для "высидки"? Делали бы карты прямыми, ну с двумя-тремя поворотами и развилками. Убрали бы снайперки нахер. Вот и не было бы кемперов, а были бы сражения "а-ля квак". Так вот, основная задача ментов в картах "де"- не дать террам заложить бомбу. На хрена им метаться в поисках терров? Можно устраивать им достойные встречи, но предварительно прорваться к местам закладок. Опять же, надо умело работать группами, а не рваться по одному. Использовать те же ящики и шкафы и т.д. Про карты "сиэс" то же самое, но теперь терры кемперят, выжидая ментов и никуда им спешить не нужно. Менты должны показать им как они умеют действовать. Только тогда происходит чёткое слияние экшена и тактики. Ведь именно из-за этого столько народу режется в этот мод. Вот только назревает вопрос как правильно бороться с кемперами, а не как их обматерить. Я видел парня, которому было до сраки, нарываться на кемпера или же колбаситься в открытую. Я наблюдал за его тактикой и понял...у меня так получится не скоро . Он передвигался прыжками, причём прыгал только в тех местах, где мог засесть кемпер. Во время прыжка его винтовка всегда направлена в сторону предполагаемой засады и несколько раз он успешно "вынимал" оттуда очередной фраг. И меня тоже так уделал раз-другой ГАД! Застать его врасплох практически невозможно, так как особо опасные места, а их не так много на стандартных картах, он обрабатывал гранатами, но предварительно максимально прочёсывал остальную часть карты. Если захотите сразиться с ним, а заодно и понаблюдать, то могу кинуть айпишку сервака где он обитает и ник. Так что "на каждую хитрую ж..пу есть х"№ с резьбой, а на каждый х"№ с резьбой есть ж..па с переулками." Есть над чем подумать, не правда ли?
------------------
Лучше калымить в Гондурасе, чем гондурасить на Колыме!
|